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《战锤末世鼠疫2》作为一款四人协作过关游戏来说对于玩家的角色能力以及团队配合能力都有较高的要求,尤其是噩梦、天劫难度下的副本。那么对于刚刚入坑不久的玩家来说,需要注意哪些问题呢?今天就为大家分享一篇“帅刘”讲解的《战锤末世鼠疫2》入门注意事项、技巧解析及部分怪物BOSS打法解析,一起来了解一下吧。
萌新入门职业、配装及升级玩法推荐
首先,佣兵是从零开始最好用的最好上手的,武器手感舒服,我记得低级就解锁长戟,锤子是大佬用的,萌新用不惯可以后面再练习,没必要一开始就玩,过渡用用;不要看大佬们安利法师、赏金,那个不是针对刚开始入门的玩家的,需要一定原始积累,没有基础装备,加上新手不知道如何规避伤害,经常会破盾倒地,影响体验。
而长戟是当前士兵新手最适合武器,高难度也可以用,攻击模式稳定,普攻都带破甲,风暴耗子,素质三A,破盾砍头(断头特效不要太爽),总之玩多了会有种感觉,遇到巡逻队:矮子,精灵你们走后面,这个巡逻队**练给你们看。PS:在平砍过程中可以夹杂蓄力加伤害,特别是佣兵被动,非常适合面对鼠潮,在未攻击状态蓄力,两种模式,斜斩和穿刺,穿刺伤害特别高,但是打混沌罐头你其实平砍轻蓄力也够了。
关于前面我说的长戟一二不算破甲的情况,我说明下,我所理解的破甲是可以砍动重甲,打重甲不卡攻击,而第二下不蓄力不暴击是穿透不了重甲的。关于数值是否削减和破甲伤害系数,这个不清楚。
顺便再说个小技巧:长戟在鼠潮的时候可以平砍后,立即格挡取消后摇,松开继续平砍,再格挡直到鼠潮结束,自己练习一下,找好节奏就好了(包括一段蓄力是盾击的盾牌)有些武器用这种方式鼠潮很舒服。
等级解锁第二个职业——猎人后,换了玩两把就好了,然后换回佣兵继续打,因为现在的猎人都是beta测试的朋友们心中永远的痛(大招系数从5降到1.5,以前用喷子转轮的情况下,猎人开大,逆天背景音效一响起,队友就知道这个boss没了,嗑药开大3~4轮转轮秒困难巨魔,近战也可以肛混沌巡逻队),现在虽然我也见大佬玩过,但是伤害低很多,没有其他两个职业好用。
肝到12级可以自己选择用佣兵还是脚骑(步行骑士),脚骑得优点是自带减伤光环(大概2~3个身位)其实本质还是给自己的,大招冲撞可以击退任何boss(高端局控制boss就靠他)而且可以关键时候逃出怪群重新找输出位置,或者援护队友,要关键时候用。
另外远程武器选喷子,当前版本可以用到死,中短距离对谁都是一枪(大罐头和boss除外)远出特感还是交给队友,比较步枪不能爆头秒特头混沌这个特性很伤,加特林是高难度伤害太低,低难度可以用下。
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第2页:特殊敌人应对方法
展开特殊敌人应对方法
在游戏里,特感出现可以看人物对话和听音效判断,遇到不能秒的特感,准星对着按T,可以标记,主要目的是为了提醒队友(猎巫队长标记有伤害加成)干掉它或者是离它远点,法师这种没把握秒掉,可以让队友和自己一起集火(受了一次伤害就满头飞,血量比较高但是无护甲)。
鼠人
喷火鼠,加特林还有毒气这种基本都是躲在怪后面,最好靠法师和精灵秒掉(低难度步枪或者弩也可以,步枪低难度打的准还是很爽的),钩子和runner这种控制的老鼠大部分都是单独出没,不过也会遇到鼠潮夹杂,不要太分散可以队友互相救援。
