虽然CDPR早已有言,《巫师3》对于他们来说已经结束了,但玩家们仍然在陆陆续续的购买这款游戏,所以该作的销量这两年也仍在持续上涨。近日,外媒DSO Gaming称,根据CDPR之前发布的2017年财报披露,2016、2017年间《巫师3》在PC平台的销量超过了PS4/Xbox平台。
数据显示,在2015年《巫师3》在PS4平台的销量要高于PC平台,但这一趋势在后两年发生了变化;具体而言,2015年PS4版《巫师3》的销量占总销量的48%,而PC版的销量则占总销量的31%。而在2016、2017年时,PC版的销量占比达到了43%(2016年)和51%(2017年),PS4版销量占比则为42%(2016年)和35%(2017年)。
CDPR公司CFO Piotr Nielubowicz总结道:“这张图表透露了两个重要信息。首先,2017年《巫师3》的销量超过了2016年,我们对此非常自豪。Adam刚刚提到全部游戏(《巫师》)的总销量已经达到了3300万份,(2017年的销售额)对此也有着很大影响。其次,在2015年游戏发售时,主机平台贡献了70%的销量,略高于PC平台的30%。随着时间的推移,这一趋势也发生了变化;目前,PC版本(《巫师3》)有着最长的生命周期。在2017年,PC平台贡献了50%的销售额,另一半则要归功于两个主机平台。”
虽然CDPR早已有言,《巫师3》对于他们来说已经结束了,但玩家们仍然在陆陆续续的购买这款游戏,所以该作的销量这两年也仍在持续上涨。近日,外媒DSO Gaming称,根据CDPR之前发布的2017年财报披露,2016、2017年间《巫师3》在PC平台的销量超过了PS4/Xbox平台。
数据显示,在2015年《巫师3》在PS4平台的销量要高于PC平台,但这一趋势在后两年发生了变化;具体而言,2015年PS4版《巫师3》的销量占总销量的48%,而PC版的销量则占总销量的31%。而在2016、2017年时,PC版的销量占比达到了43%(2016年)和51%(2017年),PS4版销量占比则为42%(2016年)和35%(2017年)。
CDPR公司CFO Piotr Nielubowicz总结道:“这张图表透露了两个重要信息。首先,2017年《巫师3》的销量超过了2016年,我们对此非常自豪。Adam刚刚提到全部游戏(《巫师》)的总销量已经达到了3300万份,(2017年的销售额)对此也有着很大影响。其次,在2015年游戏发售时,主机平台贡献了70%的销量,略高于PC平台的30%。随着时间的推移,这一趋势也发生了变化;目前,PC版本(《巫师3》)有着最长的生命周期。在2017年,PC平台贡献了50%的销售额,另一半则要归功于两个主机平台。”
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