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《怪物猎人世界》中很多技能供玩家选择搭配,由攻击防御系的技能,也有耐性强化的技能,不同技能由不同的效果,玩家需要根据任务和狩猎怪物来进行调整,下面请看小编为大家带来的《怪物猎人世界》全技能及效果一览表,希望对大家有用。
攻击/防御/回避
技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
KO术 | KO术Lv1 | 1 | 昏厥威力1.1倍 |
KO术Lv2 | 2 | 昏厥威力1.2倍 | |
KO术Lv3 | 3 | 昏厥威力1.3倍 | |
力量解放 | 力量解放Lv1 | 1 | 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少10% |
力量解放Lv2 | 2 | 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少20% | |
力量解放Lv3 | 3 | 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少30% | |
力量解放Lv4 | 4 | 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少40% | |
力量解放Lv5 | 5 | 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50% | |
水属性攻击强化 | 水属性攻击强化Lv1 | 1 | 水属性攻击值+30 |
水属性攻击强化Lv2 | 2 | 水属性攻击值+60 | |
水属性攻击强化Lv3 | 3 | 水属性攻击值+100 | |
水属性攻击强化Lv4 | 4 | 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+100 | |
水属性攻击强化Lv5 | 5 | 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+100 | |
火属性攻击强化 | 火属性攻击强化Lv1 | 1 | 火属性攻击值+30 |
火属性攻击强化Lv2 | 2 | 火属性攻击值+60 | |
火属性攻击强化Lv3 | 3 | 火属性攻击值+100 | |
火属性攻击强化Lv4 | 4 | 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+100 | |
火属性攻击强化Lv5 | 5 | 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+100 | |
心眼/弹导强化 | 心眼/弹导强化Lv1 | 1 | 攻击不会被弹开, 缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离 |
不屈 | 不屈Lv1 | 1 | 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍 |
火场怪力 | 火场怪力Lv1 | 1 | 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+15 |
火场怪力Lv2 | 2 | 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+20 | |
火场怪力Lv3 | 3 | 技能发动时,攻击力1.15倍,防御力+25 | |
火场怪力Lv4 | 4 | 技能发动时,攻击力1.2倍,防御力+30 | |
火场怪力Lv5 | 5 | 技能发动时,攻击力1.3倍,防御力+40 | |
冰属性攻击强化 | 冰属性攻击强化Lv1 | 1 | 冰属性攻击值+30 |
冰属性攻击强化Lv2 | 2 | 冰属性攻击值+60 | |
冰属性攻击强化Lv3 | 3 | 冰属性攻击值+100 | |
冰属性攻击强化Lv4 | 4 | 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+100 | |
冰属性攻击强化Lv5 | 5 | 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+100 | |
收刀术 | 收刀术Lv1 | 1 | 速度小幅上升 |
收刀术Lv2 | 2 | 速度上升 | |
收刀术Lv3 | 3 | 速度大幅上升 | |
