展开 《怪物猎人世界》中很多技能供玩家选择搭配,由攻击防御系的技能,也有耐性强化的技能,不同技能由不同的效果,玩家需要根据任务和狩猎怪物来进行调整,下面请看小编为大家带来的《怪物猎人世界》全技...

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《怪物猎人世界》中很多技能供玩家选择搭配,由攻击防御系的技能,也有耐性强化的技能,不同技能由不同的效果,玩家需要根据任务和狩猎怪物来进行调整,下面请看小编为大家带来的《怪物猎人世界》全技能及效果一览表,希望对大家有用。

《怪物猎人世界》全技能及效果一览表

攻击/防御/回避

技能系统 发动技能 LV 效果
KO术 KO术Lv1 1 昏厥威力1.1倍
KO术Lv2 2 昏厥威力1.2倍
KO术Lv3 3 昏厥威力1.3倍
力量解放 力量解放Lv1 1 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少10%
力量解放Lv2 2 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少20%
力量解放Lv3 3 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少30%
力量解放Lv4 4 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少40%
力量解放Lv5 5 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%
水属性攻击强化 水属性攻击强化Lv1 1 水属性攻击值+30
水属性攻击强化Lv2 2 水属性攻击值+60
水属性攻击强化Lv3 3 水属性攻击值+100
水属性攻击强化Lv4 4 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+100
水属性攻击强化Lv5 5 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+100
火属性攻击强化 火属性攻击强化Lv1 1 火属性攻击值+30
火属性攻击强化Lv2 2 火属性攻击值+60
火属性攻击强化Lv3 3 火属性攻击值+100
火属性攻击强化Lv4 4 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+100
火属性攻击强化Lv5 5 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+100
心眼/弹导强化 心眼/弹导强化Lv1 1 攻击不会被弹开,

缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离

不屈 不屈Lv1 1 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍
火场怪力 火场怪力Lv1 1 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+15
火场怪力Lv2 2 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+20
火场怪力Lv3 3 技能发动时,攻击力1.15倍,防御力+25
火场怪力Lv4 4 技能发动时,攻击力1.2倍,防御力+30
火场怪力Lv5 5 技能发动时,攻击力1.3倍,防御力+40
冰属性攻击强化 冰属性攻击强化Lv1 1 冰属性攻击值+30
冰属性攻击强化Lv2 2 冰属性攻击值+60
冰属性攻击强化Lv3 3 冰属性攻击值+100
冰属性攻击强化Lv4 4 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+100
冰属性攻击强化Lv5 5 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+100
收刀术 收刀术Lv1 1 速度小幅上升
收刀术Lv2 2 速度上升
收刀术Lv3 3 速度大幅上升
死里逃生 死里逃生Lv1 1 技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗量
匠Lv1 1 武器的锐利度+10
匠Lv2 2 武器的锐利度+20
匠Lv3 3 武器的锐利度+30
匠Lv4 4 武器的锐利度+40
匠Lv5 5 武器的锐利度+50
攻击 攻击Lv1 1 基础攻击力+3
攻击Lv2 2 基础攻击力+6
攻击Lv3 3 基础攻击力+9
攻击Lv4 4 基础攻击力+12、会心率+5%
攻击Lv5 5 基础攻击力+15、会心率+5%
攻击Lv6 6 基础攻击力+18、会心率+5%
攻击Lv7 7 基础攻击力+21、会心率+5%
吹笛名人 吹笛名人Lv1 1 延长狩猎笛旋律效果时间,体力回复量的上升率UP
防御强化 防御强化Lv1 1 可以防御一般无法防御的攻击
防御 防御Lv1 1 防御力+5
防御Lv2 2 防御力+10
防御Lv3 3 防御力+15
防御Lv4 4 防御力+20,全属性耐性值+3
防御Lv5 5 防御力+25,全属性耐性值+3
防御Lv6 6 防御力+30,全属性耐性值+3
防御Lv7 7 防御力+35,全属性耐性值+3
利刃/弹药节约 利刃/弹药节约Lv1 1 锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶
防御性能 防御性能Lv1 1 小幅减少攻击的威力
防御性能Lv2 2 小幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15%
防御性能Lv3 3 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15%
防御性能Lv4 4 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量30%
防御性能Lv5 5 极大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量50%
拔刀术【力】 拔刀术【力】Lv1 1 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升
拔刀术【技】 拔刀术【技】Lv1 1 武器拔刀攻击的会心率+30%
拔刀术【技】Lv2 2 武器拔刀攻击的会心率+60%
拔刀术【技】Lv3 3 武器拔刀攻击的会心率+100%
看破 看破Lv1 1 会心率+3%
看破Lv2 2 会心率+6%
看破Lv3 3 会心率+10%
看破Lv4 4 会心率+15%
看破Lv5 5 会心率+20%
看破Lv6 6 会心率+25%
看破Lv7 7 会心率+30%
飞身跃入 飞身跃入Lv1 1 可以发动技能
炸弹 炸弹客Lv1 1 威力1.1倍
炸弹客Lv2 2 威力1.2倍
炸弹客Lv3 3 威力1.3倍
毒属性强化 毒属性强化Lv1 1 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+10
毒属性强化Lv2 2 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+10
毒属性强化Lv3 3 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+10
飞燕 飞燕Lv1 1 跳跃攻击的威力变为1.1倍
毒伤害强化 毒伤害强化Lv1 1 提高对魔物施毒的效果时间
挑战者 挑战者Lv1 1 技能发动时,基础攻击力+4,会心率+3%
挑战者Lv2 2 技能发动时,基础攻击力+8,会心率+6%
挑战者Lv3 3 技能发动时,基础攻击力+12,会心率+9%
挑战者Lv4 4 技能发动时,基础攻击力+16,会心率+12%
挑战者Lv5 5 技能发动时,基础攻击力+20,会心率+15%
怨恨 怨恨Lv1 1 技能发动时,基础攻击力+5
怨恨Lv2 2 技能发动时,基础攻击力+10
怨恨Lv3 3 技能发动时,基础攻击力+15
怨恨Lv4 4 技能发动时,基础攻击力+20
怨恨Lv5 5 技能发动时,基础攻击力+25
炮术 炮术Lv1 1 对象的攻击力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%
炮术Lv2 2 对象的攻击力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
炮术Lv3 3 对象的攻击力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%
回避性能 回避性能Lv1 1 无敌时间极小幅延长
回避性能Lv2 2 无敌时间小幅延长
回避性能Lv3 3 延长无敌时间
回避性能Lv4 4 大幅延长无敌时间
回避性能Lv5 5 极大幅延长无敌时间
破坏王 破坏王Lv1 1 对部位的累积伤害1.1倍
破坏王Lv2 2 对部位的累积伤害1.2倍
破坏王Lv3 3 对部位的累积伤害1.3倍
