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《战锤末世鼠疫2》中的天劫难度需要玩家注意许多事情,例如队伍的职业搭配、各地图固定刷的怪物或一些特殊地形的打法。今天就为大家分享一篇“sunofbeachh2”讲解的《战锤末世鼠疫2》天劫难度职业推荐及各地图玩法、注意事项解析,希望对大家有所帮助。

基本技巧

1.Legend难度的军队不是人打的,特别是Chaos,不小心喷到他们下场都不是很好。

2.听到号角声或暴走声音记得找个温暖的小角落躲起来,这难度的杂鱼很凶残的。

3.被Hook勾走时就别急着喷死hook了,先清小怪再砸死hook就好,软皮可承受不住队友TK。

4.暴走+Boss,解法只有一种,被boss盯上的人开始格档+滑步拖时间,其它人清小怪跟特殊怪。

5.别跟小怪拼速度,看到小怪出手时别硬要直接怼死他,先格挡或推击一下稳稳妥妥,不然到你出手比较慢时就会被A了。

6.往前跑比倒退走还要快,要适时取舍要不要格挡或逃跑。

7.要预判队友会不会被秒杀,如果一个队友被包围干倒,基本上在5秒内就死了,就算你有双刀他也撑不到你开星爆气流斩。

8.虽然在l4d不会有全队同时被抓的情况,可是这游戏不一样,可以说是相当无耻高难度,并没有这种人性化的设计。所以就算三个人被抓也请小心特殊敌人。

职业部分(按强度排序)

赏金猎人

《战锤末世鼠疫2》天劫难度职业推荐及各地图玩法、注意事项解析

在二代中用一系列破格的特质+天赋见神杀神。强无敌!个人感觉迟早会被nerf,毕竟泛用过头了。

烈焰巫师

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迷踪客

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非常强大,可是他们都拥有致命伤跟弱点。

泛用度极高,综合战斗力也很全方位。

跟BH合称Legend难度三幻神。

《战锤末世鼠疫2》天劫难度职业推荐及各地图玩法、注意事项解析

如果三幻神没有合体,迷踪客大概只有T2强度。

Legned很适合出,但是如果出动三幻神整个游戏难度大概只剩Veteran等级,想要真正体会游戏的醍醐味的就别玩这套吧。

步行骑士

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碎铁者

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暗影

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女王侍卫

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狂热者

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生命怒放

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这级强度都是在Legend强度可以使用的角色,角色综合战力不错,各有所长。

可是队形会比较被绑定,如果不调配会出现明显的队形致命伤。

用这组角色玩起来真的是100分的游戏,惊险刺激又有趣。

我没推荐碎铁者,主要是因为他必须搭配强大的远程输出或是近战没那么强的职业才比较有效益,否则不管坦不袒,有没有开大,群怪都可以直接踩过去。

猎人

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佣兵

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女巫猎人队长

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屠夫

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这一等级的角色做为操作者都会感受到来自世界的恶意,不论是敌人还是队友。

要玩是可以~但是需要高人一等的技术操作。

猎人跟屠夫完全是时代的眼泪,挺可怜的。

曾经的猎人可是看谁不爽直接按下F跟人输赢的男人(误)。

屠夫在之前改版前有机会当T1的,但是Legend中几乎整场装甲单位的设定都被改掉了。矮人在Legend中的定位就似乎一下掉到了世界的底部不过幸好还有人当垫背。

另外为什么佣兵我会给这么低评价,主要是因为他的F,cd太长效益太低,而且皮也不厚。在Legend难度那个盾量大概就只挡的住2次攻击(还是以杂鱼的伤害来说)。有用的地方可能也只剩瞬间救人这部分而已。如果大绝CD能改短一点或许可以进T2。

游侠老兵

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战斗巫师

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游侠老兵曾经是最强工具人,或许配合某些特殊阵形也可以挤进T1。但都是过去事了

