本文配合昨天的九游夜话一起阅读风味更佳。
Rachel是芝加哥的一名初中教师。上个月初,她发现班里的学生非常浮躁,所以想让学生们集中注意力。她想到一个主意:既然全班都喜欢Epic Games推出的沙盒射击游戏《堡垒之夜》,那何不利用一下这款游戏呢。
Rachel玩过《堡垒之夜》,对游戏非常熟悉,所以她提议:如果每个人都能专心完成作业,那么就围绕《堡垒之夜》展开一场大讨论。
“教室变得非常安静,就连一根针掉到地上的声音也能听见。”Rachel告诉我。
六年级教师Sean Irwin就没那么幸运了。当学生们做完作业,Irwin经常听到他们谈论《堡垒之夜》。当Irwin让孩子们聊聊未来的职业选择时,许多人都提到“职业玩家”和“Twitch主播”,直到后来,他禁止学生们讨论《堡垒之夜》。
很难说,定义一款产品从流行到变成文化现象的标准究竟是什么,但这似乎与恩内斯特·海明威对破产的描述相仿——“先渐进,再突然”。《堡垒之夜》相当火爆,我妻子的妹妹从不玩游戏,却也向我打听它——她的所有男性朋友都在玩。
上周,与我对话的所有学生、教师和家长都说,自《我的世界》以来,《堡垒之夜》成了另一款让孩子们沉迷的游戏。
与许家一样,高二的Bob Pentuic在《堡垒之夜》发售后不久就开始玩——当时,《堡垒之夜》还是一款多人协作塔防游戏,不过他很快就放弃了。但到今年年初,他的所有朋友都开始玩《堡垒之夜》。在Bob念书的那所高中,许多从未接触过手柄的孩子也玩《堡垒之夜》,因为大家都在玩《堡垒之夜》,所以你也得玩,跟同学才有共同语言。
“‘移动化’让《堡垒之夜》变得无孔不入。”Bob说,“就在我写这句话的时候,我的4名同班同学正围着一张桌子,在手机上一起玩这游戏。”
《堡垒之夜》还成了学生们社交关系中的一部分。“他们将游戏中的胜利与社会地位联系起来。”澳大利亚的高中教师Steve Lowe说,“这些孩子未必是技术最好的玩家,不过他们都知道最棒的玩家是哪些人。”
许多教师对此有同感。班里某些最内向的学生同时是最棒的《堡垒之夜》玩家,游戏技术让这些学生变得外向,因为其他学生都会向他们讨教经验。
“在我的班上,一个最害羞的新生成了其他孩子的游戏达人。”马里兰州的五年级教师Nathaniel Dubya说,“他喜欢《堡垒之夜》。”Nathaniel发现,越来越多的孩子开始跟一个他认为“聪明但缺乏自信、十分安静”的学生聊天。几乎突然之间,孩子们倾听那个学生休息时说的每一句话,他因此结识了许多朋友。
“他真的非常擅长玩《堡垒之夜》,放学后还组织比赛。”Nathaniel说,“看着他逐渐变得有领导力,并将领导力带到课堂,我感觉很棒。与过去相比,如今他更活跃地参与班级讨论,在课堂上也更频繁发言了。”
不过对于玩《堡垒之夜》是否已经演变成为一种现象,我们也许已经有了一个最佳指标——它与Twitch视频同时在线观众人数或YouTube视频观看量无关,而是那些五花八门的邀请,比如下面这个:
但与过去不同,许多年轻女孩之所以玩《堡垒之夜》,并非因为收到邀请。传统射击游戏的主要人群是年轻男性和男孩,但“现象级”游戏不同,《堡垒之夜》的流行热度已经跨越了性别界限。许多家长告诉我,他们的女儿喜欢玩《堡垒之夜》。老师们则声称,在某些课堂上,《堡垒之夜》是女孩们聚在一起谈论的第一款游戏。