所以不管什么时候,你都不应该和队友分开,至少也需要22分散,当然也遇到3个镰刀同时非礼玩家的(场面异常火爆)。
runner可以侧滑开而且身板脆弱,也可以推它之后平砍几刀带走,但是钩子不知道为什么我二代躲开失败很多次,最后只好直接秒了,而且钩子血量比较厚又护甲,要当心一次秒不掉。
毒气被击中一定伤害后会冲向你自爆,千万不要脸接;加特林有时候会帮你清理鼠潮(输出路径上),喷火鼠,毒气没有任何理由直接秒掉,最讨厌鼠人的异石科技。
最后忘了说鼠人狂战士,力量脆弱,攻速鼠潮爆炸,但是近身可以推开输出或者远程秒掉,不要傻傻的和他拼刀(猎巫队长表示,我就一刺剑,打破我盾算我输)。风暴鼠就是那些穿铠甲的大刀,竖劈伤害爆炸一下半血,带盾牌的防御很凶,盾牌难以打破,这种属于重甲单位,要看武器用穿刺攻击。
混沌
鼠人说的差不多,再说说混沌。
带铁头盔的混沌小队长(步枪克星,低难度可秒):善用一把重斧,竖劈要躲开或者格挡,不然一下半血爽翻天。
双持两把斧子的狂战:素质三连(两下轻击一下转身回旋重击)没格挡秒你,格挡给你一下破盾,也是需要快速秒掉。
混沌法师是最恶心的,有两种:一种是圆头吹风,旋风会吸卷周围单位无差别(遇到被龙卷风吹到脸上的巡逻队过),落地掉血,减耐力,减速;还有一种是尖头术士,会丢出一团混沌能量抓取你,控制加吸血,抓取的那条线可以滑步躲开,两种法师都会在受伤后瞬移,所以要一次秒掉,不过一般都会在出现之前就可以听到呢喃低语的音效,可以提前做准备,而且如果四个人朝着一个方向,基本都会刷在背后。
最后是萌新灭团圣手大混沌(混沌首领),俗称铁罐头,重击一定要格挡或者躲开,一定要格挡!因为重要说两遍,格挡状态会砍掉所有耐力,并且击飞,不格挡你已经在向混沌势力低头,等待队友救援了,虽然可以躲开但是滑步也要记得格挡(萌新格挡比输出重要)必须用破甲伤害(士兵长戟优势就出来了,基本打三轮,配合队友伤害就够了),法师部分法杖只有燃烧效果无直接伤害,别biubiubiu把自己打爆,精灵短弓无伤害,赏金打脸是可以秒掉的(所以不要再质疑赏金是不是开挂了)。
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第3页:团队协作及规避伤害
展开团队协作
毕竟这个游戏除非你喜欢一人带3电脑,不然毕竟是团队协作生存游戏,很多时候还是要靠队友更靠谱,队伍里最好多沟通,有个6块钱麦克风方便很多(默认按住G说话,但是主要不要只注意吹比影响操作,我正常打和吹比打的操作完全是两个人)
看到特感第一反应是先标记(默认T),就算你觉得自己能秒也标记,有几点原因:
1、告诉队友有特感(会有音效提醒);
2、让队友帮你一起处理这个特感;
3、让队友警觉这个特感,放置被控制或者秒杀(一斧子躺一个经常看到);
4、可以让这个特感在画面上持续显示一段时间,帮助自己后续判断,因为如法师,runner这些灵活的特感,没秒掉加上不知道位置就很难受;
5、帮助自己或者队友看到(在毒雾或者异石火焰里很难看清视线,可以对着大概的点标记试试,有时候标记出来可以帮你快速秒掉)
最后,听到特感声音或者标记了第一时间靠近队友不要落单,这样队友可以快速救援你(老油条可以无视,但是水里面淹死会水的人)
