决战平安京烟烟罗是一位很强的英雄,小编今天给大家带来了烟烟罗装备推荐及阴阳术选择,希望大家喜欢。
时间有限,直接开始正文
烟烟罗,中单巫类式神。
优点:手长,伤害高。
弱点:技能不易命中,技能范围迷。
推荐风格,消耗(新手)爆发(熟练后)
下面先介绍技能及解析
解析:天生被动,就目前效果而言,由于生成的分身无法选定,所以在敌方伤害范围内时,迷惑效果几乎可以忽略不计(ADC战士直接普攻你,法师一个技能直接连人带分身一块打),所以主要作用是那0.8S发隐身。
使用技巧:隐身后立马按闪现,脱离敌方攻击范围后产生的分身才会有迷惑效果
你不知道的:1.烟烟罗在敌方塔下触发被动后,会立刻消除塔对你的仇恨值
2.烟烟罗进入隐身的瞬间是无敌状态,并且可以免疫塔的伤害(只有消失的那一瞬间是)
解析:一技能,控制技能,伤害很低,冷却较长,命中不易,但是可以穿过小兵攻击英雄,因为距离较近,不推荐先手使用,尽量作为保命的反手控制,如果敌人已经进入斩杀线需要一技能配合斩杀,尽量依靠闪现贴脸释放
一技能释放命中率是玩好烟烟罗的一个重要标杆
解析:烟烟罗的核心技能,二技能的命中率能反映出一个人烟烟罗是否入门,因为是一个纯粹伤害技能,所以效果上没什么好说的,这里说一下他这个技能的蜜汁判定,来让那些刚接触这个式神的朋友明白为什么别人家的烟烟罗和自己的烟烟罗二技能命中率差距这么大(PS基本都有你不知道的)
首先,这个技能的推荐释放距离
熟练后可以后退一个身位,这个技能虽然有着三次弹跳的超远释放距离,但是如果对手周围没有其它敌人的话,只有刚落地和第一次弹跳有着较高的命中率,剩下两次弹跳已经给了对手反应时间,命中率会骤降。但是这样个距离释放依旧要求比较高的基本功,下面说高概率命中的方法。
高概率的命中方式借助了这个技能的四个特性
1.爆炸范围比命中判定范围大的多。
2,释放路径是抛物线,远距离释放时,会被目标落点之前的单位阻挡。
3.被阻挡爆炸时,爆炸的位置不是目标落点而是以阻挡单位为中心
4.弹跳后触碰单位的爆炸一律视为阻挡爆炸。
下面先解释一下以上的四个特性
1.这是指示的命中判定范围
这是实际爆炸伤害范围(图中我只释放了一次2技能)
2.图中这样释放,虽然你的标示在麒麟后面,但是会击中麒麟
而这样释放却不会
所以当被敌方近身后,千万不要智能释放技能,十有八九会空
3.
图中这样释放,技能落地前先击中了野怪,那么就属于阻挡爆炸,技能实际是以野怪为中心爆炸的,所以会击中海坊主。
4.就不需要解释了。
知道了那些后,我们就可以使用一些高命中率的释放技巧
1.利用兵线。
如同特性三的图,将野怪想象成后排小兵,那样你朝着图中位置释放技能,对方通过落地指示是察觉不到自己在你的攻击范围里的,很容易放松警惕被命中。
同时,你也可以在对方路过兵线的瞬间丟技能,就算对方躲开了命中判定,但是技能击中兵线会爆炸,爆炸范围很大,会波及到对方。
PS,由于特性2,释放时要注意自己与前排兵的距离,你的2技能很有可能朝着后排兵释放却被前排兵挡下。
2.三段弹跳爆炸。
前面说过,除了第一次弹跳外,后两次弹跳到对方的概率很低,但是有一个例外,就是对方真好在你第二次弹跳的距离内并且正在逃跑时。
依照大多数式神的移动速度,如果走直线,那个距离烟烟罗2技能弹跳三下是追不上的,但是当技能第三下弹跳结束后,顽皮鬼会立刻爆炸,爆炸的范围会将技能范围瞬间拉大一截,追上逃跑的式神。
同样的,由于是圆形爆炸,所以杀伤的宽度也会大幅度增加,对方只要依旧是背对着你逃跑,就算有小幅度的走位,也是躲不开爆炸的,除非交位移或者立刻垂直走位(大多数人反应不过来)
