作为一款格斗类游戏,DNF的玩家可以通过自己精湛的操作让输出达到最大化。而这其中职业技能柔化更是重点。今天小编就来为大家介绍DNF起源职业技能柔化的一些小技巧。
什么是柔化
柔化作为一个高玩最常用技巧,很多萌新都不懂这个词的意思。在最开始,柔化特指的是散打的一个BUFF技能,使用后可以中断技能并迅速打出另一个技能。而在稍后的版本里,越来越多的职业都加入了这一设定,只不过名称不同罢了。简单来说,柔化就是让你在瞬间打出成吨伤害的一种操作。
特定技能柔化
这是最简单的一种技巧,也是独属于某些职业的小优势。最常见的剑宗的驭剑术、蓝拳的被觉、决战者的行云都是属于此列。这种技能的最大好处是会给予技能伤害加成和轻松的输出手感,而缺点是这些技能是职业独属,如果你玩别的职业可能会非常不顺手。
小技能柔化
除了明面上写着说明的柔化技能之外,很多职业的小技能都是带有柔化的。最简单的例子是风法的跑路技能“狂风冲刺”和剑魂的“流”。这种技能基本都有强制性,在你释放之后,可以有效的减少技能后摇,手快的话,一秒打出两个技能也不是不可以。
C键
很多技能虽然伤害很高,但是这些技能大多有着持续时间长、后摇严重等缺点。如果你想快速结束这个技能衔接下一个技能的话,可以试试C键(默认跳)。像是奶爸的二觉飞天、剑豪的一觉“焚天炼日”都在此列。这样做虽然会减少持续输出,但是在需要爆发的场合,这些操作还是很有必要的。
所有职业的Z
在60版本技能并不是输出的主流,很多职业刷图靠的其实是平X。作为当年PK和刷图的公认小技巧,一个职业的Z技能虽然不会点满,但是无论是连招还是补伤害,它都是不可忽视的。在现版本,Z的伤害已经忽略不计了,但是它接连招的优越性能仍然还存在。对于奶爸(审判)、战法、四叔这种改变平X的职业,这一点尤为明显。
输出技能的组合
很多职业没有适合的柔化技能和形态较好的Z,怎么该怎么办呢?找出技能之间的组合会是一个不错的选择。不打破招时,起手后摇长的控制,接大伤害技能、再接小技能,再接控制,你的输出会连贯很多。当然,要是你要打破招的话,输出技能会更加讲究一点。
关于柔化,每个人都有不同的理解,多深入摸索一下,找出更适合自己的输出模式,你会玩的更加顺手!
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