死里逃生 | 死里逃生Lv1 | 1 | 技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗量 |
匠 | 匠Lv1 | 1 | 武器的锐利度+10 |
匠Lv2 | 2 | 武器的锐利度+20 | |
匠Lv3 | 3 | 武器的锐利度+30 | |
匠Lv4 | 4 | 武器的锐利度+40 | |
匠Lv5 | 5 | 武器的锐利度+50 | |
攻击 | 攻击Lv1 | 1 | 基础攻击力+3 |
攻击Lv2 | 2 | 基础攻击力+6 | |
攻击Lv3 | 3 | 基础攻击力+9 | |
攻击Lv4 | 4 | 基础攻击力+12、会心率+5% | |
攻击Lv5 | 5 | 基础攻击力+15、会心率+5% | |
攻击Lv6 | 6 | 基础攻击力+18、会心率+5% | |
攻击Lv7 | 7 | 基础攻击力+21、会心率+5% | |
吹笛名人 | 吹笛名人Lv1 | 1 | 延长狩猎笛旋律效果时间,体力回复量的上升率UP |
防御强化 | 防御强化Lv1 | 1 | 可以防御一般无法防御的攻击 |
防御 | 防御Lv1 | 1 | 防御力+5 |
防御Lv2 | 2 | 防御力+10 | |
防御Lv3 | 3 | 防御力+15 | |
防御Lv4 | 4 | 防御力+20,全属性耐性值+3 | |
防御Lv5 | 5 | 防御力+25,全属性耐性值+3 | |
防御Lv6 | 6 | 防御力+30,全属性耐性值+3 | |
防御Lv7 | 7 | 防御力+35,全属性耐性值+3 | |
利刃/弹药节约 | 利刃/弹药节约Lv1 | 1 | 锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶 |
防御性能 | 防御性能Lv1 | 1 | 小幅减少攻击的威力 |
防御性能Lv2 | 2 | 小幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15% | |
防御性能Lv3 | 3 | 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15% | |
防御性能Lv4 | 4 | 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量30% | |
防御性能Lv5 | 5 | 极大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量50% | |
拔刀术【力】 | 拔刀术【力】Lv1 | 1 | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升 |
拔刀术【技】 | 拔刀术【技】Lv1 | 1 | 武器拔刀攻击的会心率+30% |
拔刀术【技】Lv2 | 2 | 武器拔刀攻击的会心率+60% | |
拔刀术【技】Lv3 | 3 | 武器拔刀攻击的会心率+100% | |
看破 | 看破Lv1 | 1 | 会心率+3% |
看破Lv2 | 2 | 会心率+6% | |
看破Lv3 | 3 | 会心率+10% | |
看破Lv4 | 4 | 会心率+15% | |
看破Lv5 | 5 | 会心率+20% | |
看破Lv6 | 6 | 会心率+25% | |
看破Lv7 | 7 | 会心率+30% | |
飞身跃入 | 飞身跃入Lv1 | 1 | 可以发动技能 |
炸弹客 | 炸弹客Lv1 | 1 | 威力1.1倍 |
炸弹客Lv2 | 2 | 威力1.2倍 | |
炸弹客Lv3 | 3 | 威力1.3倍 | |
毒属性强化 | 毒属性强化Lv1 | 1 | 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+10 |
毒属性强化Lv2 | 2 | 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+10 | |
毒属性强化Lv3 | 3 | 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+10 | |
飞燕 | 飞燕Lv1 | 1 | 跳跃攻击的威力变为1.1倍 |
毒伤害强化 | 毒伤害强化Lv1 | 1 | 提高对魔物施毒的效果时间 |
挑战者 | 挑战者Lv1 | 1 | 技能发动时,基础攻击力+4,会心率+3% |
挑战者Lv2 | 2 | 技能发动时,基础攻击力+8,会心率+6% | |
