之前,《地铁:逃离》官方公布将采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。4A Games在环境光遮蔽和间接照明上都使用了真实光线追踪技术进行全局实时渲染。最近,外媒为我们带来一段屏摄视频,展示了游戏采用了光线追踪技术和普通版本的对比画面。
可以看到,实时光线追踪将现今标准渲染中使用的大部分技术替换为逼真的光学计算,以复制光线在现实环境中的行为方式,提供更加逼真的图像。目前,英伟达与微软展开密切合作,光线追踪技术将会在微软全新的DX API上添加。
《地铁:逃离》将于2018年秋季发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台。
之前,《地铁:逃离》官方公布将采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。4A Games在环境光遮蔽和间接照明上都使用了真实光线追踪技术进行全局实时渲染。最近,外媒为我们带来一段屏摄视频,展示了游戏采用了光线追踪技术和普通版本的对比画面。
可以看到,实时光线追踪将现今标准渲染中使用的大部分技术替换为逼真的光学计算,以复制光线在现实环境中的行为方式,提供更加逼真的图像。目前,英伟达与微软展开密切合作,光线追踪技术将会在微软全新的DX API上添加。
《地铁:逃离》将于2018年秋季发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台。
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