很多人对于游戏的追求不一样,有的喜欢打BOSS,有的喜欢过任务,有的喜欢攒装备,有的喜欢升级……虽然看起来不一样,但小编总结这些都有一个共性——能带给人成就感。在《天空之门》中,成就系统就是能直接体现成就感的玩法。而且相对于魔兽这样只是有获得成就数量比拼的玩法,《天空之门》中的成就系统堪称让人名利双收。
也许有人不清楚“成就”是什么,简单来说就是在游戏中达成相应的条件,便能阶段性记录在册的成绩。例如《天空之门》中,第一次消灭怪物、第一次加入队伍、第一次对装备强化、第一次转职等等,都会达成一项成就。而且,这些成就的名称都非常有趣,歃血为盟、整装待发、豪门之主、鬼斧神工……每一项成就在达成时,都会让人感到一种突破的快感。小编觉得正是这样的设定,让人在游戏中非常有动力。
除了在不知不觉间便能达成成就外,游戏中的成就还按类别进行展示,让人一目了然。“初露锋芒”就是新手阶段的一些成长、“英雄之路”就是人物转职进度、“无限杀戮”是累计消灭多少数量的怪物、“黄金之王”是持有金币数量达到多少等等。小编数了数,《天空之门》中的成就数量大概超过270个,越高级的成就就越难达成,所以奋斗吧,兄弟!
当然,前面说了《天空之门》的成就不仅仅是成就,在每达成一项成就时,都可以获得不同数量的成就点数和钻石。钻石没什么可说的,成就点数就非常厉害了。它能用来提升“成就称号”。
成就称号在游戏中可不仅仅是一种非常拉风的称谓,它能直接给玩家带来非常多的附加属性——生命、最小攻击、最大攻击、防御、闪避精通、暴击精通、暴击抵抗、暴击伤害加成、伤害吸收加成,怎么样?是不是第一次看到这么多的附加属性,简直是实力全面提升啊。而且,随着称号的提升,这种属性附加会变得越来越高,对玩家的帮助也就更加明显。
正是因为成就称号的作用,在游戏中如果遇到一些小障碍,有针对性的去完成成就提升称号,也是个不错的选择。总的来说,《天空之门》中的成就是一项非常福利并且给人不断成就感的系统,也许没事的时候和朋友比下称号,也是个不错的消遣方式。
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