不知道从什么时候开始,游戏的职业就固定成了那么几种,翻来覆去的感觉一个跟一个游戏差不多……但是也有例外的,今天小编要跟大家说的《天空之门》就是一百个人可以有一百种职业的手游。而这款游戏给人不一样职业体...

不知道从什么时候开始,游戏的职业就固定成了那么几种,翻来覆去的感觉一个跟一个游戏差不多……但是也有例外的,今天小编要跟大家说的《天空之门》就是一百个人可以有一百种职业的手游。而这款游戏给人不一样职业体验的关键,便是——天赋。下面,小编就来介绍下天赋是怎么回事。

简单来说,天赋就是能给角色附加各种属性的一个玩法。这种属性不仅是能对角色生命、攻击、闪避等等有着显著的提升,更可以对技能效果进行附加,例如提升风雪伤害、增加冰霜射线减速效果、火雨伤害增加等等。

按照分类划分,天赋分为通用、冰霜、火焰、光明、黑暗,是以树状逐渐解锁下一级的形式。更下一级天赋的解锁方式也是需要在投入多少天赋点或者解锁多少级这样。例如想要在冰霜、火焰上解锁天赋,就需要在通用类上投入200天赋点。而天赋点也是解锁天赋唯一需要消耗的。

或许有人会说,我把所有天赋都点满不就可以了吗?但是天赋点数的获得,目前只有通过升级才能获得,而且每升一级就能获得1点,所以在天赋的选择上就要特别的慎重。因而,也就让即便是同一职业,也会根据自己的选择所偏差,甚至大相径庭。

首先在通用天赋上来说,第一层便有生命、伤害、闪避三种选择,后续更有伤害、技能冷却、附带吸血效果的选择,这也是使得职业体验有众多变化的基础。

而后续的冰霜、火焰、光明、黑暗天赋,首先来说并不一定要根据自己专职的方向来选择。再次,各系天赋里的选择方式也非常多样化,大致来说就是强化各专职职业三大技能的效果,至于选择偏好那个技能进行强化,就需要看个人喜好或者战斗方式了。

另外,随着角色的成长或者喜好的变化,如果需要天赋进行改变的化,也可以进行天赋重置,来随时适应人物成长。重置天赋的方式很简单,只需要消耗“洗点水”就可以了,“洗点水”可以从礼包、商城里获得,非常简单。

正是因为天赋点数的有限,以及天赋的多样化,才让每个英雄的职业都有着不同程度的区别,进而也让人的游戏体验有所不同。可以说,天赋在《天空之门》中让人有了个性化的成长契机,让人在游戏里能随心所欲的打造出最适合自己的英雄!