展开 《战锤末世鼠疫2》中赏金猎人是众家喜爱的职业之一,他爆炸的输出以及出色的团队表现都是他成为人气职业的闪光点,但许多刚刚入坑的玩家可能还存在着一些误区,今天就为大家分享一篇“啊Darkja...

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《战锤末世鼠疫2》中赏金猎人是众家喜爱的职业之一,他爆炸的输出以及出色的团队表现都是他成为人气职业的闪光点,但许多刚刚入坑的玩家可能还存在着一些误区,今天就为大家分享一篇“啊Darkjack”介绍的《战锤末世鼠疫2》赏金猎人常见误区解析及实用打法推荐,希望对大家有所帮助。

力到底是蓄还是不蓄,蓄力要不要蓄满?

这不是一个一概而论的问题,我的建议是那一把你想测试的武器,找木桩和铁桩去测试。

比如猎巫的枷链(流星锤),不蓄力的三下输出循环里,横扫的两下全都没破甲,只有下砸的那下有破甲,也是一把蓄力多长时间伤害都一样的武器。

再比如初始武器配枪+刺剑,不蓄力的平砍攻击500左右一下无破甲,蓄力不蓄满1250左右破甲,蓄力满1650左右破甲。

所以具体要不要蓄力取决于你要使用的武器。

我目前经过实战测试赏金有两套比较不错打法,尤其是在打BOSS的情况下可以给队伍减压不少,尤其是在高难度下有固定BOSS的地图。

枷链+连弩(15发弹容的那把弩)

天赋加法

《战锤末世鼠疫2》赏金猎人常见误区解析及实用打法推荐

第一层天赋点上弹是因为连弩上弹在赏金的远程武器里算慢的。

第二层因为有第三层天赋的存在,你的弹药通常情况下是很难耗尽的,除非连刷两个BOSS没吃补给,不过这种情况下,多那10%的输出也没什么太大意义,在BOSS边上砍注定不安全,而且你是个脆皮。

第三层着重说下,连弩在远程有非常好的贯穿能力,而且右键瞄准后可以一次性射3发,如果有被动效果存在这三发是不需要弹药的暴击效果。冷却后用枷链捶死一个就又可以免费射一发,这是这套天赋标准的输出循环,打特殊怪跑路清怪群都非常好。

第四层是我个人比较喜欢的,你要非得加临时生命值也不是不可以,点出这个效果基本上就相当于打完BOSS喝了个瓶子,在补给吃紧的时候是很好用的。

第五层其实怎么点都可以,我个人是不太喜欢减冷却,毕竟还是时间太长,点两发是为了高难度下不打死队友。

输出循环刚才讲过了,就不赘述了,近战武器的选择主要是考虑到枷链可以不蓄力就出破甲,用砍刀斧子其实都是可以的,还是要看你自己的手感,大剑不太推荐,毕竟不太需要你去抗线。

主要在于远程武器,为什么不用加特林(大雾)、重弩、双枪。加特林的距离衰减非常严重,稍微远一点大单发即便命中了连毒气鼠都打不死,转起来能不能命中又成问题,重弩其实也蛮适合这套天赋的,重弩的问题是会出现一个上弹的BUG(重弩默认的弹匣只有1,虽然天赋3节省了弹药,但是还是会触发上弹的动作)。双枪极度不推荐,距离衰减严重,单发伤害即便算上神圣暴击也捉鸡,赏金就是要围绕被动去打,这把枪真的不适合赏金来用。

刺剑+加特林

天赋加法

《战锤末世鼠疫2》赏金猎人常见误区解析及实用打法推荐

第一层减少武器扩散是给加特林的

第二层理由同上

第三层主要是考虑到加特林备弹很多(总共75发),在一些不刷小怪的BOSS战中可以多打几个暴击,有被动的时候一定要把加特林转起来用,伤害报表。

第四第五同上。

有人会问为什么要用刺剑呢?平砍伤害低不穿甲,蓄力还没横扫,伤害到时还可以。因为刺剑有一把配枪,没错,刺剑有一把配枪,默认使用按键是鼠标侧键,我建议改到中键上去,这样方便你瞄准。

使用刺剑配枪的伤害没有贯穿,我自己测试最近一发伤害可以打出6000多(暴击)远距离最远测出有伤害的一下是500多。最远距离的输出基本没法看。

那为什么还要用这把枪呢?因为这把枪的杀伤算近战击杀,可以触发被动效果,没错,可以触发这个被动效果

《战锤末世鼠疫2》赏金猎人常见误区解析及实用打法推荐

所以只要你这发子弹打到人必定是暴击而且能一直打,实战里的话有可能会出现打空的情况,而且效果其实不如连弩的清怪效果好,所以在队伍里只要不打BOSS基本就是辅助清怪辅助啥特殊怪的地位。

重点在于减少冷却能给加特林更多的暴击伤害,目前除混沌卵抱着我啃(不过我输出太高了他们也确实是一直追着打...)基本上首领伤害是无出其右的。

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