相信不少小伙伴被吸血姬副本锤得鼻青脸肿,因为她的机制有点独特,不能无脑用国家队通过,不过高难度的副本也增加了一些挑战性一起来看看吧。 特殊机制: 从6层开始,吸血姬必定先手。从第7层开始,吸血姬新...

相信不少小伙伴被吸血姬副本锤得鼻青脸肿,因为她的机制有点独特,不能无脑用国家队通过,不过高难度的副本也增加了一些挑战性一起来看看吧。

特殊机制:

从6层开始,吸血姬必定先手。从第7层开始,吸血姬新增被动【鲜血结界】和【血之姬】

【鲜血结界】:友方单位造成伤害的30%转变为生命

【血之姬】:吸血姬造成伤害时,有100%的几率给敌方目标施加一个【流血】状态,流血状态不可驱散,但可通过补满生命进行接触、流血状态叠加至3层时,该目标在回合结束时会变成吸血鬼,持续2回合。吸血鬼会随机攻击一名友方单位。

从第9层开始,吸血鬼随机攻击友方单位时,吸血姬有100%的几率进行协战。

第10层,玩家的单位每行动两次,月相进行一次变化。每当鲜血之月月满时:

若玩家的单位身上有流血状态,吸血姬的能力会得到永久提升,并会释放鲜血强袭对敌方全体造成伤害

若玩家的单位身上无流血状态,吸血姬会自身眩晕一回合

【黑科技】四蜜桃+X

大家都知道的壕无人性的阵容,四只蜜桃满技能,三招财一火灵,需要25级,输出选择酒吞,带针女可以快一点,但是也有断火的风险,好处就是全自动,大约10-20分钟通过。

如果蜜桃肝不到25级,可以选择带高速招财暴击日和坊输出,十层三回合开场被咬死也能立刻复活,通过时间大约一年,阴阳师带比丘尼,封印第一回合的青蛙瓷器被动再击杀,睡一觉回来大概能收菜了,但是第三回合要注意标记,在吸血姬没有眩晕的时候别锤她!

【大佬专用铁头阵容】

爆伤破势玉藻前、爆伤蚌精一目连(185+速)、火灵辉夜姬、桃花、破势丑女

前两回合注意开盾就好,第三回合先连山风,击杀两次,之后是日和坊,然后是吸血姬,剩下就比较随意,通关视频挺多的,但是这套阵容对玉藻前和一目连要求比较高,胜在稳定。

【相对平民的反击队】

所谓相对平民指的是不一定要特别高的爆伤,但是满爆200左右爆伤还是要的,无论是输出还是奶,这不是一个福利本,非常考验练度。反击队相对不是很稳,需要谨慎手动操作。因为这两个阵容要求不是特别高,所以要认真读一下吸血姬的反击机制,及时奶一口。

国家队的改良版一,陆生、蜜桃、椒图、花鸟卷、辉夜姬。能奶就奶,尽快叠畏,阴阳师带神乐,疾风陆生多次输出,配置要求不如上一个苛刻。普通的爆伤破势陆生,两百速左右的满爆招财蜜桃,高速满爆椒图(能奶一点是一点),高速满爆狰花鸟,满爆蚌精辉夜姬。三回合同样是先击杀山风两次,然后日和坊吸血姬,神乐疾风几次两波就可以带走。

国家队改良版二,陆生、虫师、椒图、惠比寿、丑时之女。跟上一个阵容思路一样,只是虫师可以奶可以驱散,反击能回血,各有各的好处。高速招财虫师,高速破势丑女,高速薙魂惠比寿,高速地藏椒图。阴阳师带晴明,丑女同样是连山风-日和坊之后就随意一些,配合丑女就算只剩吸血姬也可以击杀,注意及时奶回来不要出现流血状态。

竞速选手铁头队】

般若、丑时之女、小小黑、妖琴师、辉夜姬,全程手动,但是只需要三分钟左右,招财妖琴、针女小小黑、火灵辉夜姬、破势丑女、招财般若。通过的快翻车也快,一回合连童男、二回合连阎魔、三回合连吸血姬。翻车点在于前两回合小小黑血量压得太低三回合被一口咬死,或者中途断火,但是只要放得出续命,脸不太黑针女触发多一点,基本上可以快速扫全场,般若、丑女、妖琴都要在200速以上,脸黑就退,非常高效。