挑战者Lv3 | 3 | 技能发动时,基础攻击力+12,会心率+9% | |
挑战者Lv4 | 4 | 技能发动时,基础攻击力+16,会心率+12% | |
挑战者Lv5 | 5 | 技能发动时,基础攻击力+20,会心率+15% | |
怨恨 | 怨恨Lv1 | 1 | 技能发动时,基础攻击力+5 |
怨恨Lv2 | 2 | 技能发动时,基础攻击力+10 | |
怨恨Lv3 | 3 | 技能发动时,基础攻击力+15 | |
怨恨Lv4 | 4 | 技能发动时,基础攻击力+20 | |
怨恨Lv5 | 5 | 技能发动时,基础攻击力+25 | |
炮术 | 炮术Lv1 | 1 | 对象的攻击力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15% |
炮术Lv2 | 2 | 对象的攻击力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30% | |
炮术Lv3 | 3 | 对象的攻击力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50% | |
回避性能 | 回避性能Lv1 | 1 | 无敌时间极小幅延长 |
回避性能Lv2 | 2 | 无敌时间小幅延长 | |
回避性能Lv3 | 3 | 延长无敌时间 | |
回避性能Lv4 | 4 | 大幅延长无敌时间 | |
回避性能Lv5 | 5 | 极大幅延长无敌时间 | |
破坏王 | 破坏王Lv1 | 1 | 对部位的累积伤害1.1倍 |
破坏王Lv2 | 2 | 对部位的累积伤害1.2倍 | |
破坏王Lv3 | 3 | 对部位的累积伤害1.3倍 | |
回避距离UP | 回避距离UPLv1 | 1 | 回避距离小幅延长 |
回避距离UPLv2 | 2 | 延长回避距离 | |
回避距离UPLv3 | 3 | 大幅延长回避距离 | |
炮击手 | 炮击手Lv1 | 1 | 威力1.1倍 |
炮击手Lv2 | 2 | 威力1.2倍 | |
刚刃研磨 | 刚刃研磨Lv1 | 1 | 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低 |
砥石使用高速化 | 砥石使用高速化Lv1 | 1 | 省略研磨动作1次 |
砥石使用高速化Lv2 | 2 | 省略研磨动作2次 | |
砥石使用高速化Lv3 | 3 | 省略研磨动作3次 | |
炮弹装填数UP | 炮弹装填数UPLv1 | 1 | 装填数+1 |
弱点特效 | 弱点特效Lv1 | 1 | 攻击有效部份时,会心率+15% |
弱点特效Lv2 | 2 | 攻击有效部份时,会心率+30% | |
弱点特效Lv3 | 3 | 攻击有效部份时,会心率+50% | |
强化持续 | 强化持续Lv1 | 1 | 持续时间1.1倍 |
强化持续Lv2 | 2 | 持续时间1.2倍 | |
强化持续Lv3 | 3 | 持续时间1.3倍 | |
麻痹属性强化 | 麻痹属性强化Lv1 | 1 | 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+10 |
麻痹属性强化Lv2 | 2 | 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+10 | |
麻痹属性强化Lv3 | 3 | 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+10 | |
集中 | 集中Lv1 | 1 | 计量表上升率5%UP,蓄力时间缩短5% |
集中Lv2 | 2 | 计量表上升率10%UP,蓄力时间缩短10% | |
集中Lv3 | 3 | 计量表上升率20%UP,蓄力时间缩短20% | |
钝器能手 | 钝器能手Lv1 | 1 | 锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升 |
无属性强化 | 无属性强化Lv1 | 1 | 强化装备中的无属性武器 (测试约提升10%) |
无伤 | 无伤Lv1 | 1 | 技能发动时,基础攻击力+5 |
无伤Lv2 | 2 | 技能发动时,基础攻击力+10 | |
无伤Lv3 | 3 | 技能发动时,基础攻击力+20 | |
减轻胆怯 | 减轻胆怯Lv1 | 1 | 使后仰无效 |
减轻胆怯Lv2 | 2 | 使后仰无效,将屁股着地减轻为后仰状态 | |
减轻胆怯Lv3 | 3 | 使后仰、屁股着地无效 | |