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第2页:装备与角色部分

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装备与角色部分

先从笔者会玩的角色开始说起吧,我个人通常都是补位玩的(基本上就只不玩帝国军跟矮人)。

精灵部分只说暗影。

暗影

笔者只用战斧+连弩,我个人觉得要拿长枪干脆玩迷踪客,然而其它武器真的不是同一个等级弱。使用战斧并非喜欢,而是别无选择。

连弩弹药非常非常少,也没有必爆的回弹手段,所以除了打boss跟特殊怪以外都不使用。不过我个人感觉这把弩喷起来输出比赏金猎人来强(稳定度高,三连喷头),但就是角色机体太差。

赏金猎人

我个人只使用西洋剑+连弩or,双火枪。

使用西洋剑原因很简单,容错率大,速度快,爆头很勐,最重要的还是洗Parry特质出来后可以无损扛各种大怪很黄很暴力。

连弩超op使用它不需要理由,所以只讲双火枪部分。原因很单纯,火力强,打装甲会硬直,精准度极高,速度快,不用换弹,可以说是这游戏最强的远战武器,可是最大也是唯一的死穴就是弹药非常短缺。

连弩有多OP用图解释:

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烈焰巫师

近战这辈子我只拿出来格档用过。

法杖只选Bolt或Beam法杖,完全看个人喜好?板上有教学文应该不用多说这职业怎么玩了。

大绝丢的要有技巧的,如果你甩出去撞到装甲单位那颗火球就没了。所以记得先甩到软皮的脸上。

大绝甩脸有效果的,记得甩准一点。

另外比较通用的就是如果你不知道近战要洗什么或根本用不到,就去洗parry。真的很好用。

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第3页:关卡解析

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关卡解析

推荐攻略Legend难度按照下面这个顺序:

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Righteous Stand

难度:3/5

这关就是纯粹基本功,路程短也没有太难的地方,如果过不了的话回Champion去拿双白书吧~

另外这关挺容易双Boss的,第一次在前面第一本tome的地方,第二次在第二本grim时。

爽怎么打就怎么打,不会有压力。

Convocation of Decay

难度:4/5

这关哪里都不难,就是非常长,一场要非常久。有很多职业太软会撑不住慢慢血被磨干,然后暴走一波带走。

如果在前面出了一只Boss而且还好死不死还是chaos of spawn那我建议你重来。

下水道会有一堆军队,如果不小心打到菁英中心那请你择日再战了。(Chaos连队)

在最后跳下大洞时会感受到来自官方的恶意,一下去就暴走让你灭团。所以记得在上面暴走后要走快一点,不然走太慢一跳下去就暴走很容易灭团。

实用角色:

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只要队伍角色够坦能扛住N次暴走跟特殊敌人外加几只boss基本上都会过了。最后防守任务反而最简单。故选生存率特别高的两人真的有奇效,只是必须在出一只打Boss的角色。

Hunger in the Dark

难度:3/5

三幻神最无力的关卡,也是冷门职业的可以秀的时候了。

操作跟观念的基本功,外加一部分运气。

这关也是看脸,如果在全黑那里出Boss那请你择日再战xd

在这关出高坦力+1高输出队形有奇效。

实用角色:

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Halescourge

难度:5/5

这关我保证不出三幻神会让你打到。

除非是默契很好的团队否则可能都很难打。或许不出三幻神通关也是有机会的,但是我做不到。

在第二本Tome的位置有位移的职业可以直接跳船过去,不用绕地图一整圈。

虽然我不知道有什么用。

打BOSS要注意一下,流程基本上就是:肥宅油喷射→招怪→肥宅油喷射→招怪,只要记得清掉混沌战士其它都是杂鱼,但是被肥宅油喷到会准心爆干大,要注意。

Athel,Yenlui

难度:4/5

这关真的不难,只要出动三幻神。

玩这关记得要玩数数儿,这关一波特殊敌人数量≥7,还有其它某几关也是这样恶意满满。如果少出几只就要觉得自己被神眷顾了。

这关最好每个人都要能点特殊怪。

Boss重生位置也是恶意满满,一个是刚开始的小峡谷,另一个就是之后超宽阔的树林,出这两个位置+暴走战损会超大。

实用角色:

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大绝会追踪在这关效益超级超级大,另外出女巫猎人是因为处理特殊怪很强很暴力

Screaming Bell

难度:1/5

如果Boss还出到Stormfiend要感谢上帝,因为他会被这关狭小的地形卡到跳来跳去不攻击。

实用角色:

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冲过去就没事了,因为很简单所以全职业都可以用。

Fort Brachenbrucke

难度:3/5

地图长度跟打起来耗时较长,地图有改过。如果当初没改我一定给这关10星,以前在刚开始的地方只要一暴走就是桥上跳一堆装甲单位下来,又没地方拉。

这关地图有很多走法,但通常会随机骰一条路出现(另一条路会被堵住)。

除了打稳之外别无他法,差不多在地图一半很高机率骰一只Boss出来+暴走。

另外这关感觉角色强度都差不多(依照前面分类)。

Into the Nest

难度:4/5

荣登"最臭最长"地图冠军宝座的地图,这关有几点很麻烦。

1.中后段出一只Rat Ogre

2.这关地图中有超级多墙壁都是假的,可以穿透。你会发现机枪鼠隔着墙壁喷你满脸,却很难反击。

Boss战时虽然是装甲单位,可是非常敏捷。而且大范围横砍可以破甲,用这招很容易把薄皮磨到死,要注意。

另外Boss如果落人时会挂机一下,看你想暴打他脸还是清小怪都可以,我感觉差异不大。

实用角色:

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暗影喝药+战斧连敲头可以让Boss知道怎么做人,步行骑士的光环可以让这趟旅程不会过得太痛苦。

Against the Grain

难度:1/5

这关唯一难的只有一开始的稻田地区,高机率出Boss+高频暴走。

在中段必出一只Boss的片段要慎选开Boss时机,感觉暴走刷新频率很高。

刺客鼠在这关是MVP,请多注意。

实用角色:

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Empire in Flames

难度:4/5

整关都挺折磨人的,主要是这关Boss+暴走几乎是四面八方来袭,非常难以无损的方式防守住。

最后把车炸掉后,会有固定一波鼠人从前面来+后方原有暴走。这边是后期最容易灭团的地方。

前段城门口很容易出Boss+暴走,通常直接重来会比较好。

这关真的就是技术的挑战,我觉得除了三幻神其余职业都差不了太多

Festering Grounds

难度:3/5

这关在前段很容易生成军队,而且暴走时敌人数量感觉比一般地图还多。

在这关如果葛屁重生点都异常的远,要小心。

实用角色:

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烈焰巫师不用说,带狂热者则是因为整关怪都会挤成一陀+装甲单位不少,用起来意外顺手。

The War Camp

难度:2/5

曾经Legend最难的地图,刚开始一下去就四处都是混沌战士黏在你屁股后面。搞不好要整队屠夫才打的过xdd,不过改过后没什么问题了~

风暴术士在这关非常危险,角度刁钻到会让你怀疑这游戏实装了对抗模式。

在最后Boss死掉的瞬间会生成4只特殊敌人,摆明是来坑你的,务必记得。

实用角色:

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我不是指这四只一起上xdd,而是这四只在这关玩起来都有奇效。混合在任何阵形都挺不措。主要是打王部分会很简单。特别是屠夫在这关真的是强无敌(仅限王部分)

Skittergate

难度:4/5

三幻神开出来+一个拿盾牌,难度只剩一颗星。

中间那只会突然变Boss的混沌战士可以中断变身,只要定期断他招就可以无损过,可是反之,如果让他变身完之后,侧边大门就会开启冲来一堆小怪造成严重战损。

在后期很多帐篷的地方高机率生成一只Boss跟高频率暴走。

最后Boss的机枪一定要有人拿盾牌吸伤害,不然三幻神还是很容易挂。

这关排除三幻神之外,只要角色远程武器稳定度够高都可以,因为Boss战要确定能第一时间断法师的施法就好。

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