回避距离UP 回避距离UPLv1 1 回避距离小幅延长
回避距离UPLv2 2 延长回避距离
回避距离UPLv3 3 大幅延长回避距离
炮击手 炮击手Lv1 1 威力1.1倍
炮击手Lv2 2 威力1.2倍
刚刃研磨 刚刃研磨Lv1 1 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低
砥石使用高速化 砥石使用高速化Lv1 1 省略研磨动作1次
砥石使用高速化Lv2 2 省略研磨动作2次
砥石使用高速化Lv3 3 省略研磨动作3次
炮弹装填数UP 炮弹装填数UPLv1 1 装填数+1
弱点特效 弱点特效Lv1 1 攻击有效部份时,会心率+15%
弱点特效Lv2 2 攻击有效部份时,会心率+30%
弱点特效Lv3 3 攻击有效部份时,会心率+50%
强化持续 强化持续Lv1 1 持续时间1.1倍
强化持续Lv2 2 持续时间1.2倍
强化持续Lv3 3 持续时间1.3倍
麻痹属性强化 麻痹属性强化Lv1 1 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+10
麻痹属性强化Lv2 2 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+10
麻痹属性强化Lv3 3 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+10
集中 集中Lv1 1 计量表上升率5%UP,蓄力时间缩短5%
集中Lv2 2 计量表上升率10%UP,蓄力时间缩短10%
集中Lv3 3 计量表上升率20%UP,蓄力时间缩短20%
钝器能手 钝器能手Lv1 1 锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升
无属性强化 无属性强化Lv1 1 强化装备中的无属性武器 (测试约提升10%)
无伤 无伤Lv1 1 技能发动时,基础攻击力+5
无伤Lv2 2 技能发动时,基础攻击力+10
无伤Lv3 3 技能发动时,基础攻击力+20
减轻胆怯 减轻胆怯Lv1 1 使后仰无效
减轻胆怯Lv2 2 使后仰无效,将屁股着地减轻为后仰状态
减轻胆怯Lv3 3 使后仰、屁股着地无效
超会心 超会心Lv1 1 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
超会心Lv2 2 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
超会心Lv3 3 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
雷属性攻击强化 雷属性攻击强化Lv1 1 雷属性攻击值+30
雷属性攻击强化Lv2 2 雷属性攻击值+60
雷属性攻击强化Lv3 3 雷属性攻击值+100
雷属性攻击强化Lv4 4 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+100
雷属性攻击强化Lv5 5 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+100
滑走强化 滑走强化Lv1 1 可发动技能
达人艺 达人艺Lv1 1 发生会心攻击时,不会消耗锐利度
会心攻击【属性】 会心攻击【属性】Lv1 1 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高
会心攻击【特殊】 会心攻击【特殊】Lv1 1 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高
睡眠属性强化 睡眠属性强化Lv1 1 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+10
睡眠属性强化Lv2 2 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+10
睡眠属性强化Lv3 3 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+10
夺取耐力 夺取耐力Lv1 1 减气威力1.1倍
夺取耐力Lv2 2 减气威力1.2倍
夺取耐力Lv3 3 减气威力1.3倍
精灵加护 精灵加护Lv1 1 效果发动时,伤害减轻15%
精灵加护Lv2 2 效果发动时,伤害减轻30%
精灵加护Lv3 3 效果发动时,伤害减轻50%
精神抖擞 精神抖擞Lv1 1 效果发动时,会心率+10%
精神抖擞Lv2 2 效果发动时,会心率+20%
精神抖擞Lv3 3 效果发动时,会心率+30%
毅力 毅力Lv1 1 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次
龙属性攻击强化 龙属性攻击强化Lv1 1 龙属性攻击值+30
龙属性攻击强化Lv2 2 龙属性攻击值+60
龙属性攻击强化Lv3 3 龙属性攻击值+100
龙属性攻击强化Lv4 4 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+100
龙属性攻击强化Lv5 5 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+100
龙封力强化 龙封力强化Lv1 1 龙封力强化一个阶段
骑乘名人 骑乘名人Lv1 1 容易骑乘怪物,更容易在骑乘状态下成功
爆破属性强化 爆破属性强化Lv1 1 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+10
爆破属性强化Lv2 2 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+10
爆破属性强化Lv3 3 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+10
属性解放/装填扩充 属性解放/装填扩充Lv1 1 激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数
属性解放/装填扩充Lv2 2 激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药装填数
属性解放/装填扩充Lv3 3 激发出100%的隐藏属性/几乎增加所有弹药装填数

