3月15日,谷歌官 方发布声明,称为支持AR游戏开发者,谷歌将会开放谷歌地图的数据,允许其他开发者访问。据了解,此次谷歌将会针对游戏应用开放谷歌地图的API接口,方便游戏开发者能够基于真实地位来打造AR游戏。”我们将谷歌地图让如UNITY游戏引擎中,把真实的建筑,公路等都变成Unity游戏中的场景,由开发者为他们设计造型纹理,来切合你的游戏风格。”健儿研制,开发者能够基于基于谷歌地图,打造一个和现实建筑布局完全一致的虚拟世界。
据了解,在谷歌地图的数据库中,由超过200个国家拥有1亿个3D建筑,道路和公园,这对那些想要基于地图数据打造AR游戏的厂商来说无疑是一个好消息。
这也是谷歌地图首次对游戏应用开放自身的数据支持。作为目前全球最为成功,影响力最大的地图应用,谷歌地图的数据可以说是AR游戏最为理想的“伴侣”。在此之前,谷歌地图一直持保守态度,游戏厂商无法从任何地方接入,即使是全球火爆《pokemon go》,其开发商NIANTIC还是谷歌旗下的子公司,都没法走”裙带关系”,只能去改用其他地图的数据。根据目前的消息,已经又3款游戏确认将会接入谷歌地图API来打造游戏,分别是《侏罗纪世界:Alive》、《行尸走肉:我们的世界》、《捉鬼敢死队世界》。比较巧合的是,这三款AR游戏都是属于身负知名IP的AR游戏产品。实际上这也是海外近几个月来AR手游的新潮流:走IP路线。
从谷歌的立场来讲,此次开放谷歌地图更多还是考虑到ARCORE的推广和普及。上个月,谷歌正式发布了ARCORE的1.0版本,来与苹果ARkit功能进行竞争。
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