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《方舟生存进化》允许玩家导入一些自制的图片放在游戏中,比如挂在自己盖的房子里,增加了游戏的乐趣,大家知道怎么制作并导入图片吗?下面请看由“Kimi_SZ”带来的《方舟生存进化》Painting图片转换及导入教程,希望对大家有用。
首先需要2个工具:ARKpnt Editor Version和一个叫GIMP的图片处理软件。
操作步骤
第一步:我们需要先进入游戏,在你想画的东西上面(比如Metal Billboard)随便画点什么,然后点下面的保存。这样系统会自动生成对应这个东西的图片文件。这个文件保存在你自己的电脑上,路径是:
X:\SteamLibrary\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\MyPaintings
第二步:处理你想要画的图片。
1.在下载的ARKpnt Editor解压包里,找到paletts文件夹->找到gimp文件夹->复制ARK.gpl文件。
2.找到GIMP的安装目录->找到存放paletts文件的文件夹(楼主的路径是“D:\GIMP2\share\gimp\2.0\palettes",不同版本的可能不一样)->把刚才复制的ARK.gpl文件粘贴进去。
3.用GIMP打开你想画的图片,在菜单栏选择图像->缩放图像,在弹出的窗口中把图片改为256*256大小的。
4.在菜单栏选择图像->模式->引索,设置如图,缩放。
5.菜单栏->文件->导出(Export as...)->将文件保存为jpg格式,保存的时候会询问你保存参数,设置如图
假设比保存的文件叫YYY.jpg。
第三步:转换为游戏使用的格式。
1.打开ARKpnt Editor工具 -> Load ARKpnt file -> 选择刚才的XXX那个文件。注意这个文件应该是以XXX开头,pnt格式的文件。
2.点Load Image,选择刚才处理过的,你想要画的图片YYY.jpg,这时候可能会弹出一个对话框,直接选否。
3.如果一切正常的话应该已经可以预览到图片了。没有问题的话点右边的Save as ARKpnt file,覆盖原来的那个XXX文件,不要改名!
第四步:进游戏,读取painting文件就行了。
因为游戏里只有不到30种颜色,所以最终的效果肯定多少有马赛克的感觉。
效果图
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