据外媒报道,《水果忍者》研发商Halfbrick因为后续产品不给力,近期对工作室进行了人员裁减,裁员数目过半。《水果忍者》在智能手机上面可谓是第一款把触摸屏发挥到淋漓尽致的休闲游戏了,正因为它的特殊的玩法,才能在移动市场上面大获成功。
这款游戏在2011年被乐逗游戏的联合创始人高炼惇用邮件“骚扰”澳洲开发商Halfbrick的创始人西奈尔?戴尔两个月的情况下,终于获得了一次视频见面的机会,而乐逗正是抓住这次机会,拿下了《水果忍者》中国独家发行权。《水果忍者》这款游戏在国内用了四个月时间突破3000万下 载量,在当年的安卓应用市场已属奇迹。
而后2014年,Halfbrick、乐逗游戏和三方合作,共同研制了一款《全民切水果》,并登陆了手Q和微信,希望让这款IP再次焕发新生。不过在《全民切水果》推出的1个月后,游戏的排名就跌倒了200名以外。
虽然后面Halfbrick又开发了《水果忍者2》,但是从游戏性上来说,2代和1代的差别并不大,不过到是让这款游戏的体感版在各地商场生了根。
不过Halfbrick的业绩并没有得到了好转,有着启蒙者光环的Halfbrick在后续时间里面并没有再拿出过爆款产品,反而是把旗下的设计师统统解雇了。
其实与Halfbrick相仿的还有Rovio和PopCap Games,原先智能游戏启蒙三巨头都因产品后继无力,成为了业绩滑坡的难兄难弟。
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