在进入正题前,小编有个问题想问问大家,大家都玩过多少手游?相信很多人都记不清了。很多游戏都是刚开始玩得很好,后来就直接卸载了,因为日常玩法的单调,玩腻了。但玩过《天空之门》测试的人却会为这款游戏丰富的日常活动而惊叹。数十种单人或组队的副本、PK等等,每一种都给人新鲜感和挑战感,也让每天的游戏生活都充满了激情。
日常活动总的来说可以分成资源副本、竞技排行、个人挑战以及日常任务这几类。其中数量最多的就是各种资源副本,例如经验、金币、坐骑强化/进阶/解锁、羽翼强化/进阶/解锁等等养成类的资源副本。其中很多都是组队的多人副本,虽然单人也可以玩,但获得的奖励也没多人时那么多。最关键的是,日常活跃度达到一定数值,就会有活跃度宝箱奖励,都是很关键的资源。
先来说下单人的玩法,日常任务会让人去消灭各种怪物,有星级的区分,满星奖励最多;然后是经验和金币副本,这两个副本是产出经验和金币最多的玩法。虽然能多人组队进入,但是如果队友不给力的话,平均算来的话,还是自己去打的好。其他的就是单人的竞技场,只要打满10场就能领奖励;符文之塔就是一层层挑战,有种真男人上到100层的意思;然后还有一个排行榜的崇拜,点一点就能领奖励的福利。
这里面很重要的一个玩法,就是剧情副本,剧情副本是根据角色等级程度逐渐开放,产出装备。随着普通、精英、炼狱三种副本级别的提升,产出的装备也越来越好,是角色获得装备非常核心的玩法。而且,当通关一次剧情副本后,便可以对其进行扫荡,瞬间获得副本产出。
多人的日常活动就很丰富了,从强化、坐骑、追加、羽翼,到信仰、洗练,都是多人组队副本,能产出相应养成玩法的资源道具。而且,随着通关时间的减少,以及组队人数的提升,所能获得的奖励也就越多。可以说,资源多人副本是玩家成长非常关键的内容,是每必做的副本。
另外,日常活动中还有两大限时副本活动——上古遗迹和水晶幻境。上古遗迹掉落是风化古币,限时1小时,就是每天都可以在里面刷怪1小时来获得风化古币,可以用来兑换坐骑相关道具;水晶幻境则是会在每天12:00-13:00与22:00-23:00开启,可以通过采集水晶来获得绑定金币、魔晶、绑定钻石,属于纯受益玩法。
从单人的挑战,到多人组队;从各种货币,到直接的道具获取,《天空之门》的日常活动堪称极为丰富,让人的游戏体验不断刷新,也能让人感受到不断挑战更强对手的畅快和激情。
全部评论