超会心 | 超会心Lv1 | 1 | 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍 |
超会心Lv2 | 2 | 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍 | |
超会心Lv3 | 3 | 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍 | |
雷属性攻击强化 | 雷属性攻击强化Lv1 | 1 | 雷属性攻击值+30 |
雷属性攻击强化Lv2 | 2 | 雷属性攻击值+60 | |
雷属性攻击强化Lv3 | 3 | 雷属性攻击值+100 | |
雷属性攻击强化Lv4 | 4 | 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+100 | |
雷属性攻击强化Lv5 | 5 | 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+100 | |
滑走强化 | 滑走强化Lv1 | 1 | 可发动技能 |
达人艺 | 达人艺Lv1 | 1 | 发生会心攻击时,不会消耗锐利度 |
会心攻击【属性】 | 会心攻击【属性】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高 |
会心攻击【特殊】 | 会心攻击【特殊】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高 |
睡眠属性强化 | 睡眠属性强化Lv1 | 1 | 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+10 |
睡眠属性强化Lv2 | 2 | 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+10 | |
睡眠属性强化Lv3 | 3 | 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+10 | |
夺取耐力 | 夺取耐力Lv1 | 1 | 减气威力1.1倍 |
夺取耐力Lv2 | 2 | 减气威力1.2倍 | |
夺取耐力Lv3 | 3 | 减气威力1.3倍 | |
精灵加护 | 精灵加护Lv1 | 1 | 效果发动时,伤害减轻15% |
精灵加护Lv2 | 2 | 效果发动时,伤害减轻30% | |
精灵加护Lv3 | 3 | 效果发动时,伤害减轻50% | |
精神抖擞 | 精神抖擞Lv1 | 1 | 效果发动时,会心率+10% |
精神抖擞Lv2 | 2 | 效果发动时,会心率+20% | |
精神抖擞Lv3 | 3 | 效果发动时,会心率+30% | |
毅力 | 毅力Lv1 | 1 | 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次 |
龙属性攻击强化 | 龙属性攻击强化Lv1 | 1 | 龙属性攻击值+30 |
龙属性攻击强化Lv2 | 2 | 龙属性攻击值+60 | |
龙属性攻击强化Lv3 | 3 | 龙属性攻击值+100 | |
龙属性攻击强化Lv4 | 4 | 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+100 | |
龙属性攻击强化Lv5 | 5 | 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+100 | |
龙封力强化 | 龙封力强化Lv1 | 1 | 龙封力强化一个阶段 |
骑乘名人 | 骑乘名人Lv1 | 1 | 容易骑乘怪物,更容易在骑乘状态下成功 |
爆破属性强化 | 爆破属性强化Lv1 | 1 | 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+10 |
爆破属性强化Lv2 | 2 | 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+10 | |
爆破属性强化Lv3 | 3 | 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+10 | |
属性解放/装填扩充 | 属性解放/装填扩充Lv1 | 1 | 激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数 |