3.弹跳撞兵线
大体是敌方处于这个位置而恰好来了兵线的时候使用,对方向后躲避,你的技能会弹跳两次后撞到前排兵,从而爆炸波及到对方。
解析:三技能,鬼影迷阵,核心技能2号,用好这个技能是烟烟罗进阶的标志,前期限制走位,保命技能,并且对方血线低时,这技能可以用于补充伤害击杀,后期是烟烟罗爆发的来源。释放距离如图所示,释放后要一秒后才会爆炸。
你所不知道的:1.这个技能有bug,你释放这个技能时如果对方站在技能中央,会有概率一秒后也不会引爆技能,并且这种情况下其他敌方单位走上去也不会引爆,原因暂时不明。
2.烟烟罗的2技能如果命中地上的小鬼(不管是直接命中还是爆炸波及)都会直接同时引爆二技能和小鬼,并且小鬼和小兵一样,都会导致2技能触发特性2阻挡爆炸。
3.这个技能释放速度高于2技能,所以斩杀对方时,先释放2技能然后马上接鬼影迷阵,二技能飞行期间迷阵会立刻出现在对方脚下并且马上被2技能引爆造成巨额伤害。
4.迷阵的爆炸范围约等于一个身位,而触发二技能的范围却大很多,很容易导致2技能和迷阵双空,所以不必要的时候,不推荐在对线时自己兵线左右布上迷阵,会阻碍2技能弹跳,只要一方布上迷阵限制对方走位就好了。
接下来说烟烟罗的大招
解析:初始伤害不高,不过会提升伤害。释放距离极远
对比二技能
可见大招比二技能远一个身位不止,算上爆炸范围就更远了
顺带一提,上面那个图里的大招就已经达到最大伤害可以引爆了。
使用方法,1.补充伤害斩杀。最简单的使用方法就是对方血线到你可以用大招最低伤害杀掉时,直接丢大马上引爆。这么远的距离加超大范围对方几乎不可能躲得掉。
不过基本没人会那么点血还在你面前浪(浪一般是对面打野来了),所以这么用的时机比较少。,一般来说,是对方血线接近可以斩杀,用2技能丢过去,看2技能将要命中时马上丢大引爆,利用二技能和大招一起斩杀(大约能打脆皮三分之一的血)
再就是连招后对方逃跑时斩杀,关于连招一会再说。
用途2.阻断追击。
当敌人要追击你或者追击你的队友时,在路径放一个大招,强烈的减速以及随时可能出现的爆炸伤害会让大多数敌人放弃追击,如果敌人仍旧追击,那么状态在五分之四下的脆皮(射手)或者半血左右的战士(妖刀,鸟,清姬)或者三分之一血的半肉(茨木),或者四分之一血的坦克,都可以直接配合连招秒杀(这里是指连招出现了失误的情况下,完美连招可以直接秒杀满血战士)
用途3.团战输出,有兵佣小小黑狸猫这些大控,辉夜姬的圈,时,可以安心丢一个大招等待一会引爆打出巨额伤害。但是这种方式对于时机要求比较高,不推荐使用。
你不知道的:1.测试大招释放后大约两秒后伤害就满了,不需要等三秒。
2.大招自动释放优先攻击远程血少单位,所以被刺客切了不要自动释放大招。
3.大招释放选定很迷,擦边释放边缘和指示器显示位置并不相同,目前没有发现规律,所以请尽量保证释放时指示器罩住敌人。
4.大招指示器显示一个内圈一个外圈,释放实际范围是内圈
如图,颜色稍浅的是内圈。
加点主2副3点一级1有大点大,一级二技能出门,至于二级选一还是三看对方是否比较激进,激进就1不激进就3,因为3点一下只有一层,不如一控制划算,3级点齐三个小技能方便连招
讲解完这些后,再说阴阳术和出装。
阴阳术
小阴阳术法强法穿法术吸血
核心阴阳术,
上:点金星尘。烟烟罗大多数情况下是利用二技能远程消耗,,就是说,她大多数情况下只能一次释放一个技能,而不能像其他法师主动释放一系列的连招,所以需要尽量快的发育来保证技能伤害。
中:召唤烈狱。即使是有了我说的那些技巧,烟烟罗2技能命中率比起其它中单的消耗技能还是低不少,所以不适合用星,不常用连招所以豹袭不合适,只要命中一次就能造成灼烧的烈狱性价比要高很多,而且烈狱的冷却也比豹袭短。