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第2页:体力/耐力/回复

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体力/耐力/回复

技能系统 发动技能 LV 效果
体力增强 体力增强Lv1 1 体力+15
体力增强Lv2 2 体力+30
体力增强Lv3 3 体力+50
体力回复量UP 体力回复量UPLv1 1 回复量1.1倍
体力回复量UPLv2 2 回复量1.2倍
体力回复量UPLv3 3 回复量1.3倍
体术 体术Lv1 1 固定耐力消耗量减少10%
体术Lv2 2 固定耐力消耗量减少20%
体术Lv3 3 固定耐力消耗量减少30%
体术Lv4 4 固定耐力消耗量减少40%
体术Lv5 5 固定耐力消耗量减少50%
加速再生 加速再生Lv1 1 若持续攻击命中魔物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动
回复速度 回复速度Lv1 1 红色计量表的自动回复速度2倍
回复速度Lv2 2 红色计量表的自动回复速度3倍
回复速度Lv3 3 红色计量表的自动回复速度4倍
快吃 快吃Lv1 1 速度小幅上升
快吃Lv2 2 速度上升
快吃Lv3 3 速度大幅上升
耐力急速回复 耐力急速回复Lv1 1 回复速度1.1倍
耐力急速回复Lv2 2 回复速度1.2倍
耐力急速回复Lv3 3 回复速度1.3倍
突破耐力上限 突破耐力上限Lv1 1 增加耐力的上限值
振奋 振奋Lv1 1 体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减少
饥饿耐性 饥饿耐性Lv1 1 到减少的时间延长30%
饥饿耐性Lv2 2 到减少的时间延长60%
饥饿耐性Lv3 3 使耐力最大值的减少无效
跑者 跑者Lv1 1 持续耐力消耗量减少15%
跑者Lv2 2 持续耐力消耗量减少30%
跑者Lv3 3 持续耐力消耗量减少50%
最爱菇类 最爱菇类Lv1 1 已可食用青菇与毒菇
最爱菇类Lv2 2 追加可食用爆炸菇与麻痹菇
最爱菇类Lv3 3 追加可食用风茄,鬼爆炸菇与心跳加速菇
超回复力 超回复力Lv1 1 体力在达到计量表的最大值前会持续自动回复
道具使用强化 道具使用强化Lv1 1 效果时间1.1倍
道具使用强化Lv2 2 效果时间1.25倍
道具使用强化Lv3 3 效果时间1.5倍
满足感 满足感Lv1 1 效果发动率25%
绵花孢子草的知识 绵花孢子草的知识Lv1 1 体力回复20
绵花孢子草的知识Lv2 2 体力回复35
绵花孢子草的知识Lv3 3 体力回复60
广域化 广域化Lv1 1 给予周围的同伴1/3的效果
广域化Lv2 2 给予大范围的同伴1/3的效果
广域化Lv3 3 给予大范围的同伴2/3的效果
广域化Lv4 4 给予极大范围的同伴2/3的效果
广域化Lv5 5 给予极大范围的同伴同样的效果
攀岩者 攀岩者Lv1 1 耐力消耗减少25%

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第3页:耐性/无效化

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耐性/无效化

技能系统 发动技能 LV 效果
火耐性 火耐性Lv1 1 火耐性+6
火耐性Lv2 2 火耐性+12
火耐性Lv3 3 火耐性+20、防御力+10
水耐性 水耐性Lv1 1 水耐性+6
水耐性Lv2 2 水耐性+12
水耐性Lv3 3 水耐性+20、防御力+10
冰耐性 冰耐性Lv1 1 冰耐性+6
冰耐性Lv2 2 冰耐性+12
冰耐性Lv3 3 冰耐性+20、防御力+10
耳塞 耳塞Lv1 1 小幅减轻咆哮【小】的影响
耳塞Lv2 2 减轻咆哮【小】的影响
耳塞Lv3 3 使咆哮【小】无效
耳塞Lv4 4 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响
耳塞Lv5 5 使咆哮【小】【大】无效
防御力DOWN耐性 防御力DOWN耐性Lv1 1 减少防御力DOWN状态的时间30%
防御力DOWN耐性Lv2 2 减少防御力DOWN状态的时间60%
防御力DOWN耐性Lv3 3 不会变为防御力DOWN状态
泥耐性 泥耐性Lv1 1 减轻移动速度、回避行动的限制
昏厥耐性 昏厥耐性Lv1 1 减少昏厥状态的时间30%
昏厥耐性Lv2 2 减少昏厥状态的时间60%
昏厥耐性Lv3 3 不会变为昏厥状态
风压完全无効 风压完全无効Lv1 1 使全部的风压无效
风压耐性 风压耐性Lv1 1 小幅减轻风压【小】
风压耐性Lv2 2 减轻风压【小】
风压耐性Lv3 3 使风压【小】无效
风压耐性Lv4 4 使风压【小】无效,减轻风压【大】
风压耐性Lv5 5 使风压【小】【大】无效
耐震 耐震Lv1 1 使震动【小】无效
耐震Lv2 2 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响
耐震Lv3 3 使震动【小】【大】无效
毒耐性 毒耐性Lv1 1 减少中毒状态的时间30%
毒耐性Lv2 2 减少中毒状态的时间60%
毒耐性Lv3 3 不会变为中毒状态
麻痹耐性 麻痹耐性Lv1 1 减少麻痹状态的时间30%
麻痹耐性Lv2 2 减少麻痹状态的时间60%
麻痹耐性Lv3 3 不会变为麻痹状态
裂伤耐性 裂伤耐性Lv1 1 将减轻裂伤状态造成的伤害
裂伤耐性Lv2 2 大幅减轻裂伤状态造成的伤害
裂伤耐性Lv3 3 不会变为裂伤状态
雷耐性 雷耐性Lv1 1 雷耐性+6
雷耐性Lv2 2 雷耐性+12
雷耐性Lv3 3 雷耐性+20、防御力+10
睡眠耐性 睡眠耐性Lv1 1 减少睡眠状态的时间30%
睡眠耐性Lv2 2 减少睡眠状态的时间60%
睡眠耐性Lv3 3 不会变为睡眠状态
适应瘴气环境 适应瘴气环境Lv1 1 使瘴气雾霾无效,减轻酸造成的伤害
热伤害无效 热伤害无效Lv1 1 使热造成的伤害无效
龙耐性 龙耐性Lv1 1 龙耐性+6
龙耐性Lv2 2 龙耐性+12
龙耐性Lv3 3 龙耐性+20、防御力+10
瘴气耐性 瘴气耐性Lv1 1 抑制瘴气的侵蚀
瘴气耐性Lv2 2 大幅抑制瘴气的侵蚀
瘴气耐性Lv3 3 使瘴气侵蚀状态无效
爆破异常状态的耐性 爆破异常状态的耐性Lv1 1 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害
爆破异常状态的耐性Lv2 2 更加延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时遭受的伤害
爆破异常状态的耐性Lv3 3 不会变为爆破异常状态
属性异常状态耐性 属性异常状态耐性Lv1 1 全属性异常状态的效果时间减少30%
属性异常状态耐性Lv2 2 全属性异常状态的效果时间减少60%
属性异常状态耐性Lv3 3 使全属性异常状态无效

