4月初,《我叫MT4》开启了新一轮的技术测试,热情高涨的玩家们纷至沓来,以至于有限的测试名额瞬间爆满,注册入口也就此提前关闭。对此,希望没能顺利进入本次测试的玩家能够谅解,《我叫MT4》项目组会尽量加快研发进度,争取早日开放公测。在本次荣耀测试中,针对之前玩家们反馈的问题和意见,《我叫MT4》官方团队对大量游戏内容进行了调整优化,抢先进入测试的冒险家们大呼过瘾。那么本次的测试究竟有哪些亮点呢?下面就让我们一起来看看吧!
经验系统震撼上线!细节优化很贴心
此前《我叫MT4》一直被玩家们吐槽的就是角色成长问题,如果晚两天进入游戏,在等级上就很难追上其他冒险家了。而在本次测试中,全新经验系统的加入则大大改善了这个问题,当玩家的经验落后于服务器平均等级水平,在后续的游戏时间里,每天可获取的经验值将是正常玩家的2-3倍(落后经验越多加成越多),直至追上领先的玩家为止。如此一来,即使是开服第二天进入游戏的玩家,也可以在当天追上大部队的等级。并且,刚开始冒险旅程的萌新也会在全新经验系统的加持下受益,只要等级不落后就不会影响之后正常的游戏进度。
除此之外,为了让萌新玩家能够更快地了解游戏玩法,当前测试版本中还对技能相关的指引进行了大幅度的优化。在技能方面,带有打断、控制、位移等特性的技能都添加了特性标志,让玩家更直观地了解技能定位;在铭文和天赋的组合选择方面,则加入了新的引导界面,这里不仅有每个职业系别的关键铭文天赋组合介绍,还有技能释放技巧的说明,而且提供了相应系别铭文天赋的推荐配置。这对“选择困难”的萌新来说,简直太贴心了!当然,玩家依旧可以通过自由搭配来尝试更有效、更适合自己的组合,这一点并没有多做改动。
新团本来袭!多元玩法乐不停
荣耀测试中,《我叫MT4》更新了40级之后的地图和副本内容,对野外地图 <西林戈壁> 的相关任务做出了调整,并对4个五人副本 <亡者之墟> 、 <厄拉曼魔巢> 、 <荆棘岛> 、 <瘟疫下水道> 进行优化。新团本 <重返万物归一教> 的加入更是燃起了大家的熊熊斗志,不同职业的冒险家们日以继夜地组团攻坚,誓要将这里踏平。至于玩家们之前期待的非公会内的自由组队功能,目前尚未在本次测试中出现。游戏策划表示,考虑到开服前期玩家们互相都不熟悉,组野队会大大影响战斗体验和开荒效率,所以今后是否会在高等级开放野队组团功能还有待后续的评估。
还有此前备受关注的PVP新战场玩法,不少冒险家都好奇游戏里会不会出战场专属的PVP装备。就目前测试版本而言,PVP装备是不会出现的,因为多套装备的淬炼会对玩家造成很大压力,所以《我叫MT4》今后可能会以其他方式对PVP方面的内容进行丰富和优化,并且该方案已经在计划日程中了,还请大家耐心等待。此外,值得一提的还有,本次测试的安装包在不影响游戏品质的前提上,已经从上次测试的1.8G降低到了1.3G左右,并且项目组还承诺在后续的版本中保持优化效率和包体大小平衡,这无疑是“小内存党”的福音。
从目前的情况来看,《我叫MT4》的研发进度正处于收官阶段,随着游戏品质的不断提高,游戏正式开启公测的日子也在慢慢接近。历时两年,精益求精,相信《我叫MT4》不会让各位冒险家失望!更多精彩,敬请期待吧!
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