Taylor Kaar在俄亥俄州一所女子学校任教,在那里《堡垒之夜》是学生谈论的热门话题之一。她们既聊自己玩游戏时的体验,也会因为《堡垒之夜》吸引了所有男孩的注意力而大发牢骚。在经常与Kaar交流的大约50名女学生中,有10名学生至少玩过一局《堡垒之夜》,6名学生经常玩,所有学生都听说过这款游戏。
“她们都遇到过在派对上被冷遇的事情,有时候大家只是为了一起玩游戏而聚会。”Kaar说,“这不仅仅是某种流行一时的风潮,而是已经侵入她们生活的中心了。”
一名女学生声称,《堡垒之夜》让经常跟她打交道的男孩们变得“不太喜欢社交”;另一个女孩说,她的男友因为受到来自几个朋友的压力,在一次情人节约会时放鸽子,却跟朋友们一起玩《堡垒之夜》。绝大多数受访者承认,为了在日常生活中与朋友交流,他们熟悉了《堡垒之夜》的基本规则、策略和流行的梗。
学生们对于《堡垒之夜》的集体痴迷有利也有弊。一位高中教师透露,他的一个学生已经对《堡垒之夜》上瘾,没有节制地玩游戏或观看其他人玩,考试分数直线下降。根据学生本人的说法,他一放学就开始游戏,直到半夜才罢休…….那位老师认为,家庭缺乏管束导致学生对游戏上瘾的问题正在加剧。
另一位教师也遇到过类似情况,不过她决定将玩《堡垒之夜》作为对学生的一种奖励。Audrey在俄亥俄州的某所学校教高一代数,她的学生在初中阶段数学成绩普遍较差,被分到同一个班级,Andrey需要帮助他们。
“在课堂上,有个学生长期受到家庭生活状况变化的影响。”Audrey说,“他很难长时间醒着,并非他不愿意这样,而是因为难以做到。”
那名学生缺乏睡眠的情况极其严重,以至于在课间休息的短短5分钟里都会睡着。Audrey没有办法让他保持清醒。经过几个月挫折之后,当学生们在一堂课上分享他们所遇到的问题,以及认为可以采取哪些办法来解决时,那名学生突然变得兴奋起来。他的提议非常简单:如果他本学期通过数学考试,那么Audrey就得同意在课后与他一起玩《堡垒之夜》。
Audrey回复说,只要他每天在上课时保持清醒,那么不但她会陪他玩《堡垒之夜》——在期末考试结束后,整个班级的所有学生都可以一起玩。
“我们将这份约定当成了一件大事,几个学生在Snapchat上录视频作为证据,我们还在所有学生面前握手。”Audrey回忆道,“老实说,我不认为他能做到,但只要他能有几天时间保持清醒,那就很棒了。”
Audrey的做法产生了效果。虽然那名学生并没有在整个学期的所有课上都保持清醒,不过在某几个星期,他在课堂上确实变得更专心,考试分数也上升了。在那段时间里,其他学生为他打气,想方设法让他专心学习。
“虽然这并不是我最想要的结果,但与过去相比,他仍然多花了两周时间学习,所以我认为这是一次胜利。”
另一方面,《堡垒之夜》还能帮助教师们拉近与学生之间的距离——当他们聊起《堡垒之夜》,就不再像是对乐趣一无所知的权威人物了。
“我们发明了一套说法。”初中教师Kelly Hart说,“医疗箱:你在做家庭作业时需要帮助,或者还没有做到最好。Solo:你需要独自完成作业。拾斧子:铅笔……我的绝大多数学生都能理解,甚至包括那些没玩过游戏的女孩也懂,她们有时会说‘你现在得Solo啦’。”
“过去,老师们也许无法或者不愿回答这些孩子对于游戏的问题。”高中代课教师Joshua Erhardt说,“当我说玩过《堡垒之夜》,并像他们那样谈论游戏时,孩子们都感到惊讶,立即问我很多问题,比如在游戏中赢了多少局,在哪里玩的等等。这对与学生建立关系非常有帮助,而反过来,当我向他们提出要求时,他们也会更尊敬我。”
