【九游报道】3月29日消息,微软和索尼在游戏方面向来是井水不犯河水,除了推出各自的独占游戏外,其他游戏也不能数据互通或者进行联机对战。但近日由于《堡垒之夜》在欧美地区的人气暴涨,以及游戏内的跨平台对战...

九游报道】3月29日消息,微软和索尼在游戏方面向来是井水不犯河水,除了推出各自的独占游戏外,其他游戏也不能数据互通或者进行联机对战。但近日由于《堡垒之夜》在欧美地区的人气暴涨,以及游戏内的跨平台对战设定推出,XBOX和PS两大主机平台可能将实联机对战功能。

XBOX和PS联机时代或将到来 《堡垒之夜》成其中关键

不久前微软公司高层在接受采访中表示,针对跨平台联机这个提议微软是持开放态度的,现在《堡垒之夜》在全平台都有着非常多的用户,如果微软和索尼两个平台间无法实现对战的话除了玩家的游戏体验会受到影响,两家平台也将受到玩家数量上的损失。微软表示之前他们曾经把《我的世界》推出到各个平台,索尼和任天堂的主机中都可以玩到,这次《堡垒之夜》中微软仍然希望其他平台能够实现联机对战。

虽然微软方面对此表示支持,但是索尼公司却迟迟没有回应,目前《堡垒之夜》的开发公司EPIC也正在与索尼公司进行交涉,而且他本人也相信根据时代的发展以及交涉的深入,情况会逐渐的发生改变。

《堡垒之夜》目前已经登录了PC、XBOXONE、PS4和iOS平台,Android版也将会在未来推出,目前只要解决了微软和索尼的问题,这款游戏有可能打破双方的“壁垒”,实现首次的联机互通。(潘达)