《堡垒之夜》官推今日发布了一条信息,暗示他们要来中国了,与此同时,腾讯游戏官方也发了一条“填空”博文,引人浮想联翩。《堡垒之夜》在推文写道巴士启动,目标中国!配文的图片中直接写出了日期——4月23日,...

《堡垒之夜》官推今日发布了一条信息,暗示他们要来中国了,与此同时,腾讯游戏官方也发了一条“填空”博文,引人浮想联翩。《堡垒之夜》在推文写道巴士启动,目标中国!配文的图片中直接写出了日期——4月23日,目的地是中国北京,地点为国家会议中心。 巧的是,腾讯游戏也发博称,“#2018新文创# 我们将会在4月23号发布__”。

 

 

堡垒之夜开发商epic和腾讯早就是一家了,这次登陆国服可以说八九不离十了。同样是大逃杀游戏堡垒很多人喜欢把它和绝地起诉很相比较,堡垒之夜作为一款成长中的合作性多人射击游戏来说,明显和相对快速的增长似乎是一种趋势。然而它看似简单的建筑系统和松散的射击机制,不仅使它有别于在相同模式的其他游戏,而且非常出色地制造了一种独特的混战和令人惊讶的死亡竞赛体验。

堡垒之夜特点:游戏节奏快,漫画风格渲染(类似无主之地的风格),除用狙以外基本全程第三人称越肩视角(类似全境封锁),有独特的建造体系,适合休闲与发挥创意,还有老年DISCO风格的尬舞系统,比较欢乐。

绝地求生特点:游戏节奏适中,写实风格渲染(类似ARMA3风格),越肩视角移动+第三人称肩射/第一人称瞄准(类似幽灵行动荒野),武器配件与后座体系完整,声效系统完善,更佳考验战术和FPS基本功,适合对自己技术有信心或者伏地魔大神,唯一的问题是外挂较多,影响游戏体验。

腾讯在去年11月宣布代理《绝地求生》国服,目前何时上线依然没有公开。这次堡垒之夜的公布是不是彻底意味着国服吃鸡真的凉了?不过感兴趣的小伙伴还是可以体验下这游戏,毕竟免费游戏