面对鼠潮的第一反应是什么?Waaaaaaaah?然后上去刚正面,这个不要做,这是老手子屠夫的做法,新手阶段如果自己不能从容在鼠潮规避伤害的情况下,优先和队友找个背后是墙壁或者洞穴背后不刷怪的地方,因为鼠潮大部分伤害都是来源于捅PY,所以这个游戏叫做守护屁股,在3面来怪的情况还是很好守住的,多与队友沟通,想单浪的让他浪,这种要么是大神(但是大部分大神都会考虑到照顾队友),要么就是自认操作骚,反正挂了看情况能救就救不能救去前面复活(玩游戏就要有佛性),千万不能葫芦娃救爷爷,良好的沟通是好的协作的一半。
规避伤害
规避伤害不是格挡着挨揍就行了,就算持盾碎铁,在二代这么密集的怪群下,破盾也是早晚的事,格挡是为了让你可以看清周围情况有反应时间用的,要找到输出频率或者寻找安全输出区域。
有时候一堆怪对你冲锋,感觉自己出手不稳,按住格挡跳着往队友身边靠,让队友帮你清理(这个在高难度很重要个人感觉,因为怪物伤害高了容错很低)。等玩多了自然会记住哪些位置会刷怪,哪些位置相对安全,到时候也基本脱离萌新了。
很多时候你们看到大佬在鼠潮真肉,自己怎么一刀两刀就没了。
装备原因固然有,但是更多还是操作问题,有怪物在背后攻击时,是有音效的(ci~~~u),这个时候立刻按住格挡也可以挡住的,包括boss的击飞,斧子的种劈,就算你破盾了,但是还是有减伤,这个就是一刀没还是金枪不倒的原因。
这个游戏的大佬其实很多时候并不是看你最后面板输出数据的。而是那种秒特感快,最能苟,在队友死光还能猥琐到把队友拉起来的那种。
毕竟天劫的伤害除了T,随便就是四分之一没了,那么既然不能把怪瞬秒,不如就在保证自己不受伤的情况慢慢输出,反正低难度鼠潮总是清的光的,不用急于一时。
还有一点,多看看队友屁股,很多时候正面鼠潮不需要那么多人输出,很多伤害其实是背后的零散老鼠或者另一波鼠潮打到的,毕竟保护队友也是相当于增加自我存活率,你得等到自己倒地时还有个站着的拉你起来对吧。
所以说多沟通,这个在最近带萌新的时候发现,很多东西你善意提醒了还有被喷的,心情真的是有点复杂,玩个协作游戏,又不是竞技,戾气不要那么重,不过大部分新玩家这点都是做的比较好的。
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第4页:碎铁者团队定位、玩法解析
展开碎铁职业安利向解析
碎铁是当前版本最肉的,在生存游戏里,肉的都不要脸,同时这个版本的碎铁火龙手枪也增强过了,噩梦照样可以快速清理怪群(但是注意不要打队友有友伤,移动到队友身上,准星会变绿),并且被动和大招都非常强。
被动大家都知道,主要说下大招,大招翻译成无敌,基本没错,但是它只是不消耗耐力格挡所有攻击,远程毒气有伤害,喷火有伤害,巨魔呕吐有伤害,被boss砸地板虽然格挡但是不是完全无伤,至于加特林我还不知道,没被他喷到过。所以最适合的时候是队友被围住或者自己被围住开大后疯狂乱砍特感或者用火龙清理怪群。
碎铁是当前版本和脚气佣兵最适合新人用的,毕竟自身肉度在,容错高很多,我试过碎铁在300power的情况下,20级就可以带3小号浪噩梦5书,伤害和存活率都很高,但是要小心落单被控死。
武器其实我不推荐直接用锤子的,锤子的节奏需要练习才可以掌握,而且用不好僵直大,矮子有个很亲人的武器——盾斧,盾斧一段蓄力是盾击,在鼠潮可以配合格挡完美扛住线,就算大混沌你也能推动一点(格挡推没特性的情况下不能推动,有特性的情况下我不知道)其实,普通平砍的小斧子也很舒服,攻速快,带破甲,攻击模式好,铁罐头也经常能K到头。
远程用火龙手枪,虽然扩散感人,但是中距离打特感,清鼠潮,近距离推怪(按住右键蓄力在点左键,有较大击退效果)都很好,火龙炮玩玩就好,不要太当真。
