展开 《我的世界》中的命令方块可以应用在方方面面。今天就为大家分享一篇“Msure”介绍的《我的世界》命令探测天气(晴天、雨天)方法详解,希望对大家有所帮助。 基本原理: 召唤一个着火的盔...

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《我的世界》中的命令方块可以应用在方方面面。今天就为大家分享一篇“Msure”介绍的《我的世界》命令探测天气(晴天、雨天)方法详解,希望对大家有所帮助。

基本原理:

召唤一个着火的盔甲架,判断这个盔甲架是否燃烧,若下雨,则不燃烧

示例图:

若下雨就给玩家缓慢效果

《我的世界》命令探测天气(晴天、雨天)方法详解

教程:

首先召唤一个无敌的盔甲架(防止被烧坏)注意此盔甲架要露天放置:

/summon armor_stand ~ ~ ~ {CustomName:"fire",CustomNameVisible:1b,NoGravity:0,Invisible:1}

创建记分板:

/scoreboard objectives add rain dummy

之后rcb+ccb:

rcb:空(由于一些特性,用于激活后续ccb)

/scoreboard players add @e[name=fire] rain 1

/scoreboard players set @e[name=fire,score_rain_min=21] rain 0

/entitydata @e[name=fire,score_rain_min=20] {Fire:25s}

/scoreboard players tag @e[name=fire,score_rain_min=19,score_rain=19] add rain {Fire:-1s}

/scoreboard players tag @e[name=fire] remove rain {Fire:20s}

具体就是给盔甲架计时(一秒检测一次)

若没有下雨则重置燃烧时间

若下雨则加上rain标签

之后只要探测fire盔甲架有没有rain标签就知道下不下雨了

若要下雨天给玩家减速:

/execute @e[tag=rain] ~ ~ ~ /effect [url=home.php?mod=space&uid=311230]@A[/url] 2 1 1

若要晴天给玩家加速:

/execute @e[tag=!rain] ~ ~ ~ /effect @a 1 1 1

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