目前求生竞技已经成为市场的主宰。堡垒之夜手游目前在iOS平台上排名第一,绝地求生手游(简称PUBG)就在它后面(笔者在写文章时,ios的实时排名,现在可能会有变化请玩家们见谅),而Google Play 中PUBG仅落后于Google 智能助理。
因为现在市场趋势——手游化,所以堡垒之夜和PUBG同样开发了手游。那么现在两款主流游戏竞争,我们又该如何选择?那么现在就由笔者来分析哪款游戏更适合移动化。
从技术上讲,这两款游戏都非常还原PC原作,在手机上都可以运行(部分手机可能会有卡顿,但在接受范围内)。PUBG或堡垒之夜的PC玩家也会对手机版满意。但是在一些游戏细节上,我会更容易接受堡垒之夜手游,因为它的便利:例如界面简洁、游戏体验(笔者指的是伏地魔)和流畅度等,使游戏更容易被移动化。
PUBG和堡垒之夜之间最大的区别,也是让堡垒之夜在移动设备上变得更加优秀的原因: 堡垒之夜单局时长更短。这可以让我们在午餐时间、等公交甚至是泡澡时玩上两局。你可以在堡垒之夜手游中前往人多的地方,进行激烈战斗,几分钟完成一局游戏;而PUBG有些时候在前几个圈根本遇不到人。
视觉效果有时候也会影响玩家体验,例如涉及到装备、战利品的时候。PUBG游戏会更现实,打倒敌人会有盒子,装备散落在地面,如果用手机看会很辛苦,因为你必须先找到它们,然后再拾取、修改配件、武器。而堡垒之夜手游则方便很多,因为枪支、物品颜色不同浮现在地上,只要背包有格子,子弹、蓝图会自动拾取。
这其实也是为什么手游比游戏机和PC上的更在乎视觉体验。因为在有限的手机屏幕上,你会希望图形变得简单和清晰,堡垒之夜夸张的风格在这里就十分适合。
最后一个原因是游戏本身的结构,这是我早些时候谈到的。堡垒之夜在PC,主机和手机之间做了数据互动。这确实是一个很棒的策略:你也可以登陆各类平台与你的朋友一起玩。而且因为堡垒之夜从一开始就是免费的;而 PUBG的PC端则是付费游戏,这意味着堡垒之夜有机会拥有更加活跃和健康的群体。
所以笔者认为,堡垒之夜更适合实现移动化。
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