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第4页:枪手用

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枪手用

技能系统 发动技能 LV 效果
毒瓶追加 毒瓶追加Lv1 1 弓可以装着毒瓶
特殊射击强化 特殊射击强化Lv1 1 弩的特殊弹药和弓的龙之箭的威力变为1.1倍
特殊射击强化Lv2 2 弩的特殊弹药和弓的龙之箭的威力变为1.2倍
贯通弹・龙之箭强化 贯通弹・龙之箭强化Lv1 1 贯通弹、龙之箭的威力UP (测试约提升10%)
通常弹・通常箭强化 通常弹・通常箭强化Lv1 1 通常弹、通常箭的威力UP (测试约提升10%)
麻痹瓶追加 麻痹瓶追加Lv1 1 弓可以装着麻痹瓶
散弹・刚射强化 散弹・刚射强化Lv1 1 散弹、刚射的威力UP (测试约提升10%)
解放弓的蓄力阶段 解放弓的蓄力阶段Lv1 1 弓的蓄力阶段增加1个阶段
睡眠瓶追加 睡眠瓶追加Lv1 1 弓可以装着睡眠瓶
爆破瓶追加 爆破瓶追加Lv1 1 弓可以装着爆破瓶

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第5页:报酬/采取/调合

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报酬/采取/调合

技能系统 发动技能 LV 效果
地质学 地质学Lv1 1 骇骨采集点的采集次数+1
地质学Lv2 2 追加特产品采集点的采集次数+1
地质学Lv3 3 追加矿石采集点的采集次数+1
投射器装填数UP 投射器装填数UPLv1 1 小幅增加在地面或植物取得的弹药装填数
投射器装填数UPLv2 2 再小幅增加一部份魔物掉落的弹药装填数
投射器装填数UPLv3 3 再小幅增加所有魔物掉落的弹药装填数
幸运 幸运Lv1 1 完成任务获得的报酬数量容易变多

(从任务中途开始使用不会有效果)

剥取名人 剥取名人Lv1 1 剥取回数增加1回

(从任务中途开始使用不会有效果)

捕获名人 捕获名人Lv1 1 捕获获取得的报酬数量变多的机率很高

(从任务中途开始使用不会有效果)

采集达人 采集达人Lv1 1 采集行动时,速度上升&后仰无效
钓鱼名人 钓鱼名人Lv1 1 延长钓起鱼的时间,就更容易钓起大鱼
探索者的幸运 探索者的幸运Lv1 1 发生机率UP
强运 强运Lv1 1 完成任务获取得的报酬数量变多的机率很高

(从任务中途开始使用不会有效果)

植生学 植生学Lv1 1 草系消耗道具的取得数+1
植生学Lv2 2 追加实、种系消耗道具的取得数+1
植生学Lv3 3 追加虫系消耗道具的取得数+1
植生学Lv4 4 追加菇系消耗道具的取得数+1
蜂蜜猎人 蜂蜜猎人Lv1 1 蜂蜜取得数+1
察觉 察觉Lv1 1 在生态MAP上标记

