王者荣耀体验服4月2日更新之后,对部分装备进行了调整,同时增加了穿云弓、破晓两件新装备。不少玩家还不太了解了,下面就来一起看下王者荣耀体验服4月2日装备调整情况吧。 王者荣耀4月2日体验服装备调...

王者荣耀体验服4月2日更新之后,对部分装备进行了调整,同时增加了穿云弓、破晓两件新装备。不少玩家还不太了解了,下面就来一起看下王者荣耀体验服4月2日装备调整情况吧。

王者荣耀体验服4月2日装备调整 新装备穿云弓、破晓

王者荣耀4月2日体验服装备调整公告:

1. 霸者重装

王者荣耀体验服4月2日装备调整 新装备穿云弓、破晓

这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。

移除战斗状态下的生命回复效果

脱战后生命回复速度保持不变

2. 反伤刺甲

王者荣耀体验服4月2日装备调整 新装备穿云弓、破晓

反伤刺甲特殊的伤害结算方式总是给玩家带来困扰,“折减前的伤害”计算方式非常复杂,需要考虑到伤害衰减、暴击、格挡、物理防御、免伤等一系列的伤害结算流程,经常导致一些难以预知的问题。此次我们将重新以一个新的机制来结算反弹伤害,希望能够使它的规则更加清晰。

同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。

反弹伤害计算方式:

折减前伤害的15%

->最终实际受到伤害的20%

被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)

攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%

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