前两天,《绝地求生》开启了一个超激情的“死斗模式”,3个10人队伍同场竞技,直到队伍获得200分结束。这个模式上线后,不少玩家都表示很是喜欢,甚至有不少玩家在reddit论坛上留言,希望这个模式能成为常规模式,永远保留!
《绝地求生》中的“死斗模式”很像其他FPS游戏中已有的模式,比如说《CS:GO》中的死斗模式或者军备竞赛模式,每个人出生就有护甲和武器(武器可以随机也可以自己选),全程都是拼枪法。由于《绝地求生》没有训练模式,装备枪械全靠捡,枪法都是在一次次的拼抢中练出来的。这就让很多游戏时间较短,不熟悉枪械的玩家很不适应,也许好不容易苟到了最后,却因为不熟悉枪械最终功亏一篑。
在这个“死斗模式”中,玩家在一出生就有枪支,接下来的就是纯粹的拼抢了。而且由于模式的目的明确,也就避免了“老阴比”的大量出现不少人在这种模式出来之后表示非常欢迎,他们认为这个模式对于自己的技术提升非常大,尤其是身法和枪法的提升。
翻译:这个模式的主要意义就是训练我稀烂的战斗反应。
翻译:这是蓝洞做的最好的一件事,永远保留下去吧。
在reddit上面也全都是这些帖子,主题只有一个那就是“war mode”,他们希望这个模式能够成为常规模式,永远的留下来。
玩过“死斗模式”的鸡友是否喜欢这个模式?你希望他永久保留下来吗?
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前两天,《绝地求生》开启了一个超激情的“死斗模式”,3个10人队伍同场竞技,直到队伍获得200分结束。这个模式上线后,不少玩家都表示很是喜欢,甚至有不少玩家在reddit论坛上留言,希望这个模式能成为常规模式,永远保留!
《绝地求生》中的“死斗模式”很像其他FPS游戏中已有的模式,比如说《CS:GO》中的死斗模式或者军备竞赛模式,每个人出生就有护甲和武器(武器可以随机也可以自己选),全程都是拼枪法。由于《绝地求生》没有训练模式,装备枪械全靠捡,枪法都是在一次次的拼抢中练出来的。这就让很多游戏时间较短,不熟悉枪械的玩家很不适应,也许好不容易苟到了最后,却因为不熟悉枪械最终功亏一篑。
在这个“死斗模式”中,玩家在一出生就有枪支,接下来的就是纯粹的拼抢了。而且由于模式的目的明确,也就避免了“老阴比”的大量出现不少人在这种模式出来之后表示非常欢迎,他们认为这个模式对于自己的技术提升非常大,尤其是身法和枪法的提升。
翻译:这个模式的主要意义就是训练我稀烂的战斗反应。
翻译:这是蓝洞做的最好的一件事,永远保留下去吧。
在reddit上面也全都是这些帖子,主题只有一个那就是“war mode”,他们希望这个模式能够成为常规模式,永远的留下来。
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