另外,矮子的双喷也很好用,连喷两下可以秒大部分特感,右键小范围击退不耗耐力,可以看情况选择,至于屠夫,那个比较吃基本功和意识,而且很脆很脆,特别是没20之前,但是砍起来真的很爽,可以副武器带个锤子防守用,最后说一句,没有能好好出来的本事千万别跳鼠潮。
还有游侠,当前游侠在矮子里确实比较弱,但是他的定位更偏向于团队收益,生存补给可以得到弹药,炸弹和药剂(这两个是天赋,二选一,天赋翻译是可以得治疗瓶,但是实测是得炸弹),烟雾弹不仅可以自己用也可以帮助队友调整输出队形和位置。
关于大锤的用法
大锤其实主要目的是为了给队友清理出输出环境,因为击退效果好,攻击模式舒服,掌握节奏后可以无限蓄力攻击,两个大锤在天灾里都很稳可以为队友清理出安全输出区域,而且普攻是打头,风暴鼠和铁头3~4下可以打死,目前唯一难受的就是怕落单被3个持盾铁鼠围着,雨露均沾要打一年。
一般是遇到鼠潮后退蓄力,向前攻击,在锤子挥过去后继续蓄力的同时判断是后退还是原地,依此反复,而且在挥击的时候顺着攻击方向移动鼠标,可以扩大攻击范围,基本上面前是无死角,旁边也能顾及到,中间可以夹杂推击,不要无脑披风乱魔锤法,还是那句话,找输出位置,防止背后有怪,不然如果被打僵直或者没有打到老鼠很可能出现空档乱节奏,单个小怪就啪叽砸脑袋就好了,但是要注意没砸到的情况快速格挡可以减少攻击后摇。
但是说实话,我觉得当前版本的士兵最好用的还是长戟,碎铁游侠斧盾舒服,不过屠夫可以带大锤,自身的攻速加成,防守相当厉害,但是输出还是靠双斧。
个人对游戏的理解
前面都说的是怪物和上手职业,现在说说其他的,本来不想写关于怎么升级之类的,因为游戏毕竟是自己玩,每个人的理解和手感都不一样,我对升级的宗旨是,打当前自己能打的最高难度,尽量拿书,要是觉得血少,可以少拿一本魔法卷轴和一本红书,带个诅咒抗性基本血量没减多少,因为书不但给你带来额外加成经验,同时提高你开箱品质。
我通过对比和朋友的开箱发现,没必要低级箱子刷到阀值再开高级箱子,开高power箱子和高品质箱子可以提高power增长值,就是说可以花更少的箱子去提升power。
当然,如果想打的轻松点,可以按部就班的打低级到最大再打高级,不要盲目看别人怎么打,跟着自己感觉来,打的舒服就打低难度,喜欢挑战就打高难度,没有必须的步数,想留不留升级箱子看你自己心情,毕竟游戏是玩的开心,反正高级装早晚会有
对于跳崖跑酷之类的,我的态度是不反对也不支持,毕竟游戏生命周期在那,如果自己想玩久点就没必要太急。
建议多用快速游戏,虽然野队有时候挺坑,但是也可以筛选到打的不错的玩家,主动加个好友(快速加好友方法 tab+shift,点击面板上的检视之前玩家,选中后点击按钮添加到好友列表),有水平差不多的朋友玩个几把,你就差不多有个固定队伍了,这样打伟业,玩高难度都会好很多,毕竟社交游戏,多沟通。
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第5页:各个BOSS打法
展开各个boss打法
鼠魔
特殊能力只有飞跃,击飞,拍地板,很好解决,本身无甲单位,萌新被追的时候只要格挡好后退让队友输出就好了,注意避让开特殊地形(严格意义上,所有的boss都应该拉在开阔的地方大,风暴魔鼠其实也可以),防止被击飞下悬崖、河道之类的。
远程伤害注意爆头,打不中打身体也可以,脚骑冲撞,猎巫队长、佣兵怒吼,圆炸弹都可以控制。进阶打法,素质三连一直格挡后滑步,在他拍地板间隔,用近战武器砍头,掌握好节奏可以误伤溜(这个在三个队友倒了的情况下可以扭转局面),但是优先注意是否出鼠潮,有鼠潮要先清理。
