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《战锤末世鼠疫2》中矮人是一个较容易上手的职业之一,所以也收到了许家的关注,那么在玩矮人时该注意哪些问题呢?今天就为大家分享一篇“广弈”讲解的《战锤末世鼠疫2》常用按键及矮人武器选择、玩法技巧图文解析,一起来了解一下吧。
常用按键
1.语音
按G说话,按G说话,按G说话。说三遍。和队友沟通还是比较方便的,打字不但慢,还不能打中文,很烦。
2.标记
按T标记特殊敌人,物品。被标记的会有蓝色边框显示。能用这个标记书和药。
如果你没法第一时间自己解决,标记出来让队友看见并解决。这个也比较重要。
对着敌人按T就能标记他。有时候,对着看不清的地方多按T(瞎按),也许你能发现你自己都没看见的敌人。这种可能是存在的。
3.格挡
先按住右键防御,同时再按左键,时机正确就能挡反(推开)敌人。每次挡反消耗一个防御护盾(格挡的时候在你的屏幕中间有显示金黄色的小盾标志),耗光则不能挡反。一段时间后会回复盾。
4.闪避
同时按方向键和空格键,可以朝该方向闪避(W+空格就只是向前跳,其他的会快速移动一小段距离,这就是闪避)。闪避要和挡反要多练,才能正确释放。
5.矮人的远程武器操作
a.弩、火枪。左键直接射击;右键瞄准射击,按一段时间,准心才会缩到最小。
b.双管火枪。这实际上是把霰弹枪(喷子),可以连射,两发一次装弹。
无法瞄准。右键是用枪托击退敌人,无伤害。
矮人的一颗大号子弹到底有多少颗小子弹?
这是我无意中产生的疑惑。稍加技巧就能解决这个疑问。找一面稍微平整点的墙,多后退几步远离墙,然后朝墙开火,小子弹就会发散,打出一个个弹坑。一共有9个弹坑,就是说有9发小子弹。
这个实验也告诉我们,保持一定距离朝大群敌人开火,就可以尽可能让小子弹分散开,从而打中更多的敌人。贴身开喷子就太浪费了。
矮人的这两个远程武器,消耗的不是子弹,而是热量。拿着这两个武器时,会有一个热量条显示在你屏幕正中。
你使用这两个武器攻击、射击时,热量条会上涨。停止射击,一段时间后,武器会【冷却】下来,也就是,热量条会自动缓慢下降。
你可以按R键来使武器快速冷却,此时热量条会快速下降。不过,如果热量条时红色或橙色的,此时你使用快速冷却,会使你自己受到伤害;白色的,快冷就不会受伤。
如果你的热量条满了,也就是过热,那么你会有如下反应:先是身体不受控制地向前挪动,你不能进行操作;然后你会自爆,失去所有血量,并对身边的敌人造成伤害(开了友伤就会有友伤)。根据我的经验,这个伤害应该正好能秒小怪。精英和特殊敌人秒不了。
似乎,在过热时,不停地按R,有几率让自己自爆后还剩一丝血(绿的);好像,旁边有很多敌人的时候,自爆也有很小可能或者(敌人帮你吸收了热量?)。我遇到过自爆没死的情况,但是还是不明白其中的原理,所以说出来仅供各位参考。
6.矮人的两个高科技
c.铁龙火炮。点左键,只喷一下,涨一段固定的热量。
按右键蓄力,蓄力是热量会上升。蓄力有上限,当你看到热量条不涨的时候就是蓄满力了;此时再按左键,会一直喷火,持续较长一段时间,对敌人造成伤害。
持续喷火时,矮人的移动时极其缓慢的,几乎固定不能移动。
问:如果没蓄满力就按左键,会如何?
答:会根据你蓄力时间的长短,来判定,热量上涨的量,以及喷火持续的时间长度。
问:若蓄力后,不想射击了,怎么办?
答:松开右键就行,不会有热量上涨。但是千万别按左键,哪怕你只点了一下,喷了一丝火,那么,蓄力的热量就算消耗掉了,浪费了。
d.铁龙双枪。按左键射击。
长按左键,自动射击;不断点也能连续射击。实际上,不断点的射击,更快。消耗固定热量。
右键稍微有些复杂。
先按右键,再按左键,攻击。我把这个攻击叫做【轰击】或者【炎爆】(有点中二)。消耗固定热量,比直接左键射击耗热多。
问:这个攻击有什么效果呢?
答:对极近距离(基本上就是枪口顶着的距离)、面前的敌人造成一定伤害,并将他们击退(震退,炸退)。这个伤害差不多能把小怪打残,能不能秒还不确定,五五开吧。
问:这个攻击有什么作用呢?
答:紧急突围、解围,用它来打开一个缺口,或者暂时把小怪们打出僵直。
问:这个攻击可以蓄力吗?
答:可以蓄着,但不加伤害(也有可能加一点点点,小到我不能确定有没有),还消耗热量。一直按着右键可以做出准备攻击的状态,这个状态的维持消耗极小极小的热量(可以忽略,但还是有的)。
问:蓄力时又不想射击了怎么办?
