一直以来,二倍镜在《绝地求生》中都是玩家比较不喜欢用的,即使看到也不会去捡,远处的敌人打不到,近处的又不如红点和全息这两个瞄准镜。
但是自从上次更新优化之后,二倍镜得到了巨大调整,可以说是翻身了。从图片上来看,新的二倍镜,光圈变化更加自然了,视野开阔了非常多,以前碍眼的准星也变得好用了很多。
对于玩家来说,操作起来它的作用也更加明显。成功作为一个单倍和四倍中间的折中品,二倍镜的适用性更好,中距离表现也比红点突出。
在没有高倍镜的情况下,再也不用使用全息和红点来苦苦支撑了。屏息是有时间限制的,屏息过度甚至不能跑动。而现在的二倍镜拥有者着更加广阔的视野,压枪也比四倍和八倍更简单。
而当真正打到后期,虽然二倍和单倍差距不大,但是二倍反而可以适用更多的场景,在近距离作战的时候,更是能切换自如,让玩家更快瞄准要射击的对象。
不过二倍镜还需要玩家去慢慢习惯它的瞄距和节奏,这样的话才能在游戏中帮到自己。毕竟1.28倍太近,而四倍的视野范围又偏小。不过关于倍镜的使用,还是建议大家根据自己不同的风格和使用习惯来挑选。因为适合你的,才是最好的。
一直以来,二倍镜在《绝地求生》中都是玩家比较不喜欢用的,即使看到也不会去捡,远处的敌人打不到,近处的又不如红点和全息这两个瞄准镜。
但是自从上次更新优化之后,二倍镜得到了巨大调整,可以说是翻身了。从图片上来看,新的二倍镜,光圈变化更加自然了,视野开阔了非常多,以前碍眼的准星也变得好用了很多。
对于玩家来说,操作起来它的作用也更加明显。成功作为一个单倍和四倍中间的折中品,二倍镜的适用性更好,中距离表现也比红点突出。
在没有高倍镜的情况下,再也不用使用全息和红点来苦苦支撑了。屏息是有时间限制的,屏息过度甚至不能跑动。而现在的二倍镜拥有者着更加广阔的视野,压枪也比四倍和八倍更简单。
而当真正打到后期,虽然二倍和单倍差距不大,但是二倍反而可以适用更多的场景,在近距离作战的时候,更是能切换自如,让玩家更快瞄准要射击的对象。
不过二倍镜还需要玩家去慢慢习惯它的瞄距和节奏,这样的话才能在游戏中帮到自己。毕竟1.28倍太近,而四倍的视野范围又偏小。不过关于倍镜的使用,还是建议大家根据自己不同的风格和使用习惯来挑选。因为适合你的,才是最好的。
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