混沌勇士
混沌战士的升级版,不像战士那么笨重,可以冲撞,飞斧,本身没什么太大能力,但是重甲单位,部分远程非爆头无伤害,很好控制,僵直很大,收到较高伤害和击退效果都能摔倒,要慢慢爬起(让你穿重甲)脚骑嗑药或者队友依次扔炸弹可以全程控到死,最后boss那关的混沌勇士在遭受到一定攻击时会承受不了太多祝福腐化成混沌卵,可以在变身之前一直控制或者秒掉,攻击包括冲撞能被格挡减伤,并且清除体力(这里的机制其实我不是很了解,到底是按照耐力还是直接清空,有测试的朋友可以帮忙告知下,但是我矮子持盾好像没被清空,有可能和自爆按照100%血而非全部的机制差不多,可能是会保留额外体力),要点:清小怪,格挡,控BOSS。
风暴鼠
比一代那个垃圾多了,居然不会特效,没有一代的刀气,感觉蠢蠢的,但是伤害还是挺高,而且比较灵活,收到一定伤害后会召唤鼠潮,中间会切换攻击模式,变成双持小刀,攻速很快,不要对刀,一般没人会认为这个boss难。
风暴鼠魔
双持喷火或者加特林背上带个宝宝的那个,普通的很简单,不要再狭窄地形打,拉倒开阔,中间有一两个地形最好,躲在一些地形后面不会受燃烧伤害,被喷可以移动躲开,转身比较慢,队友可以在背后输出,背上和头是弱点(就是喜欢看大头娃娃哇哇乱叫),背后近战输出是在他转身记得格挡, 有小范围的横扫,只要不和鼠潮一起也很好清理的一个boss,最终关卡的加特林,记得卡柱子,柱子后面优先清理出来的小怪。
我看到的倒得队友基本都是被小怪打死的,因为boss会分离,灰先知会召唤远程雷电,远程打一枪可以中断,在加特林和雷电下,除非盾牌很难拉起队友,论持盾碎铁的重要性,盾牌可以挡住加特林伤害,优先清理小怪,其次打断分离状态的灰先知(合体时他是无敌的),再才是打风暴鼠魔,心态不要急,慢慢磨就好了。
混沌卵
无法承受身上过多祝福而变成怪物的混沌勇士,因为会抓人吸血,很多萌新不会打断,能打一年,其实攻击模式简单,只有素质三连,击飞,和抓取,一般素质三连接抓取,格挡着向左侧滑步,就可以躲开,他是左边触须抓取,万一队友被抓,可以用炸弹,佣兵吼,脚气冲撞或者高伤害技能打断,好像猎巫吼也可以(具体忘了,很久不玩猎巫)没有回血几轮就死了。
巨魔
beta版弱,然后正式buff后削弱两次的boss,坐地吸土,不打断可以打到死,一般会选一个进行远程呕吐,遮挡视线,减速,掉耐,扣血,这个要躲开,剩下只有锤击和横扫,一般掉血1/3开始吸,直接上去近战打头把他浅色血条打掉就好了。
法师boss
这个怕是最多人讨厌和头疼的,会瞬移,瞬移撞到还有伤害,那么小的范围aoe,还不停出混沌特感,其实第一次全图AOE是可以躲的,格挡住左右移动可以不受伤害(神庙逃亡玩过没),空隙挺大。
我每次灭只有一个原因,队友第一波全倒了,然后我挨个去拉(如果在它pong的时候基本拉不动人,外加一堆小怪)。其实这个boss每个阶段间隔都挺长,注意像灰先知那样,远程打两下他就会切断技能继续读条,中间清小怪,这个游戏什么情况都不要乱。
还有两个技能,非别是两个混沌法师的,一个抓取,控制一个单位,但是没有能量条,被抓记得开语音让队友帮打断;一个是龙卷风,这个也可以打断,用远程攻击就好了,这关不吃控的,脚骑铁头娃还是留着撞小怪吧。
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