FGO岩窟王唐泰斯评测,伯爵好不好用?国服也是在上周日开启了监狱塔伯爵的复刻活动,那么这个月球男友的实力究竟如何呢?
你呼唤我了吧!Master!
英灵数据
90级满芙芙: HP:13167 ATK:13631
100级满芙芙: HP:14330 ATK:14828
性别:男
职介:Avenger
所属阵营:人
属性:混沌·恶
所属地域:法国
NP率:0.62%
被击NP率:6%
暴击权重:30
hit数:Art:2hits ; Buster:3hits ; Quick:4hits;Extra:5hits;
数值:筋力:B;耐久:A+;敏捷:C;魔力:B;幸运:???;宝具:A;
口头禅:——等待,并心怀希望吧!
战斗形象
技能详解
职介技能
名称:复仇者,固有等级:A
效果:自身受到伤害时获得NP量提升(20%)&自身以外的己方全体(含候补)弱体耐性降低[副作用](10%)
简评:复仇者职介技能,混合伯爵的6%受击NP及二技能黄金律使其效果极其显著。
名称:忘却补正,固有等级:B
效果:自身的暴击威力提升(8%)
简评:复仇者职介技能,提升幅度不高但是对于高ATK的复仇阶效果较为显著,也是伯爵唯一增加暴伤的技能。
名称:自我回复(魔力),固有等级:D
效果:赋予自身每回合获得NP状态(3%)
简评:复仇者职介技能,配合部分NP礼装于周回本有奇效,例如:满破虚数配合20NP充能可在第三面达到满NP。
固有技能
钢铁的决意 EX | CD:8 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赋予自身无敌贯通状态(1回合) | \ | ||||||||||
攻击力提升(1回合) | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |
弱体耐性提升(3回合) | 14% | 15.80% | 17.60% | 19% | 21.20% | 23.00% | 25% | 26.60% | 28.40% | 32% | |
简评:自带无敌贯通,满级一回合50%攻击力,绑定爆发回合使用,提升幅度较高,但由于伯爵色卡及输出问题,该技能无须绑定宝具使用;副效果为弱体耐性提升3回合,幅度不低,在对付DEBUFF的局面有奇效,由于伯爵无对魔力,该副效果是伯爵唯一抵抗弱体的资本。 | |||||||||||
黄金律 A | CD:8 | ||||||||||
自身的NP获得量提升(3回合) | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 50% | |
简评:标准黄金律,满级提升幅度50%,由于伯爵本身NP获取率较低,一般情况下效果不明显。 | |||||||||||
绝境的智慧 A | CD:8 | ||||||||||
敌方单体的蓄气值减少1格 | \ | ||||||||||
自身的弱体状态解除 | \ | ||||||||||
获得星星 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | |
简评:灭气+解弱体+产星,极强的复合技能,灭气为伯爵本身唯一的保命技能,解弱体可保证爆发回合不被DEBUFF所拖累,产星可直接提升本回合输出能力(暴击),星星不够时一般推荐和一技能绑定使用,可以达到最高输出。 |
宝具数据
虎啊,煌煌燎燃 | 对军宝具 A | Enfer Chateau d'If | ||
---|---|---|---|---|
对敌方全体进行强力的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
敌方全体防御力下降(3回合)<超蓄力效果提升> | ||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
赋予敌方全体诅咒状态(5回合)<超蓄力效果提升> | ||||
500 | 750 | 1000 | 1250 | 1500 |
宝具简评
宝具伤害水平为标准绿卡光炮水准,和其他五星从者同属于二宝提升较大,后续较小的类型。
副效果一是降防,不过由于是先伤害后降防所以对于宝具本身并无提升,通常情况下效果一般。
副效果二是诅咒,完全属于免费赠送的效果,基本来说没有过多用处。
副效果三(???)是出星,作为多hit绿卡光炮,敌方数量越多出星越多,敌方三人的情况下配合三绿配卡+EX一般可以达到满星。
组队及礼装
搭配从者
万金油辅助两枚,其中梅林的英雄作成在伯爵的爆发回合可以提供巨量输出 悄悄告诉你,这个时候红卡伤害完爆宝具 。 | |
---|---|
?????? 哟好巧啊,你也加班啊 |
搭配礼装
热沙的话语,效果为400集星+20爆伤,满破为600集星+25爆伤,对于集星权重低的伯爵来说极度适用 |
---|
嗯?太少了?搭配完全没有细说?