下:气合,应该说烟烟罗是少数的出了曼茶罗秘经还可能缺蓝的式神,而且六级前了(没出曼茶罗秘经)之前基本对方和你拼一波你就没蓝了,所以气合比较必须。
然后是出装
第一件曼茶罗秘经,回蓝加冷却,对烟烟罗这种消耗型式神来说性价比极高。
第二件法师鞋,这里可以用冷却鞋子替换,如果那样的话,后面的天之羽尾张请换成吸血刀(灵刀千代)
第二件出鞋子是因为我玩烟烟罗六级后会推波线去上下路gank一波,因为烟烟罗技能很远,加上大招的强力减速,gank效果不错,而且能对敌方守塔式神造成巨大压力,成功的话很可能拔掉下塔,如果自己这边下塔被压也能很好的守塔。如果不想gank只想赖线发育的话也可以先出第三件伊邪那神意
第三件,伊邪那神意。
前面说过了,烟烟罗的伤害主要依靠二技能一下,所以尽量提高一下爆炸的威力是必须的,伊邪那神意性价比很高。
第四件出云之章。
团战提高伤害的,烟烟罗输出环境还算安全,而且爆发快,不需要先保命,提高伤害最优先。
第五件,天之羽尾张。
虽然我刚刚说过烟烟罗不常用连招所以不推荐豹袭,但是这个装备却不同,烟烟罗是有连招的,但是那个连招需要一技能起手,三技能补充伤害也就是说,这连招一旦释放,短时间里你将会一三两个保命技能,所以这时候必须考虑连招失败或者伤害不够没能秒掉对方时怎么办,天之羽尾张可以帮助你迅速撤离。
第六件太阴太极。
这个选择就比较随意了,可以太阴太极提高法穿,也可以灵刀千代续航,或者两个琴中的一个保证生存什么的,看具体情况而定。
这里说一下,这套出装的一个优点是伤害爆发高,但是缺点是没有很快满冷却。
因为烟烟罗二技能冷却本身就快,比较缺蓝,再就是我烟烟罗是以脆皮半血为连招斩杀线的,所以比较钟意提高伤害,如果你只想打消耗或者特别逆风局的话,可以用冷却鞋子替换法师鞋,用吸血刀替换尾张,提高清线守塔风筝还有生存能力(冷却短一技能的真空期就短)
然后是打法。
很多技能的打法在介绍技能和装备时就说了,不再多加赘述。
先说连招
伤害高的反手连招(用于闪现杀人或者反手刺客时)
1323。一技能控住,三技能布下一层迷阵2技能丢出立刻再布一层迷阵,引爆后基本可以秒杀脆皮,最多给他剩不到四分之一的血
常用的远距离斩杀连招42,大招减速2技能丢脸大招引爆,后期这个技能伤害大约相当于脆皮五分之二的血,顺风局可能五分之三,对线期这个伤害大约相当于对方的四分之一到五分之一的血。
中距离斩杀连招32,布下迷阵立刻引爆,伤害和42差不多,后期这个伤害比42略高,相当于脆皮半血
逃生连招,布下4,反手1323,属于布下4后对方还不要命的追的时候使用,本来就极高的伤害又多了一个即将蓄满的大招,威力自行想象。
如何对线。
目前来说,除了清姬,对上大多数的中单都不虚。(打清姬太累,被连上就大半血没了,不过猥琐一些只是消耗的话也能狗住,但是会丟兵,而且你的控制技能太近,打野来了也不好跟)一般来说,对线就是消耗,保证自己不死就行了,二技能很远,配合三技能,补刀压力不大,优先发育,其次是消耗烟烟罗不适合先手,就算压低血线也不容易一次斩杀,主要是控制对面血线等打野,当然熟练了后可以尝试压低血线用闪现1323斩杀,斩杀线为五分之二血。
对线时时刻注意上下两草丛对面打野位置,如果地图上对方打野一闪而过,可以利用二技能探一下那边草丛,看看二技能是否触碰单位爆炸。
消耗时,一般将三技能摆在兵线一边,二技能超另一边丟,比较容易命中对方中单。
常见中单对线
