展开 《怪物猎人世界》中有不少宝珠,玩家可以通过佩戴这些珠子来为自身增加有益的效果,比如耐火性增加、会心率上升等,下面请看由“黄金阿鲁卡多”带来的《怪物猎人世界》全宝珠技能及效果一览,希望大家...

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《怪物猎人世界》中有不少宝珠,玩家可以通过佩戴这些珠子来为自身增加有益的效果,比如耐火性增加、会心率上升等,下面请看由“黄金阿鲁卡多”带来的《怪物猎人世界》全宝珠技能及效果一览,希望大家能都喜欢。

《怪物猎人世界》全宝珠技能及效果一览

耐火珠(Fire Res Jewel 1)

发动技能

火耐性(Fire Resistance)

技能效果

提高火耐性,随着等级的也提高也会影响防御力

LV1

火耐性+6

LV2

火耐性+12

LV3

火耐性+20,防御力+10

耐水珠(Water Res Jewel 1)

发动技能

水耐性(Water Resistance)

技能效果

增加水耐性,高等级时也会影响防御力

LV1

水耐性+6

LV2

水耐性+12

LV3

水耐性+20,防御+10

耐冰珠(Ice Res Jewel 1)

发动技能

冰耐性(Ice Resistance)

技能效果

增加冰耐性,随等级提高也会影响防御力

LV1

冰耐性+6

LV2

冰耐性+12

LV3

冰耐性+20,防御+10

耐雷珠(Thunder Res Jewel 1)

发动技能

雷耐性(Thunder Resistance)

技能效果

增加雷耐性,随等级提高也会影响防御力

LV1

雷耐性+6

LV2

雷耐性+12

LV3

雷耐性+20,防御+10

耐龙珠(Dragon Res Jewel 1)

发动技能

龙耐性(Dragon Resistance)

技能效果

增加龙耐性,随等级提高也会影响防御力

LV1

龙耐性+6

LV2

龙耐性+12

LV3

龙耐性+20,防御+10

耐属珠(Resister Jewel 1)

发动技能

属性异常状态耐性(Blight Resistance)

技能效果

减少属性异常状态持续时间

LV1

全属性异常状态持续时间-30%

LV2

全属性异常状态持续时间-60%

LV3

属性异常无效化

耐毒珠(Antidote Jewel 1)

发动技能

毒耐性(Poison Resistance)

技能效果

获得抗毒能力

LV1

减少中毒持续时间30%

LV2

减少中毒持续时间60%

LV3中毒无效

耐麻珠(Antipara Jewel 1)

发动技能

麻痹耐性(Paralysis Resistance)

技能效果

增强麻痹耐性

LV1

麻痹状态时间-30%

LV2

麻痹状态时间-60%

LV3

麻痹无效

耐眠珠(Pep Jewel 1)

发动技能

睡眠耐性(Sleep Resistance)

技能效果

减少睡眠状态持续时间

LV1

减少睡眠状态时间30%

LV2

减少睡眠状态时间60%

LV3

睡眠状态无效化

耐绝珠(Steadfast Jewel 1)

发动技能

晕厥耐性(Stun Resistance)

技能效果

减少晕厥持续时间

LV1

减少晕厥持续时间30%

LV2

减少晕厥持续时间60%

LV3

不会晕厥

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第2页:一级宝珠(2)

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耐爆珠(Antiblast Jewel 1)

发动技能

爆破异常状态的耐性(Blast Resistance)

技能效果

拥有对爆破异常状态的耐性

LV1

延长爆破前的间隔时间,减轻爆破造成伤害

LV2

长时间延长爆破前间隔时间,大幅减轻爆破造成伤害

LV3

不会变为爆破异常状态

耐裂珠(Suture Jewel 1)

发动技能

裂伤耐性(Bleeding Resistance)

技能效果

增加对裂伤状态的耐性

LV1

减轻裂伤状态造成的伤害

LV2

大幅减轻裂伤状态造成的伤害

LV3

裂伤状态无效化

耐防珠(Def Lock Jewel 1)