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第6页:艾露猫/其它

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艾露猫/其它

技能系统 发动技能 LV 效果
昆虫标本达人 昆虫标本达人Lv1 1 尸体残留的机率提高
昆虫标本达人Lv2 2 尸体残留的机率大幅提高
昆虫标本达人Lv3 3 必定会有尸体残留
指示随从 指示随从Lv1 1 随从的攻击力与防御力变为1.05倍
指示随从Lv2 2 随从的攻击力与防御力变为1.1倍
指示随从Lv3 3 随从的攻击力与防御力变为1.15倍
指示随从Lv4 4 随从的攻击力与防御力变为1.2倍
指示随从Lv5 5 随从的攻击力与防御力变为1.25倍
威吓 威吓Lv1 1 即使被发现也不容易进入战斗状态
威吓Lv2 2 即使被发现也几乎不会进入战斗状态
威吓Lv3 3 即使被发现也不会变为战斗状态
研究者 研究者Lv1 1 更容易调查及研究大型魔物
追踪达人 追踪达人Lv1 1 取得痕迹时的计量表上升量1.5倍
剥取铁人 剥取铁人Lv1 1 剥取中,后仰无效
烤肉名人 烤肉名人Lv1 1 更容易烤出全熟肉
闪光强化 闪光强化Lv1 1 闪光效果的生效率UP
异臭名人 异臭名人Lv1 1 提高逃离投射器异臭弹的效果
搬运达人 搬运达人Lv1 1 搬运时的移动速度上升,减轻着地时的反作用力
跳跃铁人 跳跃铁人Lv1 1 跳跃中,后仰无效
潜伏 潜伏Lv1 1 追丢的机率小幅提高
潜伏Lv2 2 追丢的机率提高
潜伏Lv3 3 追丢的机率大幅提高
适应水场 适应水场Lv1 1 即使在水中移动速度也不会减慢
适应水场Lv2 2 在水中移动速度也不会减慢,提高在水中的回避性能
适应水场Lv3 3 在水中移动速度也不会减慢,大幅提高在水中的回避性能
导虫反应距离UP 导虫反应距离UPLv1 1 反应距离扩张
整备 整备Lv1 1 再使用时间缩短5%
整备Lv2 2 再使用时间缩短10%
整备Lv3 3 再使用时间缩短20%
蹲下移动速度UP 蹲下移动速度UPLv1 1 加快蹲下时的移动速度

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第7页:系列技能

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系列技能

技能系统 发动技能 LV 效果
加速再生 加速再生Lv1 1 若持续攻击命中魔物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动
防御强化 防御强化Lv1 1 可以防御一般无法防御的攻击
利刃/弹药节约 利刃/弹药节约Lv1 1 锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶
拔刀术【力】 拔刀术【力】Lv1 1 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升
幸运 幸运Lv1 1 完成任务获得的报酬数量容易变多

(从任务中途开始使用不会有效果)

风压完全无効 风压完全无効Lv1 1 使全部的风压无效
突破耐力上限 突破耐力上限Lv1 1 增加耐力的上限值
剥取名人 剥取名人Lv1 1 剥取回数增加1回

(从任务中途开始使用不会有效果)

振奋 振奋Lv1 1 体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减少
刚刃研磨 刚刃研磨Lv1 1 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低
捕获名人 捕获名人Lv1 1 捕获获取得的报酬数量变多的机率很高

(从任务中途开始使用不会有效果)

强运 强运Lv1 1 完成任务获取得的报酬数量变多的机率很高

(从任务中途开始使用不会有效果)

钝器能手 钝器能手Lv1 1 锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升
无属性强化 无属性强化Lv1 1 强化装备中的无属性武器 (测试约提升10%)
超回复力 超回复力Lv1 1 体力在达到计量表的最大值前会持续自动回复
达人艺 达人艺Lv1 1 发生会心攻击时,不会消耗锐利度
会心攻击【属性】 会心攻击【属性】Lv1 1 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高
解放弓的蓄力阶段 解放弓的蓄力阶段Lv1 1 弓的蓄力阶段增加1个阶段
会心攻击【特殊】 会心攻击【特殊】Lv1 1 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高
毅力 毅力Lv1 1 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次

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