雪女:雪女雪球比你二技能远,但是这是指落地距离,实际上二技能不管是爆炸还是弹跳,实际距离都比雪女远,而且速度比雪女球快,实战中,都处于极限距离的话,烟烟罗甚至可以在雪女释放雪球后再释放二技能还能躲避球,而雪女后手释放则必定吃亏。
一级的二技能会被雪女一级盾挡下,但是二级以上就会直接破盾了。
如果雪女靠近过来释放减速,反手1323就是一套,雪女减速距离和烟烟罗一技能差不多。一套下去雪女要掉接近半血。
如果雪女靠近过来不极限距离用雪球,扔二技能就跑,还追就靠过去刚,吃一个雪球然后给她一套,她要是放完雪球就走的话就保持她减速不到的位置追,你的二技能冷却马上就好,吃一个雪球给她倆二技能不会吃亏。
六级后就不要刚了,被雪女R了的话很伤。保持距离消耗就好,这时候她和你的消耗能力已经不是一个级别的了。
对荒:保持远距离基本按着打,削弱后的荒技能比烟烟罗短了一大截,根本够不到,他如果先手近身的话,不要想着反击,先躲晕,然后躲他一技能,两个技能躲掉后如果他距离近给他一套1323他就老实了,距离远就给个二技能,一样占便宜。
此外如果没有把握躲掉荒的伤害技能,躲掉晕后扔二技能和他A,你的技能冷却快对刚他不走要吃你两个技能,还可能被1323连,不会吃亏。
六级后就不要刚了,荒大招伤害爆炸,保持距离消耗,他冲上来就躲技能撤退,等他往回走时再用二技能反击,切忌进入他大招范围。
对判官:判官手不比烟烟罗短多少,但是冷却长,对他就是互相消耗的过程,基本同水平都是他回家
对大天狗,同对雪女,不过大天狗的是击飞,所以对大天狗1323会被打断,只能释放出132,换血不亏但也不怎么赚,烟烟罗连招的失误概率又高,所以尽量避免刚,主要消耗,大天狗的手比烟烟罗还是短一点的。
六级的时候,如果你和他都是三分之一血,他百分之九十会闪现上来击飞一套连,这时候别怂,瞅准他放出击飞的那个旋风后,立刻朝着他闪现(别朝其他方向)你会直接吞掉他的击飞技能不会受到伤害和击飞,然后马上1323收掉他,对方手快可能你会吃一个伤害技能,但是不会死,他大招肯定开不出来。
对清姬:怂塔,叫打野,保证发育就好,不要刚。
对红叶:红叶一般比较怂,单杀有困难,但她消耗不过烟烟罗,压她血线让她回家限制她发育就好,要是她浪就呼叫打野击杀。
烟烟罗一定要注意控线,你的技能冷却短又依靠兵线攻击对方,不注意容易推线,不小心推线了就后撤,烟烟罗的技能距离足够她在接近自己塔的位置补对方塔攻击范围边缘处近战兵的刀。
支援
主要依赖大招限制走位和二技能补充伤害,三技能可以放在对方河道草丛处阻断对方的支援,一技能不要丢,就算是去支援的,烟烟罗本身脆皮也很危险。
支援主要在侧翼
不要绕后,如果自己队友都死光了可以清下兵守塔,然后撤退防止被抓。
打团。
远距离扔二技能,利用弹跳威胁对面后排,如果自己方残血队友被抓,在队友逃跑路线上丟一个三技能,如果团战陷入不利需要撤退,撤退路径上丟大招,如果被切,1323反秒对方,总之除了二技能,其它技能要慎用,一定要怂,不要追求对面的人头,除非对面ADC或者MVP残血了,你可以尝试大招斩杀。
如果是逼对方的塔,在对方塔下两边丢下二技能,可以有效防止对方组织我方ADC点塔
如果己方被逼塔,大招扔兵线上清兵。
烟烟罗击杀单位比较困难,尽量压低对方血线让队友击杀,不要贪图人头,除非对方ADC被保护的太好刺客切不进去,你可以冒险尝试击杀,但是代价是一旦失败基本上这局游戏就失败了,连守塔的人都没了。
最后附上一张烟烟罗神装1323的伤害
如果不够直观的话可以给一个对比
这是判官全技能加大招
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