发动技能

防御力DOWN耐性(Iron Skin)

技能效果

增加防御力下降耐性

LV1

防御力耐性下降时间-30%

LV2

防御力下降时间-60%

LV3

防御力下降无效化

火炎珠(Blaze Jewel 1)

发动技能

火属性攻击强化(Fire Attack)

技能效果

增强火属性攻击(武器属性值强化有最大上限)

LV1

火属性攻击+30

LV2

火属性攻击+60

LV3

火属性攻击+100

LV4

火属性攻击+5%,累积值+100

LV5

火属性攻击+10%,累积值+100

流水珠(Stream jewel 1)

发动技能

水属性攻击强化(Water Attack)

技能效果

增强水属性攻击(武器属性值强化有最大上限)

LV1

水属性攻击+30

LV2

水属性攻击+60

LV3

水属性攻击+100

LV4

水属性攻击+5%,累积值+100

LV5

水属性攻击+10%,累积值+100

结冰珠(Frost Jewel 1)

发动技能

冰属性攻击强化(Ice Attack)

技能效果

增强冰属性攻击(武器属性值强化有最大上限)

LV1

冰属性攻击+30

LV2

冰属性攻击+60

LV3

冰属性攻击+100

LV4

冰属性攻击+5%,累积值+100

LV5

冰属性攻击+10%,累积值+100

雷光珠(Blot Jewel 1)

发动技能

雷属性攻击强化(Thunder Attack)

技能效果

提升雷属性攻击(武器属性值强化有最大上限)

LV1

雷属性攻击+30

LV2

雷属性攻击+60

LV3

雷属性攻击+100

LV4

雷属性攻击+5%,累积值+100

LV5

雷属性攻击+10%,累积值+100

破龙珠(Dragon Jewel 1)

发动技能

龙属性攻击强化(Dragon Attack)

技能效果

强化龙属性攻击(武器属性值强化有最大上限)

LV1

龙属性攻击+30

LV2

龙属性攻击+60

LV3

龙属性攻击+100

LV4

龙属性攻击+5%,累计值+100

LV5

龙属性攻击+10%,累计值+100

毒珠(Venom Jewel 1)

发动技能

毒属性强化(Poison Attack)

技能效果

增加毒素累积速率(武器属性值强化有最大上限)

LV1

毒素累积+5%,毒素累积值+10

LV2

毒素累积+10%,毒素累积值+10

LV3

毒素累积+20%,毒素累计值+10

麻痹珠(Paralysis Jewel 1)

发动技能

麻痹属性强化(Paralysis Attack)

技能效果

增加麻痹属性攻击

LV1

麻痹累积+5%,麻痹累计值+10

LV2

麻痹累积+10%,麻痹累计值+10

LV3

麻痹累积+20%,麻痹累计值+10

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第3页:一级宝珠(3)

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睡眠珠(Sleep Jewel 1)

发动技能

睡眠属性强化(Sleep Attack)

技能效果

增加睡眠属性攻击(武器属性值强化有最大上限)

LV1

睡眠累积+5%,睡眠累计值+10

LV2

睡眠累积+10%,睡眠累计值+10

LV3

睡眠累积+20%,睡眠累计值+10

攻击珠(Attack Jewel 1)

发动技能

攻击增强(Attack Boost)

技能效果

增加攻击力并且高等级时也增加会心率

LV1

攻击+3

LV2

攻击+6

LV3

攻击+9

LV4

攻击+12,会心率+5%

LV5

攻击+15,会心率+5%

LV6

攻击+18,会心率+5%

LV7

攻击+21,会心率+5%

防御珠(Defense Jewel 1)

发动技能

防御(Defense Boost)

