通灵需要八点魂,每次群伤+三点,会被嘲讽效果压死 群攻在理论上应该属于克制兰德斯的复活效果,但是群攻精灵基本都存在两个通病,除了必杀对单个的伤害并不高,对手提升一点闪避率就经常闪避,速度并不客观...

通灵师 欢乐园《奥奇传说》无上神无敌

通灵需要八点魂,每次群伤+三点,会被嘲讽效果压死

群攻在理论上应该属于克制兰德斯的复活效果,但是群攻精灵基本都存在两个通病,除了必杀对单个的伤害并不高,对手提升一点闪避率就经常闪避,速度并不客观。这就导致依旧被吊打(事实上吞天阵普遍高伤告诉,还比较耐打,闪避也不低。)

伤害方面除了诺亚,基本都是非克制很难做到秒杀(少数脆皮不算),但是论命中也就王诺,夜神王是比较客观(仅限群伤)

速度方面,大部分群伤如果放三鸟刻意拉速度的话,无疑会拉低对单个目标的伤害。

群攻精灵推荐高体或高伤,少部分高速

推荐搭配精灵:王诺,飞空王,神水天炎,星洛,伏羲,空流王,诺亚,白泽,千手·墨

推荐神英雄精灵:夜神王(对于群伤精灵我认为30%的伤害加成也是很重要的)

推荐召唤师:光明王,契约时间之魂。天蛮王,契约生命之魂

推荐潜能:霸气散尽,神圣驱散

推荐星神:气吞山河,命中注定,圣战魂,命魂

推荐源兽:一狼两树,或两狼一树

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