在4月10日当天韩服进行了一次职业平衡,武极也是其中一个职业,在这次平衡之下武极其实是得到了增强的,那么武极得到了多少增强呢?想必不少小伙伴都不清楚,下面小编就为大家带来具体的数据,一起来看看吧。 ...

在4月10日当天韩服进行了一次职业平衡,武极也是其中一个职业,在这次平衡之下武极其实是得到了增强的,那么武极得到了多少增强呢?想必不少小伙伴都不清楚,下面小编就为大家带来具体的数据,一起来看看吧。

dnf4.10韩服改版之后武极增强了多少

* 强拳

- 删除增加力量效

- 提升暴伤增加量

力+400, 暴击伤害 增加率 30% → 暴击伤害 增加率 45%

每件绿气暂不知爆伤提升百分比,按每件1%加算,一共四件4%

强拳改版后buff值:(45+15+4)x1.25=80%

改版后buff倍率:1.2柔滑X1.5一觉X1.2一觉被动X1.31二觉被动X1.8强拳=5.09

* 冲膝

- 攻击力 11% 增加

33184x1.11=36834%x5.09=187485%

* 炽焰旋风腿

- 攻击力 11% 增加.

35701x1.11=39271% =199889%

* 瞬影连环踢

- 攻击力 11% 增加

62989x1.11=69917%=355877%

- 双重开放(一次觉醒)

- 攻击力 22% 增加

66378x1.22=80981%=412193%

* 旋风碎心踢

- 攻击力 11% 增加

39122x1.11=43425%=221033%

* 烈火强踢

- 攻击力 13% 增加

56448x1.13=63786%=324670%

* 85技能

- 攻击力 25% 增加

96887x1.25=121108%=616439%

烈火强拳

69372x5.09=353103%

合计8技能百分比:2670689%

①觉醒一觉CD冷却减少从25%被砍到15%

②重做后的60新技能有范围攻击+聚怪效果,但是实际伤害比重做前低很多。

改版之后的技能百分比确实提高了不少,但是带来的提升并没有想象中的那么打。百分之十的技能冷却时间带来的只有差不多15%的技能伤害提升,显然来说是不划算的,但是也只能接受了,毕竟这个提升也好过一点提升都没有来的好。

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