技能效果

增加防御力,随等级提高也会影响抗性

LV1

防御+5

LV2

防御+10

LV3

防御+15

LV4

防御+20,全抗性+3

LV5

防御+25,全抗性+3

LV6

防御+30,全抗性+3

LV7

防御+35,全抗性+3

体力珠(Vitality Jewel 1)

发动技能

体力增强(Health Boost)

技能效果

增加体力

LV1

体力+15

LV2

体力+30

LV3

体力+50

早复珠

发动技能

恢复速度(Recovery up)

技能效果

受到伤害时,红色计量部分恢复速度提高

LV1

红色计量自动恢复速度2倍

LV2

红色计量自动恢复速度3倍

LV3

红色计量自动恢复速度4倍

达人珠

发动技能

看破(Critical Eye)

技能效果

提高会心率

LV1

会心率+3%

LV2

会心率+6%

LV3

会心率+10%

LV4

会心率+15%

LV5

会心率+20%

LV6

会心率+25%

LV7

会心率+30%

夺气珠(Drain Jewel 1)

发动技能

夺取耐力(Stamina Thief)

技能效果

攻击使怪物更容易疲劳

LV1

疲劳攻击+10%

LV2

疲劳攻击+20%

LV3

疲劳攻击+30%

逆境珠(Fortitude Jewel 1)

发动技能

不屈(Fortify)

技能效果

每次阵亡后攻击力与防御力提升(此技能可发动两次)

LV1

每次技能发动提升攻击10%&防御15%

鼓笛珠(Sonorous Jewel 1)

发动技能

吹笛名人(Horn Maestro)

技能效果

增加狩猎笛的效果持续

LV1

延长狩猎笛效果时间并且提升(收到BUFF者)体力恢复速率

特射珠

发动技能

特殊射击强化(Special Ammo Boost)

技能效果

枪的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升

LV1

特殊弹药与龙之箭的威力+10%

LV2

特殊弹药与龙之箭的威力+20%

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第4页:一级宝珠(4)

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炮术珠

发动技能

炮术(Artillery)

技能效果

铳枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶击,徹甲榴弹等爆炸效果提升,并且缩短龙击炮冷却

LV1

爆炸效果+10%,龙击炮冷却-15%

LV2

爆炸效果+20%,龙击炮冷却-30%

LV3

爆炸效果+30%,龙击炮冷却-50%

炮手珠(Heavy Artillery Jewel 1)

发动技能

重炮手(Heavy Artillery)

技能效果

提升弩炮,大炮的威力

LV1

威力增加10%

LV2

威力增加20%

无食珠

发动技能

饥饿耐性(Hunger Resistance)

技能效果

可抑制耐力计最大值随着时间而减少的速度

LV1

单位耐力计持续时间延长30%

LV2

单位耐力计持续时间延长60%

LV3

耐力计不会减少

铁壁珠

发动技能

防御性能(Guard)

技能效果

防御时不易后仰,并减少耐力消耗

LV1

小幅增加防御力

LV2

小幅增加防御力,并且减少15%防御所需消耗耐力

LV3

大幅增加防御力,并且减少15%防御所需消耗耐力

LV4

大幅增加防御力,并且减少30%防御所需消耗耐力

LV5

极大幅增加防御力,并且减少50%防御所需消耗耐力

速纳珠(Sheath Jewel 1)

发动技能

收刀术(Quick Sheath)

技能效果

加快收起武器的速度

LV1

速度小幅提升

LV2

速度提升

LV3

速度大幅提升

有爱珠(Friendship Jewel 1)

发动技能

广域化(Wide-Range)

技能效果

使用部分道具时,对一定范围内队友也有相同作用

LV1

给予周围伙伴1/3效果

LV2

给予大范围的同伴1/3效果

LV3

给予大范围伙伴2/3效果

LV4

给予极大范围伙伴2/3小伙

LV5

给予极大范围同伴同样效果

持续珠(Enduring Jewel 1)

发动技能

道具使用强化(Item Prolonger)

