《十二战纪》中的斯派克,七骑士之一,又称“酷寒暴君”,他为啥被称之为这个名字呢,就让小编来给大家揭秘吧。
人物背景设定
斯派克是人类和冰精灵的混血,从小生活在城堡中,由冰精灵抚养长大。封闭的城堡生活近乎幽静,使得斯派克的成长过程始终都很孤独。虽然接受了教育,但从未感受普通人的情感。
偶尔会有迷路的旅行者来到斯派克的城堡,当他从旅行者们的话语中得知他可能是拉尼娅之子的传闻后,斯派克便开始对拉尼娅抱有憎恨,并且受碎片影响越发加深。斯派克决心从拉尼娅手中夺取酷寒之地主人的地位,为此他不断的暗中积蓄力量。
技能介绍
被动:
酷寒之心:赋予自己3回合免疫物理伤害,有一定几率对攻击自己的对象造成1回合冻结效果,提升全体友军单位10%的冻结状态异常适用率。
技能详解:斯派克是一个输出与控制并存的全能型英雄,有一定几率对攻击自己的对象造成1回合冻结效果,这不仅可以控制敌人,还能加强斯派克的输出能力,要知道斯派克每个技能都是冰冻技能啊。3回合免疫物理伤害,使得斯派克拥有其他输出英雄不具有的强悍生存能力。提升全体友军单位10%的冻结状态异常适用率,对整个团队来说也是比较重要的。
技能1:
酷寒一击:向3名敌军施加魔法力180%的魔法伤害,有一定概率在2回合内造成冻结效果。
技能2:
酷寒裂地斩:向4名敌军施加魔法力130%的魔法伤害,有一定几率在2回合内造成冰冻效果。
技能详解:与上面一样,同样是斯派克的群攻技能,有输出有控制还有额外伤害,在刷图或者竞技场的时候有奇效。
职业分析
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七骑士中很容易被玩家忽略或者轻视的英雄除了杰伯就是冰帝——斯派克,他的被动技能一定概率使攻击自己的对象造成“冰冻效果”。因为“冰冻效果”无法攻击也无法被攻击,所以被不少玩家认为比较鸡肋。其实不然,他独有的冰冻控制效果可以在输出伤害之余,为团队提供控制效果,为队友争取技能冷却时间。他的“酷寒一击”和“酷寒裂地斩”不仅可以造成群体范围伤害,还可以使被攻击的目标陷入 “冰冻效果”,让对手失去招架之力。斯派克的技能可谓是华丽与实力并存了,可以很好地担任过后排输出的位置。
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