属性解放/装填扩充Lv2 | 2 | 激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药装填数 | |
属性解放/装填扩充Lv3 | 3 | 激发出100%的隐藏属性/几乎增加所有弹药装填数 |
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第2页:体力/耐力/回复
展开体力/耐力/回复
技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
体力增强 | 体力增强Lv1 | 1 | 体力+15 |
体力增强Lv2 | 2 | 体力+30 | |
体力增强Lv3 | 3 | 体力+50 | |
体力回复量UP | 体力回复量UPLv1 | 1 | 回复量1.1倍 |
体力回复量UPLv2 | 2 | 回复量1.2倍 | |
体力回复量UPLv3 | 3 | 回复量1.3倍 | |
体术 | 体术Lv1 | 1 | 固定耐力消耗量减少10% |
体术Lv2 | 2 | 固定耐力消耗量减少20% | |
体术Lv3 | 3 | 固定耐力消耗量减少30% | |
体术Lv4 | 4 | 固定耐力消耗量减少40% | |
体术Lv5 | 5 | 固定耐力消耗量减少50% | |
加速再生 | 加速再生Lv1 | 1 | 若持续攻击命中魔物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动 |
回复速度 | 回复速度Lv1 | 1 | 红色计量表的自动回复速度2倍 |
回复速度Lv2 | 2 | 红色计量表的自动回复速度3倍 | |
回复速度Lv3 | 3 | 红色计量表的自动回复速度4倍 | |
快吃 | 快吃Lv1 | 1 | 速度小幅上升 |
快吃Lv2 | 2 | 速度上升 | |
快吃Lv3 | 3 | 速度大幅上升 | |
耐力急速回复 | 耐力急速回复Lv1 | 1 | 回复速度1.1倍 |
耐力急速回复Lv2 | 2 | 回复速度1.2倍 | |
耐力急速回复Lv3 | 3 | 回复速度1.3倍 | |
突破耐力上限 | 突破耐力上限Lv1 | 1 | 增加耐力的上限值 |
振奋 | 振奋Lv1 | 1 | 体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减少 |
饥饿耐性 | 饥饿耐性Lv1 | 1 | 到减少的时间延长30% |
饥饿耐性Lv2 | 2 | 到减少的时间延长60% | |
饥饿耐性Lv3 | 3 | 使耐力最大值的减少无效 | |
跑者 | 跑者Lv1 | 1 | 持续耐力消耗量减少15% |
跑者Lv2 | 2 | 持续耐力消耗量减少30% | |
跑者Lv3 | 3 | 持续耐力消耗量减少50% | |
最爱菇类 | 最爱菇类Lv1 | 1 | 已可食用青菇与毒菇 |
最爱菇类Lv2 | 2 | 追加可食用爆炸菇与麻痹菇 | |
最爱菇类Lv3 | 3 | 追加可食用风茄,鬼爆炸菇与心跳加速菇 | |
超回复力 | 超回复力Lv1 | 1 | 体力在达到计量表的最大值前会持续自动回复 |
道具使用强化 | 道具使用强化Lv1 | 1 | 效果时间1.1倍 |
道具使用强化Lv2 | 2 | 效果时间1.25倍 | |
道具使用强化Lv3 | 3 | 效果时间1.5倍 | |
满足感 | 满足感Lv1 | 1 | 效果发动率25% |
绵花孢子草的知识 | 绵花孢子草的知识Lv1 | 1 | 体力回复20 |
绵花孢子草的知识Lv2 | 2 | 体力回复35 | |
绵花孢子草的知识Lv3 | 3 | 体力回复60 | |
广域化 | 广域化Lv1 | 1 | 给予周围的同伴1/3的效果 |
广域化Lv2 | 2 | 给予大范围的同伴1/3的效果 | |
广域化Lv3 | 3 | 给予大范围的同伴2/3的效果 | |
广域化Lv4 | 4 | 给予极大范围的同伴2/3的效果 | |
广域化Lv5 | 5 | 给予极大范围的同伴同样的效果 | |
攀岩者 | 攀岩者Lv1 | 1 | 耐力消耗减少25% |
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第3页:耐性/无效化
展开耐性/无效化
技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
火耐性 | 火耐性Lv1 | 1 | 火耐性+6 |
火耐性Lv2 | 2 | 火耐性+12 | |
火耐性Lv3 | 3 | 火耐性+20、防御力+10 | |
