小猪部落这个地图捷径有很多,并且如果不走捷径和走捷径有很大的差距,超车和被甩开关键就在这里,下面跟小编一起来看看小猪部落地图跑法吧。
【一、连环近道】
▲ A为弯道所在,从1处漂移
这是两个类型相同距离相近的近道,将之看做一个整体来分析判断更容易掌握。这两个近道都比较宽敞,所以即便赛车起漂位置与最佳漂移点位稍有偏差,也可以成功无碰撞通过,上图中1处为第一个近道的最佳漂移点。
下图2处为第二个近道的最佳漂移点。
▲ B为近道所在,从2处漂移
过这处连环近道最大的难点,其实是两个近道衔接的直道部分。从第一个近道出弯后,车手们应谨慎使用氮气,避免高速行驶下出现的判断失误情况。
相对最稳妥的过法,是以双喷通过,当两个小喷提速效果结束时,赛车刚好到了第二个近道跟前,所处位置与最佳漂移点2处相差无几,因此车手们无须多加判断,紧接着双喷后进行漂移就能通过近道。
【二、山洞近道】
▲ 近道所在
进入山洞后的第一个弯道比较特殊,这个弯道的左右两侧赛道中间并没有任何防护,但却有一条狭窄的沟壑阻挡。如果车手们提前漂移,从无防护的内弯直接越过沟壑,就可以节省大段行驶距离。
▲ 从落差大处漂移
由于沟壑左侧(也就是进入山洞的赛道)是一处下坡地形,而右侧是一处平坦的地形,所以沟壑左右两侧存有落差,并随着下坡赛道的延伸逐渐变下,直到弯道相接处两侧才在同一水平线上。
提前从落差大的那一处进行漂移,可以更容易地越过沟壑。落地后还不能放松,因为赛车会发生漂移轨迹拖动不停的失控状况。此时车手们应快速点几次漂移键,触发快速出弯后可以打断拖漂过程,可以有效避免撞墙失误。
【三、空中赛道】
▲ 以上坡为参照释放氮气
最后一处近道是悬在空中的木桥,在近道前是一段较长的上坡直道地形,因此车手通过时视野被上坡遮挡,不能提前发现木桥的存在。
而上坡路段赛车平速不高,所以按照正常的车速行驶,冲出上坡的瞬间根本无法飞上木桥,而且在空中无法调整车头朝向,落地时容易撞击木桥下层的墙壁。这里车手们最好提前预留一个氮气,在上坡时释放才能轻松飞入木质赛道。
空中赛道分为两段木质赛道,其间是一段缺口,不过木质赛道上有加速带,在高速行驶下还可以借助空喷的推力,落上第二段木质赛道也没什么难度。但需要注意的是木质赛道左右两侧没有防护,而行驶时又能获得加速带提速,所以车手们务必控制好赛车方向,避免从侧面跌落普通赛道中去。
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