技能效果

延长道具效果持续时间

LV1

道具持续时间+10%

LV2

道具持续时间+25%

LV3

道具持续时间+50%

节食珠(Satiated Jewel 1)

发动技能

满足感(Free Meal)

技能效果

食用,饮用类道具有一定几率可以再次使用

LV1

效果发动几率25%

快食珠(Gobbler Jewel 1)

发动技能

快速食事(Speed Eating)

技能效果

加快食用烤肉以及口服道具的速度

LV1

速度小幅上升

LV2

速度上升

LV3

速度大幅提升

研磨珠(Grinder Jewel 1)

发动技能

砥石使用高速化(Speed Sharpening)

技能效果

提高磨刀速度

LV1

省略磨刀动作1次

LV3

省略磨刀动作2次

LV4

省略磨刀动作3次

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第5页:一级宝珠(5)

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爆师珠(Bomer Jewel 1)

发动技能

炸弹客(Bombardier)

技能效果

提高爆弹系道具伤害

LV1

威力+10%

LV2

威力+20%

LV3

威力+30%

茸好珠

发动技能

最爱蘑菇(Mushroomancer)

技能效果

平常无法食用的蘑菇变为可以食用,并且拥有特殊效果

LV1

可食用青菇与毒菇

LV2

追加食用爆炸菇,麻痹菇

LV3

追加食用风茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇

加护珠(Protection Jewel 1)

发动技能

精灵加护(Divine Blessing)

技能效果

一定几率减少玩家所受伤害

LV1

效果发动时,伤害减轻15%

LV2

效果发动时,伤害减轻30%

LV3

效果发动时,伤害减轻50%

指示珠(Meowster Jewel 1)

发动技能

指示随从(Palico Rally)

技能效果

随从猫能力提升

LV1

随从猫攻击力与防御力提升1.05倍

LV2

随从猫攻击力与防御力提升1.1倍

LV3

随从猫攻击力与防御力提升1.15倍

LV4

随从猫攻击力与防御力提升1.2倍

LV5

随从猫攻击力与防御力提升1.25倍

植物珠(Botany Jewel 1)

发动技能

植生学(Botanist)

技能效果

增加草药与其他可消耗道具的获得数量

LV1

草药系消耗道具取得数+1

LV2

原有基础追加果实,种子系道具取得数+1

LV3

累积追加虫系道具取得数+1

LV4

累计追加蘑菇系道具取得数+1

地学珠(Geology Jewel 1)

发动技能

地质学(Geologist)

技能效果

增加采集点的采集次数

LV1

骸骨采集点的采集次数+1

LV2

原有基础上追加特产品采集点采集次数+1

LV3

原有基础上追加矿石采集点次数+1

投石珠(Stonethrouwer Jewel 1)

发动技能

投射器装填数(Slinger Capacity UP)

技能效果

增加装填物的获得数量

LV1

小幅增加在地面或植物取得的装填物弹药的数量

LV2

前者基础上,增加部分怪物掉落装填物弹药的数量

LV3

前两者基础上,增加所有怪物掉落装填物的弹药数量

潜伏珠(Tip Toe Jewel 1)

发动技能

潜伏(Stealth)

技能效果

让怪物更容易追丢猎人

LV1

怪物追丢猎人几率小幅提高

LV2

怪物追丢猎人几率提高

LV3

怪物追丢猎人几率大幅提高

烟复珠(Smoke Jewel 1)

发动技能

棉花孢子草的知识(Sporepuff Expert)

技能效果

增加使用棉花孢子草的体力回复量

LV1

体力恢复20

LV2

体力恢复35

LV3

体力恢复60

沼渡珠(Mirewalker Jewel 1)

发动技能

适应水场(Aquatic Expert)

技能效果

适应水中活动并且提升水中行动力

LV1

水中(水漫过腰部)移动速度不会减慢

LV2

水中(水漫过腰部)移动速度不会减慢且提升回避性能

LV3

水中(水漫过腰部)移动速度不会减慢且大幅提升回避性能

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第6页:一级宝珠(6)

