展开 在《孤岛惊魂5》中,武器、载具等很多元素对玩家而言是至关重要的,合理的选择是通关的关键。接下来小编给大家带来的是《孤岛惊魂5》武器、载具选择及结局触发通关心得,希望对各位玩家有用。 ...

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在《孤岛惊魂5》中,武器、载具等很多元素对玩家而言是至关重要的,合理的选择是通关的关键。接下来小编给大家带来的是《孤岛惊魂5》武器、载具选择及结局触发通关心得,希望对各位玩家有用。

《孤岛惊魂5》武器、载具选择及结局触发通关心得

一、武器

本作几乎所有武器都有自己的用处,不像4代“手炮在手,天下我有”那么碾压。

主打武器——推荐7200点缩短版绿色AK,适用场景最多。

狙击枪——7200点精选里推荐的那个,堪称最好的1把狙。(当时那把3000多的还没解锁,早买早享受啊)

轻机枪——游戏一开始捡的那个就是最好的。

喷子——替换轻机枪外的一个选择。

手枪——推荐用第三个冲锋手枪,前期非常好用。

弓——前期用默认的,后期解锁用第三把。其实也差不多。

配件

至于配件,弹夹和消音基本上都算默认的,区别也不是很大。(我基本都选择方型的)

倍镜方面

步枪——用倒数第三个最实用,外形像绝地求生里4倍镜。

轻机枪——第一个最实用。

冲锋枪、喷子——建议不用倍镜最好。

狙击枪、弓、火箭筒——都只有1个可选。

二、载具

可能很多人会大跌眼镜,最稳的车,居然是抢小怪的集装箱大卡车。

像SUV这些,跑起来左右还是有点晃。

车基本上不用花钱买,开场解锁的两辆就足够好了(寡妇制造者撞击力一流。)

飞机

直升机操控性要好于老式战斗机。7200点的飞天圣甲虫实用性最好。买这1个就够用了。

三、佣兵

首先给出结论——任务解锁的9个佣兵,只是代表了一种类型,基本都不是本类型最佳的,少数独有类型的除外。

比如火箭兵赫克,AI确实如游戏里描述的一样低(道奇语录:这孩子走遍世界,除了MONKEY KING外,啥也没学会),别人靠近他2米也开炮,把自己也炸死。有1次甚至直接炸车4杀队友,但他血量貌似比一般火箭兵高。(个人观察)

9个任务解锁的佣兵,我大致分3档:优秀、一般、垃圾。

优秀:弓箭手、熊。

垃圾:阿桃(让美洲虎去攻击狼居然无视)、喷火兵鲨奇。

一般:剩下的

最好的还是NPC5杀、12杀解锁天赋的那种。

前期:推荐1个弓箭手+1个狙击手。此时另外1个栏没解锁。

中期:推荐1个弓箭手+2个狙击手。

后期:推荐1个弓箭手+1个狙击手+坦克或狙击手。

推荐原因是——即使是坦克,也抗不了几下。所以一般选择击杀更有效率的。弓箭手适合无声潜入,狙击手适合远距离击杀。我前面3个150米击杀好像是佣兵完成的。

值得留意的天赋

1、草药专家——自动寻找草药。中后期非常有用,但这个天赋的弓箭手,是来自游戏前期。

2、回收专家——对击杀过的小兵能捡起额外的钱和物品。中期非常有用,补贴经济。

3、立刻复活——倒下后立刻复活。

我的佣兵里,有1个短袖带帽子的年轻妹子狙击手,就是2+3天赋,非常好。

四、一些操控

蝠翼游戏内没有说明,操控其实是:按W往前和往下、按S是后仰和减缓掉落速度。

还有一些击杀,需要站在屋顶上跳下来才能实现,需要注意。

五、赚钱

还是打猎最快。有了7200点那个狙击枪后,用诱饵或者侦察药剂,打猎起来就效率了。

记得点出猎物毛皮双倍天赋。用步枪太浪费子弹。

钓鱼并不算效率。

另外,关于游戏大结局,目前已知是三种,不清楚是否有第三种以外的情况。:

1、游戏开始什么都不按,过几分钟自动离开后通关,和孤岛惊魂4类似。不清楚是否有第三种以外的情况。

2、最后和约瑟夫对话的2个选择:抵抗、离开。

个人的发现:在第一个BOSS约翰入侵教堂后,有3次选择服从,如果全部都不按,会默认——不服从。

第二个BOSS会出现环境,并且提供任务,如果1次都不靠近,全部射击清掉,不知道会不会有变化。

第三个BOSS不被捉貌似很难。我在飞机上,都直接被抓了。

不知道这些会不会影响游戏结局。

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