另一位高中教师Matthew Prather告诉我:“我觉得我们班的小队刚刚赢了一局胜利,我得向他们讨教讨教了。”
今年2月14日,美国佛罗里达州一所高中发生严重枪击案,17人死亡。《堡垒之夜》已经成为校园学生们日常生活中的一部分,但在许多人讨论电子游戏与校园枪支暴力之间关系的当下,许多教师和家长也不得不思考,这款充满枪械元素的游戏究竟会对孩子们的思想产生哪些影响。
作为一款采用卡通画风、场面欢乐的游戏,《堡垒之夜》与另一款残酷、写实且暴力的《绝地求生》大不一样。但无论如何,在《堡垒之夜》中,玩家们仍然会携带突击步枪、猎枪和狙击步枪等到处奔跑——Keith Krepcho很清楚这一点,他的9岁儿子刚刚开始玩《堡垒之夜》。
Keith的儿子“对暴力非常敏感”,当Keith玩《绝地求生》时,他会在进卧室前到楼上叫父亲别再玩了。Keith觉得《堡垒之夜》属于同一类游戏。当他的儿子听说11岁表兄和7岁妹妹玩《堡垒之夜》时,也决定试一试。
“他跑过来告诉我——”Keith说,“他一枪打死某人,然后捡到一把传说级的突击步枪,‘杀死了每个人’。”
儿子的这番话令Keith感到不安。
“我知道我的孩子们喜欢这个卡通画风和诙谐感。”他继续说道,“但我不得不承认,《堡垒之夜》仍然会让一些家长担心……《喷射战士》是一款适合全年龄玩家的射击游戏,暴力画面不会出现血液,还会避免使用枪支术语。《堡垒之夜》的画面似乎适合所有年龄的玩家,但它仍然使用现实生活中的武器。”
如果Epic Games事先知道《堡垒之夜》会如此受孩子欢迎,很难说这家公司是否会改变游戏中的武器设计。Epic本有机会在《堡垒之夜》手游版本中做一些改动,但事实上并没有。
就算孩子们没玩《堡垒之夜》,他们心里也想着这款游戏。亚利桑那州的小学教师Steven就曾看着他的四年级学生将操场变成了《堡垒之夜》的“战场”:部分孩子投入战斗,其他人则实时评论战况(按Twitch主播们的方式)。不过在战斗过程中,某些孩子开始胡乱地使用“枪”,包括转身冲“观众”射击……自那之后,Steven就不再允许他的学生们假装玩《堡垒之夜》了。
这一切都发生在佛罗里达州校园枪击事件短短几天后。
“回想起来,我们不清楚学生们是否听说了那件事。”Steven说,“我也不认为四年级学生会那么做。但我们为即兴游戏设计了规则,其中之一就是避免过度的暴力。”
作为一款影响力巨大的现象级游戏,《堡垒之夜》引发了许多令人意想不到的故事。高中教师Josh Hart告诉我,《堡垒之夜》让他有机会培养学生们对文学的兴趣。Hart说,他的学生们根据《了不起的盖茨比》编了一个叫《堡垒之夜盖茨比》(Fortnite Gatsby)的故事:汤姆和黛西住在《堡垒之夜》的地图Snobby Shores中,盖茨比看着一辆巴士将100名新的“追梦人”带到岛上。在这个版本的故事中,盖茨比成了《堡垒之夜》的风暴入口(《堡垒之夜》中的毒圈叫做“风暴之眼”——编者注)。
“100人里只有1个人能生存下来,这反映了美国梦的失败。”学生们说。
你知道,这个故事可真棒。
原文标题:《Teachers and Parents Share Stories From Inside the 'Fortnite' Phenomenon》
原作者:Patrick Klepek
* 本文系作者投稿,不代表九游网站观点。
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