《仙之痕》从游戏的总体素质来讲,在国内的卡牌游戏中还未曾出现过类似形态的手游,所以游戏市场和前景都不错。而对于不花钱的玩家来说,初始赠送的钻石足够低效日常的消耗,加上钻石获取也并不是很困难,通过时间积累招募到好的“萌物”还是不算太难的。喜欢萌系画风的玩家绝对不能错过哦!
近年以来,卡牌手游一直是游戏市场重要组成部分,而在进入手游的爆发期后,卡牌类型的游戏似乎变得没那么强势。3D卡牌手游《仙之痕》以“全息3D”为主打设计理念,希望为卡牌游戏发烧友带来最独特的卡牌体验。在公测的首日,第一时间关注并体验了这款游戏,这是一款主打“萌”元素的卡牌手游,无论从官方的造势还是产品的设计上,都遵循了这一理念。
小编点评:创新3D卡牌游戏,清新的Q版萌系画风,战斗特技炫丽
整体评分:7.2/10分
这款Unity3D所打造的《仙之痕》,其全3D的战斗模式、人物建模以及全息3D化技能特效等诸多设定带给人不一样的卡牌游戏感官。在游戏过程中甚至会以为这是一款即时制的RPG游戏,游戏人物和场景采用的清新Q版的风格,不过不少的人物形象更接近于日韩ACG作品,特别是在战斗时的动作,华丽到暴的特效更是不要钱似的一个劲堆到眼前。
游戏的主界面诸多的功能系统也不再是平铺在游戏界面上,而是以立体建筑的形式摆放在玩家的视线内,看不到的地方还可以自由的移动画面,主界面给人的感觉就好似一个地球仪,在给玩家良好的视觉效果的情况下又能方便玩家找到这些功能系统。同样的,在副本界面也同样是采用的这种风格,副本名和地图上的外貌颇为神似,云雾缭绕的场景给人一种神秘的感觉。
《仙之痕》的战斗特效较为绚丽,基本上每一个“萌物”都会拥有属于自己的技能,特别是那些修仙小说中有名的英雄人物,基本来说,4星以上的“萌物”就会拥有自己独特的技能了。每一种技能的表现形式都不相同,抛开技能附带的特殊效果,光是不同的光影效果就已经让玩家眼花缭乱了,如果把战斗进度调快,不同的“萌物”技能衔接,倒也能让玩家过一把视觉瘾。
游戏优点:
人物技能衔接出色
卡牌人物丰富,几乎涵盖所有亚洲修仙故事人物
Q版画风让人耳目一新
游戏剧情丰富
游戏缺点:
游戏体力消耗模式稍显不合理
操作手感略有不足
总结:《仙之痕》这款游戏从各个方面都做得非常不错,很适合现在手机游戏的大环境。Q萌的画风让玩家觉得轻松愉快,把轻手游的魅力都展现了出来。
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