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前言
从MHG玩到MH4,现在回到MHW,只能说魔物猎人实在是太好玩了,在此附上宅度。
持弓时看到操虫使用者那华丽的身段深受吸引,还有惨爪棍外观个人觉得非常好看,所以才有了今天的心得文。
注意:本篇将以数字运算为主要重点。
另,文内所附武器图皆未客制化会心。请阅读者自行+10%会心率。
装备及珠子
A、技能搭配
虽然喜欢惨爪棍的外观,但很可惜同一套装备下即使有白斩补正与无击珠加持。
物理伤害仍然输扑灭导灯一大截,在下有拿两把武器在无精华反复使用拔刀斩,砍不怕龙属的惨爪头,伤害差距真的想让我替惨爪棍大哭。
所以本篇主角是扑灭导灯,私心想请C社强化惨爪棍。
看破Lv7(30%)+弱点特效Lv3(攻击弱点+50%)+武器客制化,会心(+10%)。
以上搭配起来攻击弱点将90%会心。
如果遇上帮忙吹增加会心率的笛手便可达100%会心,再搭配超会心Lv3,令会心攻击之物理伤害加成为1.4倍。
虽然弱弱的龙属性吃不到超会心,但火龙的套装效果可以让属性暴击有1.2的倍率,而且满满的暴击也让画面赏心悦目。
B、面板数据运算
按下option,旁边所显示的攻击力为计算标准。
这边将省略扑灭导灯的龙属性仅计算物理伤害,物理伤害之会心增伤倍率期望值公式。
武器物理伤害*(1+(1-会心倍率)*会心机率/100))。
此公式可以套用在所有武器会心期望值,为了避免会心倍率计算问题,所以还是在此提醒:
基本会心倍率为1.25,超会心Lv1为1.3、Lv3为1.4。
在三灯下,扑灭导灯面板伤害为781、砍弱点会心率90%、超会心使倍率为1.4。
781*(1+(1-1.4)*90/100))=1062.16,在此可见伤害相当可观。
C、附加技能
技术、体力以及运,这几项是在下认为历战任务最需要的三点:
技术可以靠磨练
体力可以靠珠子
运气只能靠上天
所以体力珠不解释,至于火龙腿的跳跃铁人仅仅为了避免被队友击,来提高武器使用的流畅度。
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第2页:其它装备分享
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因为本身有火龙两件套的缘故,操虫棍在红色精华状态下连击数相当高,所以拿属性棍也是相当棒的选择。
只要是整套装备加上客制化,会心率85%以上之属性棍都可以自由搭配。
以下是个人推荐高属性武器
火属性推荐火龙棍【炎舞】
冰属性推荐冻寒疾风刀
龙属性推荐扑灭导灯
水属性推荐激流长刀
雷属性推荐飞雷龙之柱
对尸套龙配法
由于比起龙属尸套更怕火,替换成炎舞跟尸套腿,将炎舞客制化会心率跟回复体力。
串上两个火焰珠来达到属性上限,耐障使瘴气无效。
砍弱点100%会心、火龙2件套令属性会心也有加乘,稳定回血视场地瘴气为无物。
有甚么比这样的装备打尸套更舒服?
虽然跟会心没关系,不过还是想分享一下。
异常状态团战向的配法
可以依照武器跟虫子来决定异常珠。
这套我选的是毒,虫子是回复粉尘、最高速、打击。
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