水耐性 | 水耐性Lv1 | 1 | 水耐性+6 |
水耐性Lv2 | 2 | 水耐性+12 | |
水耐性Lv3 | 3 | 水耐性+20、防御力+10 | |
冰耐性 | 冰耐性Lv1 | 1 | 冰耐性+6 |
冰耐性Lv2 | 2 | 冰耐性+12 | |
冰耐性Lv3 | 3 | 冰耐性+20、防御力+10 | |
耳塞 | 耳塞Lv1 | 1 | 小幅减轻咆哮【小】的影响 |
耳塞Lv2 | 2 | 减轻咆哮【小】的影响 | |
耳塞Lv3 | 3 | 使咆哮【小】无效 | |
耳塞Lv4 | 4 | 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响 | |
耳塞Lv5 | 5 | 使咆哮【小】【大】无效 | |
防御力DOWN耐性 | 防御力DOWN耐性Lv1 | 1 | 减少防御力DOWN状态的时间30% |
防御力DOWN耐性Lv2 | 2 | 减少防御力DOWN状态的时间60% | |
防御力DOWN耐性Lv3 | 3 | 不会变为防御力DOWN状态 | |
泥耐性 | 泥耐性Lv1 | 1 | 减轻移动速度、回避行动的限制 |
昏厥耐性 | 昏厥耐性Lv1 | 1 | 减少昏厥状态的时间30% |
昏厥耐性Lv2 | 2 | 减少昏厥状态的时间60% | |
昏厥耐性Lv3 | 3 | 不会变为昏厥状态 | |
风压完全无効 | 风压完全无効Lv1 | 1 | 使全部的风压无效 |
风压耐性 | 风压耐性Lv1 | 1 | 小幅减轻风压【小】 |
风压耐性Lv2 | 2 | 减轻风压【小】 | |
风压耐性Lv3 | 3 | 使风压【小】无效 | |
风压耐性Lv4 | 4 | 使风压【小】无效,减轻风压【大】 | |
风压耐性Lv5 | 5 | 使风压【小】【大】无效 | |
耐震 | 耐震Lv1 | 1 | 使震动【小】无效 |
耐震Lv2 | 2 | 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响 | |
耐震Lv3 | 3 | 使震动【小】【大】无效 | |
毒耐性 | 毒耐性Lv1 | 1 | 减少中毒状态的时间30% |
毒耐性Lv2 | 2 | 减少中毒状态的时间60% | |
毒耐性Lv3 | 3 | 不会变为中毒状态 | |
麻痹耐性 | 麻痹耐性Lv1 | 1 | 减少麻痹状态的时间30% |
麻痹耐性Lv2 | 2 | 减少麻痹状态的时间60% | |
麻痹耐性Lv3 | 3 | 不会变为麻痹状态 | |
裂伤耐性 | 裂伤耐性Lv1 | 1 | 将减轻裂伤状态造成的伤害 |
裂伤耐性Lv2 | 2 | 大幅减轻裂伤状态造成的伤害 | |
裂伤耐性Lv3 | 3 | 不会变为裂伤状态 | |
雷耐性 | 雷耐性Lv1 | 1 | 雷耐性+6 |
雷耐性Lv2 | 2 | 雷耐性+12 | |
雷耐性Lv3 | 3 | 雷耐性+20、防御力+10 | |
睡眠耐性 | 睡眠耐性Lv1 | 1 | 减少睡眠状态的时间30% |
睡眠耐性Lv2 | 2 | 减少睡眠状态的时间60% | |
睡眠耐性Lv3 | 3 | 不会变为睡眠状态 | |
适应瘴气环境 | 适应瘴气环境Lv1 | 1 | 使瘴气雾霾无效,减轻酸造成的伤害 |
热伤害无效 | 热伤害无效Lv1 | 1 | 使热造成的伤害无效 |
龙耐性 | 龙耐性Lv1 | 1 | 龙耐性+6 |
龙耐性Lv2 | 2 | 龙耐性+12 | |
龙耐性Lv3 | 3 | 龙耐性+20、防御力+10 | |
瘴气耐性 | 瘴气耐性Lv1 | 1 | 抑制瘴气的侵蚀 |
瘴气耐性Lv2 | 2 | 大幅抑制瘴气的侵蚀 | |
瘴气耐性Lv3 | 3 | 使瘴气侵蚀状态无效 | |
爆破异常状态的耐性 | 爆破异常状态的耐性Lv1 | 1 | 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害 |
爆破异常状态的耐性Lv2 | 2 | 更加延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时遭受的伤害 | |
爆破异常状态的耐性Lv3 | 3 | 不会变为爆破异常状态 | |
属性异常状态耐性 | 属性异常状态耐性Lv1 | 1 | 全属性异常状态的效果时间减少30% |
属性异常状态耐性Lv2 | 2 | 全属性异常状态的效果时间减少60% | |
属性异常状态耐性Lv3 | 3 | 使全属性异常状态无效 |