答:和铁龙火炮一样,松开右键取消即可。
问:自爆到底减血多少?
夜之幽默: 并不是全部血量,应该是百分之一百血量,但如果你点了天赋超过了百分之百就死不掉。
也就是说,这里减少的是100%原血量(初始血量)。
关于热量条
热量条由两条细线分为三个部分。
第一部分的热量是白色的,按R冷却不减血。
第一部分的长度正好是:铁龙火炮蓄满力1次;铁龙双枪单打6发;铁龙双枪右键轰击4下。
如果热量达到第三部分,铁笼双枪的射速会显著下降。
热量到达第三部分,右端会有个醒目的骷髅头提示你注意热量,不过大概没啥用,该自爆的还是会来的。。
注意:按键是可以改键的,改成顺手的就好,比如闪避键,可以改成双击方向键。
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第2页:武器
展开武器
近战最大伤害最高:铁镐,也就是镐子。
我推荐武器:盾斧和镐子。
远程:铁龙双枪最强,或者说最实用,没有之一。
首先我要向大家介绍和推广一个地方和一个按键。
在选择【游玩】之后,玩家会进入一个场景,相信大家已经很熟悉了。
请问每次要开箱子、换装备、换天赋、制作道具时,你们都是去哪里的呢?
你以为下面我要给你们逐一介绍相关场所么?大错特错!
按【I】键,可以一键到位这全部功能。
说起这个,我觉得真是个大坑,之前我也不知道这个按键,每次弄东西都要跑来跑去,直到有一次我瞎按键盘检查有没有快捷键的时候搞出来的。
接着就是一个重要的地方——庭院。
在大门处直接左转上楼梯进去就可以了。
这个地方实际上就是个训练场。
场地中间有一个假人,附近棚子地下还有两个,这三个是一般的假人,没有重甲和盾牌。
城墙上还有两个拿盾的假人,实际上是以游戏中拿三角盾的精英鼠人为原型的,可以看作穿重甲和带盾的。
按E可以搬动假人。
你用武器攻击假人,假人会受到伤害,受到伤害的具体数值会从假人身体上跳出显示。
因此借助假人,我们可以分析和测试游戏中全部职业和全部武器的属性排名。
我只做了矮人的相关测试。现在,我把庭院的用处分享给大家,有兴趣和能力的、做其他职业相关攻略的朋友,可以借助这个情报来测试其他职业武器的属性资料。
关于武器测试的一些特殊事项:
1.没法测试手榴弹的伤害。如图,没反应。
2.不能测自爆伤害,不能测铁龙双枪右击伤害。
3.挡反和推假人,假人是没有反应的。
4.正如一位朋友所说,可以把假人放一排或一团,来测试武器的群体伤害,比如有横扫的近战武器,比如喷子和铁龙火炮。
注意:
1.矮人的喷子右击用枪托打人是有伤害的,且伤害不低,能打死小怪。
2.之前我关于矮人热量白条的说明,是点了【减少热量消耗】这一天赋而计算的。如果没点这个天赋,消耗则会更多。
3.普通武器右键格挡,再按左键是推人,而不是挡反。挡反指的是敌人攻击了格挡状态的你而被弹开。
继续更新。下面的内容,都以我在庭院所做的实验为依据。
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第3页:武器测试
展开实验一:研究武器攻击力的影响因素。
结论:
1.武器的攻击力和力量相关,力量越高,攻击力越高。
2.武器的攻击力和武器本身的属性无关。
这个实验很简单,控制变量就行。
我把力量维持在400,用矮人的火枪进行实验,一把力量5,一把力量148,打假人,伤害一样,43.50。
提高力量,伤害提升了,54.25,此时力量为479。
如图:
正是由于实验一所得出的结论,我们就只能把各种【不同类型】的武器的实力排序,而不是个个武器逐一分析。一把武器就是表了该种武器的全部。
保持其他装备不变,更换模板武器,就能控制力量相同了。模板武器的力量都是5,并且没有特殊属性,不会影响实验结果。
实验二:暴击。
暴击就是致命一击,翻译不同而已。暴击伤害不是两倍。
打头部且再暴击,伤害最高,但概率感人。
暴击率和暴击的伤害加成可以通过装备的特殊属性获得增益。
也因此,大家在测试的时候,要多打两下才行,不能把致命一击和暴击错当成了普攻,不然一定会得出错误结论。
如图:
实验三:研究影响伤害值的其他要素。
结论:
首先是我们不用实验就知道的。
1.打击敌人身体的部位不同,伤害不同。只有头和身体两种区别。
2.技能、装备特殊属性、天赋。
3.敌人有无护甲,有无盾牌。
4.混沌系和鼠人,伤害不同。装备也有加成区分。
5.力量药水。
如图。增益很高。左下角有标识证明我是喝了药剂的。
6.距离。
有些武器,距离越远,伤害会下降,这里主要是指远程;有的武器不会。
如图:
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