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标本珠(Specimen Jewel 1)

发动技能

昆虫标本达人(Entomologist)

技能效果

减少昆虫被解体的几率

LV1

昆虫尸体残留几率提高

LV2

昆虫尸体残留几率大幅提高

LV3

必定有昆虫尸体残留

嗅觉珠(Scent Jewel 1)

发动技能

追踪达人(Scenthound)

技能效果

提高怪物追踪计量表的增长率

LV1

取得怪物痕迹计量表上升量增加50%

威赫珠(Intimidator Jewel 1)

发动技能

威吓(Intimidator)

技能效果

减少小型怪在发现你后展开攻击的可能性(对主要目标无效)

LV1

即使被发现也不容易进入战斗

LV2

即使被发现也几乎不会进入战斗

LV3

即使被发现也不会进入战斗

治愈珠

发动技能

体力恢复量UP(Recovery up)

技能效果

提高体力恢复时的恢复量

LV1

恢复量+10%

LV2

恢复量+20%

LV3

恢复量+30%

绝路珠

技能效果

技能发动时,大幅度延迟回避无敌时间,减少耐力消耗的量。

整备珠(Maintenance Jewel 1)

发动技能

整备(Tool Specialist)

技能效果

缩短装备可再次使用的时间

LV1

再使用时间缩短5%

LV2

再使用时间缩短10%

LV3

再使用时间缩短20%

危机珠(Crisis Jewel 1)

发动技能

死里逃生(Resuscitate)

技能效果

处于异常状态时提高回避性能并且减少耐力消耗

LV1

技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗

耐瘴珠(Miasm Jewel 1)

发动效果

瘴气耐性(Effluvia Resistance)

LV1

增加瘴气腐蚀耐性

LV2

抑制瘴气侵蚀

LV3

大幅抑制瘴气侵蚀

LV4

瘴气侵蚀无效化

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第7页:二级宝珠(1)

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防风珠

发动技能

风压耐性(Windproof)

技能效果

增加对风压的耐性

LV1

小幅减轻风压【小】

LV2

减轻风压【小】

LV3

风压【小】无效

LV4

风压【小】无效,减轻风压【大】

LV5

使风压【小】【大】无效

耐震珠(Footing Jewel 2)

发动技能

耐震(Tremor Resistance)

技能效果

拥有对地面震动效果的耐性

LV1

使震动【小】无效化

LV2

使震动【小】无效化,减轻震动【大】影响

LV3

使震动【小】【大】无效化

超心珠(Critical Boost Jewel 2)

发动技能

超会心(Critical Boost)

技能效果

提高会心攻击伤害

LV1

会心攻击增强为1.3倍

LV2

会心攻击增加为1.35倍

LV4

会心攻击增加为1.4倍

痛击珠(Tenderizer Jewel 2)

发动技能

弱点特效(Weakness Exploit)

技能效果

攻击怪物时,对攻击该部位有效的话,会心率会上升

LV1

攻击弱点会心率+15%

LV2

攻击弱点会心率+30%

LV3

攻击弱点会心率+50%

缩短珠(Fast Charge Jewel 2)

发动技能

集中(Focus)

技能效果

加快提升太刀,双刀,斩斧,盾斧的计量表以及大剑,大锤,弓的蓄力速度

LV1

计量表上升5%,蓄力时间缩短5%

LV2

计量表上升10%,蓄力时间缩短10%

LV3

计量表上升20%,蓄力时间缩短20%

拔刀珠

发动技能

拔刀术【技】(Critical Draw)

技能效果

武器拔刀攻击会心率上升

LV1

拔刀攻击会心率+30%

LV2

拔刀攻击会心率+60%

LV3

拔刀攻击会心率+100%

重击珠(Destroyer Jewel 2)

发动技能

破坏王(Partbreaker)

