关于公会boss: ①有至少超过10个以上的小号,不然没钻开boss。因为1小时内打死,boss会升5级,贡献,经验更多,所以能升级就升级。当公会稳定后,建议每周一大家一起鼓舞升级。而开启的时间在晚上...

关于公会boss:

①有至少超过10个以上的小号,不然没钻开boss。因为1小时内打死,boss会升5级,贡献,经验更多,所以能升级就升级。当公会稳定后,建议每周一大家一起鼓舞升级。而开启的时间在晚上9点比较好,因为9点发竞技奖励了,大家也有钻石了。boss等级越高,经验愈多,公会也能升级了,我们的boss不是很多,一般每天一次,周五有时中午开,一周8次的样子。工会快升级的时候就每晚两次。P.S.这里公会等级高除了在榜上看起来好看些和贡献物品多些,人可以多些,貌似就没什么用了。强烈建议公会榜的公会是有特殊奖励的。②猎人在总会里的不多,但是也不用参与打boss了,三个猎人一组,等到每周五公会战输了之后可以出去打(我们最好是打到决赛,也就是周六,总的来说排第三)③要给你会员充分的福利,想出去的可以出去,包括自己带人打boss等等。

关于公会争霸:

①每周天开始,晚上8点开打,在这之前,出去打boss的得回来了,不然没奖励。奖励会长其实挺丰富的,有卷,声望,荣誉,钱。作为一个会长,你需要有长远的目光,也要舍得,比如公会战的奖励你可以转给会里能最快再拿到双属性武器的会友,因为我们前面的两个会都有人有了,不能落后呀。②规律是上周提前碰到的强会这周一般不会提前碰到,就比如说1,2,3,4这四个公会打,按照数字顺序递减厉害程度,1,4这周打,3就会输。那么如果下周还是这4个会留下的话,下周1很可能跟2打,那么3下周就能赢。不知道这样说你们懂不懂,但我想应该是管理的人为了游戏里平衡这样安排的,不然不公平。③争霸赛布阵与其他。法师,猎人一般放后排,物抗和血高也可以放前排,战士一般就放前排了,但血低也放后排。打势均力敌的公会是需要换技能的,最高伤害的技能放前面,群技能为主。