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第4页:枪手用
展开枪手用
技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
毒瓶追加 | 毒瓶追加Lv1 | 1 | 弓可以装着毒瓶 |
特殊射击强化 | 特殊射击强化Lv1 | 1 | 弩的特殊弹药和弓的龙之箭的威力变为1.1倍 |
特殊射击强化Lv2 | 2 | 弩的特殊弹药和弓的龙之箭的威力变为1.2倍 | |
贯通弹・龙之箭强化 | 贯通弹・龙之箭强化Lv1 | 1 | 贯通弹、龙之箭的威力UP (测试约提升10%) |
通常弹・通常箭强化 | 通常弹・通常箭强化Lv1 | 1 | 通常弹、通常箭的威力UP (测试约提升10%) |
麻痹瓶追加 | 麻痹瓶追加Lv1 | 1 | 弓可以装着麻痹瓶 |
散弹・刚射强化 | 散弹・刚射强化Lv1 | 1 | 散弹、刚射的威力UP (测试约提升10%) |
解放弓的蓄力阶段 | 解放弓的蓄力阶段Lv1 | 1 | 弓的蓄力阶段增加1个阶段 |
睡眠瓶追加 | 睡眠瓶追加Lv1 | 1 | 弓可以装着睡眠瓶 |
爆破瓶追加 | 爆破瓶追加Lv1 | 1 | 弓可以装着爆破瓶 |
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第5页:报酬/采取/调合
展开报酬/采取/调合
技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
地质学 | 地质学Lv1 | 1 | 骇骨采集点的采集次数+1 |
地质学Lv2 | 2 | 追加特产品采集点的采集次数+1 | |
地质学Lv3 | 3 | 追加矿石采集点的采集次数+1 | |
投射器装填数UP | 投射器装填数UPLv1 | 1 | 小幅增加在地面或植物取得的弹药装填数 |
投射器装填数UPLv2 | 2 | 再小幅增加一部份魔物掉落的弹药装填数 | |
投射器装填数UPLv3 | 3 | 再小幅增加所有魔物掉落的弹药装填数 | |
幸运 | 幸运Lv1 | 1 | 完成任务获得的报酬数量容易变多 (从任务中途开始使用不会有效果) |
剥取名人 | 剥取名人Lv1 | 1 | 剥取回数增加1回 (从任务中途开始使用不会有效果) |
捕获名人 | 捕获名人Lv1 | 1 | 捕获获取得的报酬数量变多的机率很高 (从任务中途开始使用不会有效果) |
采集达人 | 采集达人Lv1 | 1 | 采集行动时,速度上升&后仰无效 |
钓鱼名人 | 钓鱼名人Lv1 | 1 | 延长钓起鱼的时间,就更容易钓起大鱼 |
探索者的幸运 | 探索者的幸运Lv1 | 1 | 发生机率UP |
强运 | 强运Lv1 | 1 | 完成任务获取得的报酬数量变多的机率很高 (从任务中途开始使用不会有效果) |
植生学 | 植生学Lv1 | 1 | 草系消耗道具的取得数+1 |
植生学Lv2 | 2 | 追加实、种系消耗道具的取得数+1 | |
植生学Lv3 | 3 | 追加虫系消耗道具的取得数+1 | |
植生学Lv4 | 4 | 追加菇系消耗道具的取得数+1 | |
蜂蜜猎人 | 蜂蜜猎人Lv1 | 1 | 蜂蜜取得数+1 |
察觉 | 察觉Lv1 | 1 | 在生态MAP上标记 |
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第6页:艾露猫/其它
展开艾露猫/其它
技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
昆虫标本达人 | 昆虫标本达人Lv1 | 1 | 尸体残留的机率提高 |
昆虫标本达人Lv2 | 2 | 尸体残留的机率大幅提高 | |
昆虫标本达人Lv3 | 3 | 必定会有尸体残留 | |
指示随从 | 指示随从Lv1 | 1 | 随从的攻击力与防御力变为1.05倍 |
指示随从Lv2 | 2 | 随从的攻击力与防御力变为1.1倍 | |
指示随从Lv3 | 3 | 随从的攻击力与防御力变为1.15倍 | |
指示随从Lv4 | 4 | 随从的攻击力与防御力变为1.2倍 | |
指示随从Lv5 | 5 | 随从的攻击力与防御力变为1.25倍 | |
威吓 | 威吓Lv1 | 1 | 即使被发现也不容易进入战斗状态 |
威吓Lv2 | 2 | 即使被发现也几乎不会进入战斗状态 | |
威吓Lv3 | 3 | 即使被发现也不会变为战斗状态 | |
研究者 | 研究者Lv1 | 1 | 更容易调查及研究大型魔物 |
追踪达人 | 追踪达人Lv1 | 1 | 取得痕迹时的计量表上升量1.5倍 |