技能效果

更容易破坏大型怪物的部位

LV1

对部位累积伤害1.1倍

LV2

对部位累积伤害1.2倍

LV3

对部位累积伤害1.3倍

KO珠

发动技能

KO术(Slugger)

技能效果

使怪物更容易晕厥

LV1

晕厥+10%

LV2

晕厥+20%

LV3

晕厥+30%

飞燕珠(Flight Jewel 2)

发动技能

飞燕(Airborne)

技能效果

强化跳跃攻击

LV1

跳跃攻击威力+10%

全开珠

发动技能

力量解放(Latent Power)

技能效果

满足一定条件后,一定时间内提升会心率,减轻固定耐力动作的耐力消耗量

LV1

技能发动时,会心率+10%,耐力消耗-10%

LV2

技能发动时,会心率+20%,耐力消耗-20%

LV3

技能发动时,会心率+30%,耐力消耗-30%

LV4

技能发动时,会心率+40%,耐力消耗-40%

LV5

技能发动时,会心率+50%,耐力消耗-50%

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第8页:二级宝珠(2)

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挑战珠

挑战者(Hunger)

发动技能

战斗中若有大型怪物发怒,猎人则会提高攻击与会心率

技能效果

技能发动时,基础攻击+4,会心率+3%

LV1

技能发动时,基础攻击+8,会心率+6%

LV2

技能发动时,基础攻击+12,会心率+9%

LV3

技能发动时,基础攻击+16,会心率+12%

LV4

技能发动时,基础攻击+20,会心率+15%

无伤珠

发动技能

无伤(Peak Performance)

技能效果

体力全满时,攻击力提高

LV1

技能发动时,基础攻击+5

LV2

技能发动时,基础攻击+10

LV3

技能发动时,基础攻击+20

威力珠(Potential Jewel 2)

发动技能

火场怪力(Heroics)

技能效果

体力在35%以下时,防御力与攻击力会上升

LV1

技能发动时,攻击力+5%,防御力+15

LV2

技能发动时,攻击力+10%,防御力+20

LV3

技能发动时,攻击力+15%,防御力+25

LV4

技能发动时,攻击力+20%,防御力+30

LV5

技能发动时,攻击力+30%,防御力+40

逆上珠

发动技能

怨恨(Resentment)

技能效果

体力计量表拥有红色部分时,攻击力上升

LV1

技能发动时,基础攻击力+5

LV2

技能发动时,基础攻击力+10

LV3

技能发动时,基础攻击力+15

LV4

技能发动时,基础攻击力+20

LV5

技能发动时,基础攻击力+25

增弹珠(Magazine Jewel 2)

发动技能

炮弹装填数UP(Capacity Boost)

技能效果

增加铳枪的炮击装填以及盾斧的瓶装填数

LV1

装填数+1

强走珠

发动技能

跑者(Marathon Runner)

技能效果

减少连续耐力动作的耐力流失(如奔跑)

LV1

减少耐力流失15%

LV2

减少耐力流失30%

LV3

减少耐力流失50%

体术珠(Physique Jewel 2)

发动技能

体术(Constitution)

技能效果

降低回避等固定耐力消耗动作的所需耐力

LV1

固定耐力消耗量-10%

LV2

固定耐力消耗量-20%

LV3

固定耐力消耗量-30%

LV4

固定耐力消耗量-40%

LV5

固定耐力消耗量-50%

早气珠

发动技能

耐力急速恢复(Stamina Surge

技能效果

耐力回复速度提高

LV1

耐力恢复速度+10%

LV2

耐力恢复速度+20%

LV3

耐力恢复速度+30%

回避珠(Evasion Jewel 2)

发动技能

回避性能(Evade Window)

技能效果

延长回避时的无敌时间

LV1

无敌时间极小幅延长

LV2

无敌时间小幅延长

LV3

无敌时间延长

LV4

无敌时间大幅延长

LV5

无敌时间极大幅延长

跳跃珠

发动技能

回避距离UP(Evade Extender)

