《战锤:末世鼠疫2》PC版已经发售,游戏的PS4以及XboxOne版本也会在之后登陆。游戏团队表示,会充分利用XboxOneX以及PS4Pro的性能,不过游戏在这两个平台的增强情况会有所差别。 ...

《战锤:末世鼠疫2》PC版已经发售,游戏的PS4以及XboxOne版本也会在之后登陆。游戏团队表示,会充分利用XboxOneX以及PS4Pro的性能,不过游戏在这两个平台的增强情况会有所差别。

战锤末世鼠疫2主机版规格详情 可能支持MOD

外媒Gamingbolt对开发商FatsharkGames的高级制作人RobertBackstrom进行了采访,关于XboxOne和PS4的游戏规格进行了深入的介绍。

据介绍,XboxOne会对MOD有着更好的支持,而索尼方面则不是很情愿。Backstrom表示在游戏发售初期两个平台都不会支持MOD,但是如果玩家呼声很高,我们没有理由不在后续为游戏加入MOD的支持,目前还不清楚XB1是否比PS4更容意支持MOD。

游戏已经确认会支持XboxOneX和PS4Pro增强,目前正在开发阶段,初步的计划是XboxOneX支持原生4K分辨率,PS4Pro支持原生1440p分辨率,两者都将支持HDR和SDR。除此之外,得益于更强大的性能,都会给游戏带来更高、更稳定的帧率。

战锤末世鼠疫2主机版规格详情 可能支持MOD

Backstrom还表示,不管玩家的显示器分辨率是多少,XboxOneX版和PS4Pro版的游戏都将以最高分辨率(4K和1440p)输出画面,非4K分辨率的显示器,会降采样到相应的分辨率,仍然会比一般的1080p分辨率游戏有着更好的显示效果,但是降低采样后的画面不会有帧率的提高。

对于普通的XboxOne和PS4,游戏的标准规格是1080p/30fps。

此外,他还对高性能主机做了肯定,表示XboxOneX与游戏PC相比在更低的价格上提供了巨大价值,满足铁杆玩家的需求。并且相比X86平台的距离正在缩小,降低了开发多平台游戏的间接成本,释放了更多可以用于内容改进的资源。

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