英灵详解
哼,那么无聊的部分到此结束,现在开始我们的正题吧。
为什么我会让我的御主来做这份攻略?因为每天都有人说,“伯爵输出感觉很低啊”“为什么这也能单挑很多副本”“我打不出伤害啊!”之类的……
虽然不想承认但是你们说的很对,正常情况下,我的输出已经跟不上很多英灵……
(吸烟)呼………………
但是!跟不上不代表我会毫无作为!
哼哈哈哈哈哈!!!就让我来告诉你们!问题到底出在什么地方!
前言
在说问题之前我想把御主前面没有说完的话补充一下:
我的搭配从者除了万金油辅助以外还有布姐、以及副本真正的克制从者;在不同的情况下,给我的礼装需要灵活应变,我比较推荐的只有热沙(可以将伯爵提升至主力暴击手)、相扑(万金油暴力礼装)、宝石翁(周回,包括虚数等NP礼装)和黑杯(周回中有足够充能且需要一回合清场),有关其余礼装,因为单项强不过宝石黑杯等,泛用比不过相扑,而暴击礼装则没有集星,所以组队情况下其余礼装不多推荐。
有关伯爵的缺点
要说缺点就必须说说现在的大潮流,这个游戏,想要达到主力打手的位置,目前大方法只有三种:
一、宝具
这个游戏的主力宝具输出分两种,一种是光炮清场,一种是单体高伤,后一种是主力打手最优选,倒不是因为前一种实用性差,而是目前所需要主力打手的高难度本,BOSS往往只有1-2人,这种情况下如果使用光炮清场,伤害会远远低于单体,无论效率还是通关几率都大大降低,像这种从者,类似的例子有冲田总司、弗拉德三世[狂]、奥兹曼迪亚斯……
很不巧的,我的宝具属于光炮,而光炮从者大都用于清场,为了使用便利更多的会用自充型光炮,例如弗朗西斯·德雷克,然而我并没有什么自充,所以很遗憾,光炮系主力我条件不足。
二、暴击
这个分为克制系暴击和非克制系暴击,克制系暴击很容易理解,即为和敌人对应克制关系并有暴击系技能的从者。
而非克制系暴击,只有一个例子:黑贞。哼,虽同为Extra职介,但我似乎被远远的甩掉了……
三、生存
这是最特殊的一类,不属于宝具流也不属于暴击流,一般作为后场最后一位出场,最明显的例子就是赫拉克勒斯和狂库丘林,他们的生存能力加上三红的配卡,完美诠释了什么叫做“活着就是输出。”
那么现在来说说我的缺点吧:宝具为光炮、NP率不足、无集星爆伤、生存能力差。
是不是完美避开了现在主力的所有选项?哼!这,也就是为什么你们用我打不出输出的原因!
那么这些缺点有办法改进么?
有!热沙的话语作为集星+爆伤,可以直接去掉暴击流的缺点,虽然缺点依旧明显,但是改善了不是么?
有关伯爵的优点
在谈论完全改进之前,我们来说说我的优点吧:
这是日服到现在为止的ATK从大到小排序表,而我,依旧稳占第四的位置,这是其一。
我的掉星率为5.9%,配合绿卡光炮+双绿卡,出星续航能力非常足,这是其二。
被击NP率配合黄金律全游第一,在被击的情况下,很容易宝具连发并且降防,这是其三。
技能搭配为单回合无敌贯通+50攻击力+解弱体+20出星,满暴击状态单回合爆发能力极强,这是其四。
综合一下
这样就很明显了解到问题的关键了:
有足够出星,ATK非常高,可以打出足够的爆发,但是没有集星;NP率虽然很差,但是在被击情况下,很容易打出宝具减防增强输出。
分析结束,现在了解到为什么我打不出伤害了么?
当然,这个帖子自然不会就这样结束,我在御主的演讲稿里面做了一点改动。
改动点分别是“黄金律”和“宝具简评”。
也就是所谓的“通常状况下”无法打出高伤。
那么,既然有通常情况,那就说明有一种几乎可以解决所有缺点的情况被忽视了!
这,就是单挑!
单挑情况下,被击永远是我自己,所以绝大部分情况下,NP是完全足够的。
而NP足够的情况下,多次宝具给敌方减防可以大幅提高我的输出!
同时,5hits的Extra卡属于必出,这种情况下产星将变得极其容易。
那么,唯一的缺点,只剩下了生存能力低下。
对于其他单挑英灵来说,活着就是输出。
但是!对于我来说!哈哈哈哈哈哈哈哈!
输出即是生存!
全部评论