技能效果

提升回避距离

LV1

小幅提升回避距离

LV2

提升回避距离

LV3

大幅提升回避距离

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第9页:二级宝珠(3)

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浑身珠

发动技能

精神抖擞(Hasten Recovery)

技能效果

耐力计量表全满时,会心率上升

LV1

效果发动时,会心率+10%

LV2

效果发动时,会心率+20%

LV3

效果发动时,会心率+30%

滑走珠(Slider Jewel 2)

发动技能

会心滑行(Affinity Sliding)

技能效果

滑行后提升会心攻击一段时间

LV1

提升30%会心滑行几率

昂扬珠(Enhancer Jewel 2)

发动技能

强化持续(Power Prolonger)

技能效果

延长太刀,双刀,操虫棍,斩斧,盾斧的状态发动持续时间

LV1

持续时间1.1倍

LV2

持续时间1.2倍

LV3

持续时间1.3倍

强弓

发动技能

弓箭蓄力+(Bow Charge Plus)

技能效果

增加1个等级的弓箭蓄力等级

心眼珠

发动技能

弹道学(Ballistics)

技能效果

拥有霸体效果,并且减少子弹以及弓箭达到最大伤害的所需距离

强壁珠

发动技能

防御强化(Uragaan Protection Guard Up)

技能效果

可以防御一般无法防御的攻击

LV1

被动发动

无击珠(Elementless Jewel 2)

发动技能

无属性攻击增强(Non-elemental Boost)

技能效果

增加无属性武器伤害

LV1

发动被动

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第10页:三级宝珠

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防音珠(Earplug Jewel 3)

发动技能

耳塞(Earplugs)

技能效果

增加对怪物咆哮的抵抗力

LV1

小幅减轻咆哮【小】的影响

LV2

减轻咆哮【小】的影响

LV3

咆哮【小】无效

LV4

咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响

LV5

咆哮【小】【大】无效化

毒瓶珠(Poisoncoat Jewel 3)

发动技能

Poison Coating

技能效果

装备弓时,可以使用毒瓶

瘴瓶珠(Paracoat Jewel 3)

发动技能

Paralizing Coating

技能效果

装备弓时,可以使用麻痹瓶

眠瓶珠

技能效果

装备弓时,可以使用睡眠瓶

爆瓶珠(Blastcoat Jewel 3)

技能效果

装备弓时,可以使用爆破瓶

解放珠

发动技能

属性解放/装填扩充(Free Elem/Ammo Up)

技能效果

解放武器隐藏属性/轻弩装填数增加(有上限)

LV1

激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数

LV2

激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药装填数

LV3

激发出100%的隐藏属性/增加几乎所有弹药装填数

匠珠

发动技能

匠(Handicraft)

技能效果

延长武器锋利度计量表,但是不会超过计量表上限

LV1

武器锋利度+10

LV2

武器锋利度+20

LV3

武器锋利度+30

LV4

武器锋利度+40

LV5

武器锋利度+50

耐冲珠

技能无效

减轻受到小伤害时的反应,1级后仰无效,2级追加将屁股着地减轻为后仰状态,3级后仰屁股着地无效。

强弹珠

发动技能

通常弹/通常箭强化(Normal Shots)

技能效果

提高弩的通常弹与弓的通常箭威力

LV1

通常弹/通常箭威力UP

贯通珠

技能效果

提高贯通弹以及贯通箭威力

LV1

贯通弹,贯通箭威力UP

散弹珠

技能效果

提高散弹与散射威力

LV1

散弹,散射威力UP

龙封珠

技能效果

强化龙属性武器以及龙封弹,灭龙箭等龙属性威力

Brace Jewel 3

发动技能

减轻胆怯(Flinch Free)

技能效果

减轻收到小伤害时的反映

LV1

使后仰无效化

LV2

后仰无效化,将屁股着地减轻为后仰状态

LV3

后仰,屁股着地无效化

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