剥取铁人 | 剥取铁人Lv1 | 1 | 剥取中,后仰无效 |
烤肉名人 | 烤肉名人Lv1 | 1 | 更容易烤出全熟肉 |
闪光强化 | 闪光强化Lv1 | 1 | 闪光效果的生效率UP |
异臭名人 | 异臭名人Lv1 | 1 | 提高逃离投射器异臭弹的效果 |
搬运达人 | 搬运达人Lv1 | 1 | 搬运时的移动速度上升,减轻着地时的反作用力 |
跳跃铁人 | 跳跃铁人Lv1 | 1 | 跳跃中,后仰无效 |
潜伏 | 潜伏Lv1 | 1 | 追丢的机率小幅提高 |
潜伏Lv2 | 2 | 追丢的机率提高 | |
潜伏Lv3 | 3 | 追丢的机率大幅提高 | |
适应水场 | 适应水场Lv1 | 1 | 即使在水中移动速度也不会减慢 |
适应水场Lv2 | 2 | 在水中移动速度也不会减慢,提高在水中的回避性能 | |
适应水场Lv3 | 3 | 在水中移动速度也不会减慢,大幅提高在水中的回避性能 | |
导虫反应距离UP | 导虫反应距离UPLv1 | 1 | 反应距离扩张 |
整备 | 整备Lv1 | 1 | 再使用时间缩短5% |
整备Lv2 | 2 | 再使用时间缩短10% | |
整备Lv3 | 3 | 再使用时间缩短20% | |
蹲下移动速度UP | 蹲下移动速度UPLv1 | 1 | 加快蹲下时的移动速度 |
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第7页:系列技能
展开系列技能
技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
加速再生 | 加速再生Lv1 | 1 | 若持续攻击命中魔物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动 |
防御强化 | 防御强化Lv1 | 1 | 可以防御一般无法防御的攻击 |
利刃/弹药节约 | 利刃/弹药节约Lv1 | 1 | 锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶 |
拔刀术【力】 | 拔刀术【力】Lv1 | 1 | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升 |
幸运 | 幸运Lv1 | 1 | 完成任务获得的报酬数量容易变多 (从任务中途开始使用不会有效果) |
风压完全无効 | 风压完全无効Lv1 | 1 | 使全部的风压无效 |
突破耐力上限 | 突破耐力上限Lv1 | 1 | 增加耐力的上限值 |
剥取名人 | 剥取名人Lv1 | 1 | 剥取回数增加1回 (从任务中途开始使用不会有效果) |
振奋 | 振奋Lv1 | 1 | 体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减少 |
刚刃研磨 | 刚刃研磨Lv1 | 1 | 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低 |
捕获名人 | 捕获名人Lv1 | 1 | 捕获获取得的报酬数量变多的机率很高 (从任务中途开始使用不会有效果) |
强运 | 强运Lv1 | 1 | 完成任务获取得的报酬数量变多的机率很高 (从任务中途开始使用不会有效果) |
钝器能手 | 钝器能手Lv1 | 1 | 锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升 |
无属性强化 | 无属性强化Lv1 | 1 | 强化装备中的无属性武器 (测试约提升10%) |
超回复力 | 超回复力Lv1 | 1 | 体力在达到计量表的最大值前会持续自动回复 |
达人艺 | 达人艺Lv1 | 1 | 发生会心攻击时,不会消耗锐利度 |
会心攻击【属性】 | 会心攻击【属性】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高 |
解放弓的蓄力阶段 | 解放弓的蓄力阶段Lv1 | 1 | 弓的蓄力阶段增加1个阶段 |
会心攻击【特殊】 | 会心攻击【特殊】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高 |
毅力 | 毅力Lv1 | 1 | 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次 |
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