亿万僵尸泰坦怎么获得?作为署名为希腊远古神族以及巨人象征的名词为命名的单位,必定有这个兵种独特的作用,这里为大家带来的就是泰坦玩法心得分享的相关内容,感兴趣的玩家们不妨点进来看看。
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泰坦作用心得分享
泰坦这个算是游戏里的传说单位了,蒸汽朋克做出机甲来也是蛮拼的。
获得方法
是在石头科技里面升级后才有,升级完后跟仓库市场银行那些在一个目录。然后升级一个2000块的高级兵营,升完后才有6000的泰坦。嗯,价格高的有点让人手抖。
性能长板
① 攻击效果
很多人形象的形容泰坦为“行走的机枪塔”,因为他的攻击方式与达成效果与机枪塔极其类似(多段小aoe伤害)。借助这个小aoe可以有效清洗城墙,对扎堆攻城的尸潮效果较好。
②机动性
机动性较好,可以快速到达地图的各个地方提供火力支援
③够肉
600血量 5护甲让其具有了优越的抗击打能力,面对特感也不一定非要后退。
(嗯……然而……如此多的优点……好像都没放在点儿上……)
性能短板
①太贵了
这个就不说了,性价比低的难以想象。2000大洋啊……就不说还得6000大洋研究这个东西。在这种价格下,一切的优点突然平淡无奇了……一个泰坦能买将近7个狙击手,还没算石油,7个狙击……算了我还是选择狙击吧……
②多段攻击的尴尬
多段攻击主要强化了泰坦面对小僵尸时候的效果,减少火力浪费,提前转火。但泰坦每次转火都有可能卡上一拍,且多段低伤害的输出最大限度的提升了僵尸护甲的作用,导致一个泰坦打倒一个胖子要7秒多,也就是个升级了的狙击的效率……
所以机枪塔的输出模式不是不好,而是要有足够的攻击力支撑啊。
③关于清理扎堆那个优势
就这个活,就不说死神了,震撼塔都不服,所以这顶多也就算是他具有的能力,但能发挥的地方极其有限……
综上所述,泰坦的显著优势就是移动不错和血厚了,尤其是血厚这一条很突出。
泰坦主要是用于清图和集中防守,官方暗改了女妖口水胖子数量之后,清图就很需要泰坦了,光靠狙击手很难推出去,靠近地图边缘,狙击开一枪,仅十个女妖,口水,胖子冲过来,狙击加火箭都不一定能顶住。而且泰坦扮演的是救世主,关键时候,哪边的防线沦陷了,一对(8个左右)都可以抢回来。这是狙击做不到的。
而且不要嫌弃泰坦贵,你只要把经济调配好(非80天难度),泰坦根本就不是事,分分钟数量成型。远古版本,你要是没有层层机枪防守最后一波,就需要每道墙旁边有泰坦(远古版本没有机枪塔优先攻击,需要泰坦点射口水),所以泰坦绝对不是一点用没有的。泰坦有些其他无法比拟的全能性,高机动,高血量,适中的输出,救场神器。
在综合数据下,泰坦的最大的优点是提高你的容错率,它是唯一适合打运动战的单位。如果通过sl知道薄弱点有目的加固弱点打阵地战的玩法确实可以不出泰坦,但非sl党的话只有泰坦可以在墙倒塔崩地盘沦陷的情况下依然和尸潮周旋力挽狂澜。而且和平年代泰坦是清图利器,集机动性,耐久高和中高端输出于一身,8个泰坦一队可以放心a到地图角落。
对于目前大热的火箭兵,尸群集中的时候作用很大毋用置疑,对于墙厚但输出不够的防线简直是救星,大决战前还能重点协防小波尸潮入侵,对于之前因为资源不足无足够机枪塔导致崩盘的玩家来说无疑是最大的福音,所以地位一下子被捧上了神坛。但致命的攻击间隔和殃及池鱼的伤害模式注定它和清图无缘。对于应急,它必须配合足够的防御工事才能发挥作用,也就是不能指望它救你的外城墙,同时必须要有稳固的内城墙才能发挥作用,对于缺乏防御纵深布局的城市,火箭兵无法发挥应急作用
还有就是狙击手,价廉物美易成型,单体伤害高射程远,可以说是早期发展和后期防守值得信赖的单位。弱点在于血少、攻击间隙长、移动速度低。20个一队清图,站稳了打确实比较稳,但只要一移动就会错漏百出。如果a点较远,走在后面的狙击手容易被追赶的僵尸吸引而掉队,阵型会变,如果a点较近,配合目前游戏渣级别的寻路系统(经常原地跑步,经常绕出城外穿过尸群去另一个门口),容易前排狙击手已在瞄准,后排的找不到目标要么散开要么乱转。这导致狙击队伍清图需要玩家时刻在操作,遇到两路夹击的口水怪还得及时走位(虽然,这种小规模虐僵尸的情节是最爽的,不管是看电影还是玩其他丧尸游戏,但这游戏还得顾及全局),所以如果有条件的话清图还是泰坦省心,狙击手后期最好的位置是石塔。
好了,关于亿万僵尸泰坦玩法和作用分享到这里,对于泰坦的定位和优劣分析有了一定的结论,玩家们可以自行尝试挖掘这个兵种的价值。好了,这期就分享到这里,祝各位游戏愉快。
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