最终王冠 里有很多的英雄,同时也有很丰富的战斗?下面小编为大家带来了最终王冠的战斗机制,一起来看看吧!
战前准备:
进入战斗前需要进行作战准备,安排己方上阵的英雄队伍和法术卡组,可以对其进行调整。
战斗机制:
敌我双方的队伍中,处于出战英雄位英雄会率先出现在战场
出手顺序由英雄的速度决定
每个回合开始时,双方都会获得指定数量的法力值和法术卡,法力值用于释放法术和技能,场上己方的英雄共用这些法力值法力值上限是10,超过后无法获取新的法力值。手上法术卡上限是5,超过后会随机丢弃一张手上的法术卡。上一回合没使用完的法力值可以保留到下一回合。
轮到己方英雄行动时,可以选择使用技能、使用法术、跳过或换人等操作。当选择使用技能、跳过、换人这3个操作中任意1个操作后,当前英雄的行动就会结束。
敌我双方未行动的英雄被击杀时,从后备上场的英雄能获得行动补偿,从而可以正常行动。反之已行动过的英雄被击杀时,从后备上场的英雄不会获得行动补偿,无法行动。
当卡组里没有法术卡时,会进入疲劳阶段。英雄在行动前会收到疲劳伤害。疲劳伤害每回合会+1,且无法被抵挡。
当一方放弃战斗或队伍中的英雄全部阵亡时,战斗结束。
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