分析新版魔兽史诗首饰套装。韩服在本次的发布会上公布了全新的魔兽副本,我们可以在魔兽副本中制作全新的史诗首饰套装。在面对新首饰的诞生时,我们首先想到的就是恍惚套是否会被新首饰取代。新首饰的属性效果确实可以用“强力”二字来形容,但从提升率的角度来分析时,新首饰的水准到底又如何呢?
[魔兽首饰提升率分析]
整体看来,魔兽首饰和恍惚套一样有着优秀的三速加成。单件部位的属性加成种类与恍惚套完全相同,并且在数值上比恍惚套略高。同时,魔兽首饰新增了[2]套装效果和[3]套装效果,以后我们可以用单件无尽首饰搭配两件魔兽首饰,提高了散搭首饰的强度。但比较有意思的是,魔兽首饰整体不带有基础黄字暴伤属性(只有额外黄字暴伤)。虽然在这个搭配方式多样的版本,基础黄字暴伤的概念没有以前那么强,但从装备属性设计的思路来讲,防具和首饰之中,至少有一者会带基础黄字暴伤。反观当前的防具B套,不带任何基础黄字暴伤属性,所以我感觉魔兽首饰并不是为了搭配防具B套而诞生的,或许是在为新版防具的出现做铺垫。那么这套首饰提升率到底如何?
以三神器和荒古武器作为计算基础装备,暂时不考虑防具的属性。整合魔兽首饰的所有属性:最终伤害+20%(提升率16.9%);技能攻击力+20%(提升率20%);物理、魔法和独立攻击力+20%(提升率20%,因为没有考虑防具,并且三神器中不带有此类属性,所以提升率没有被稀释);黄字伤害追加量+10%(提升率10%,以前计算追加量时都会考虑稀释,是因为在将恍惚套作为基础首饰时会自带20%的基础黄字;但这里既没有考虑防具,魔兽首饰自身也不带基础黄字,所以追加量的提升率没有被稀释。暴伤追加量同理);暴击伤害追加量+10%(提升率10%);力量和智力+10%(提升率接近8.5%)。魔兽首饰的整体提升率为:
1.169*1.2*1.2*1.1*1.1*1.085≈2.21
在不考虑防具时,且特殊装备为三神器的前提下,魔兽首饰套的整体提升率为121%,对伤害的提升能力确实非常理想。那么在同等条件下,恍惚套的提升率又如何呢?
整合恍惚套(+10)的所有属性:最终伤害+15%(提升率12.7%);技能攻击力+15.9%(提升率15.9%,每级强化提升的技能攻击力乘算);物理、魔法和独立攻击力+15%(提升率15%,在该条件下没有被稀释,与魔兽首饰同理);黄字伤害+20%(提升率20%);暴击伤害+20%(提升率20%)。在相同的装备前提下,恍惚套(+10)的整体伤害提升率为:
1.127*1.159*1.15*1.2*1.2≈2.163
恍惚套(+10)的提升率为116.3%,确实比新首饰魔兽套装低了大约2.2%(2.21/2.163)。但强化+10并不是恍惚套的强化上限,在达到上限+12时,省去计算过程,恍惚套的整体提升率会上升至127.7%(2.277),比新版魔兽首饰高出了大约3%,所以恍惚套在+12的情况下还是略占优势。
[总结]
新版魔兽首饰的提升率在恍惚套(+10)之上,在恍惚套(+12)之下。但恍惚套+12也不是什么容易的事情,特别是对打了红字的玩家来说还是有一定难度的,所以新版魔兽首饰算是降低了对打造的要求。虽然我这里把两套首饰进行了对比,但在我心中这两套首饰是无法相比的,因为它们各自的设计目的完全不同。恍惚套自带基础黄字暴伤,防具B套不带任何基础黄字暴伤,恍惚套+防具B套可谓是目前版本的顶配。但如果使用魔兽首饰+防具B套的搭配,我们的基础黄字暴伤又去哪里寻找呢?虽然有黄字暴伤称号,但策划在设计装备属性时其实不会考虑称号的属性,国服的一些称号也是韩服没有的。所以我认为魔兽首饰是在为全新的防具做铺垫,同时使一些已经面临淘汰的黄字暴伤防具套装重新找回存在意义。
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