神武3模具对游戏的影响,打造装备的模具到底是用哪一种好,是初始属性高的还是双加高的,这两者又是影响着强化的哪一部分属性下面跟着小编来看看神武3模具对游戏的影响。
以项链为例:A装备的模具初灵214、双加32,试验打了1根;
B模具初灵178、双加36,试验的1根!
如果初灵也影响后面打造时的灵力,那么这2种模具应该选择那种模具更好?
双加低初灵高的 永远打不出高强化 双加高的还是可以爆出高初灵····很有道理啊····但是初灵高的要输出个满灵 40+18的 还是非常不错的···当然必须得满灵···
后面又尝试了下,初灵高的模具打,果然打出来还是212,但是强化属性真的很低....下次在用双加高的赌运气......
强化属性像狗屎.而且灵力、属性变都没变..不知道什么鬼......
“双加高,还是能出满灵只是浮动大;双加低,永远打不出高的强化属性。”
“磨具初始属性影响波动下线,就以我的经历,强化出来的还是会低于磨具属性,但是双加浮动也挺大的,个人认为项链和武器的磨具只要初始属性接近满就是好磨具,不在意双加”
“没玩过130,但是100衣服和武器强化属性是9点波动,也就是说你双加30打出来的最高21,最低12。初灵高的模具打出来的装备灵力也会高。其实项链和武器模具一定要刷初始高的。比如你双加30也可能出21的,双加35也可能出17的。但是武器和项链波动那么大,不是这10点强化属性能比的。有钱的话当然是要全部都是满的,没钱的话武器项链看初始,其他部位看双加高或者低。”
“官 方解释是,强化装备的好坏只取决于磨具的基础属性和附加属性,也就是说跟初灵不初灵的没关系,完全是随机的,初灵高不高都一样,所以磨具还是需要选择双加高的,至于高到多少最好,那不清楚,是双加40以上好,还是双加30多好,不过磨具最好是双加30多以上附加属性才不会太低,还有就是用已经强化的装备去继续强化装备的话,附加属性基本跟原来的强化装备差不多,我用120附加属性20的强化130装备附加属性也是20,主属性也差不太多。”
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