前两日正好是《绝地求生》一周年纪念日,为了庆祝官博发布了一段中文视频,游戏制作人布伦丹格林和蓝洞CEO金昌汉对玩家们一年来的支持和对游戏的反馈表示了感谢,并且回顾了游戏的最初设计,并表示会在今年4月对新地图进行测试。
在视频中,游戏制作人布伦丹格林表示喜欢玩家们苛刻的反馈,对游戏开发起到了非常大的推动作用。此外视频还能看到开发之初的游戏设定,那时候的游戏里还没有飞机,玩家们从仓库中出生并开始游戏。
《绝地求生》新4kmX4km地图的测试比起原定计划还要早,官方希望通过测试,收获更多的玩家意见,达成更好的最终版。希望玩家也能在日后为《绝地求生》的进步提出更多的意见和建议。
最后二人再次向《绝地求生》的玩家表达了谢意。
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更多视频截图:
前两日正好是《绝地求生》一周年纪念日,为了庆祝官博发布了一段中文视频,游戏制作人布伦丹格林和蓝洞CEO金昌汉对玩家们一年来的支持和对游戏的反馈表示了感谢,并且回顾了游戏的最初设计,并表示会在今年4月对新地图进行测试。
在视频中,游戏制作人布伦丹格林表示喜欢玩家们苛刻的反馈,对游戏开发起到了非常大的推动作用。此外视频还能看到开发之初的游戏设定,那时候的游戏里还没有飞机,玩家们从仓库中出生并开始游戏。
《绝地求生》新4kmX4km地图的测试比起原定计划还要早,官方希望通过测试,收获更多的玩家意见,达成更好的最终版。希望玩家也能在日后为《绝地求生》的进步提出更多的意见和建议。
最后二人再次向《绝地求生》的玩家表达了谢意。
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