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《怪物猎人世界》中有不少宝珠,玩家可以通过佩戴这些珠子来为自身增加有益的效果,比如耐火性增加、会心率上升等,下面请看由“黄金阿鲁卡多”带来的《怪物猎人世界》全宝珠技能及效果一览,希望大家能都喜欢。
耐火珠(Fire Res Jewel 1)
发动技能
火耐性(Fire Resistance)
技能效果
提高火耐性,随着等级的也提高也会影响防御力
LV1
火耐性+6
LV2
火耐性+12
LV3
火耐性+20,防御力+10
耐水珠(Water Res Jewel 1)
发动技能
水耐性(Water Resistance)
技能效果
增加水耐性,高等级时也会影响防御力
LV1
水耐性+6
LV2
水耐性+12
LV3
水耐性+20,防御+10
耐冰珠(Ice Res Jewel 1)
发动技能
冰耐性(Ice Resistance)
技能效果
增加冰耐性,随等级提高也会影响防御力
LV1
冰耐性+6
LV2
冰耐性+12
LV3
冰耐性+20,防御+10
耐雷珠(Thunder Res Jewel 1)
发动技能
雷耐性(Thunder Resistance)
技能效果
增加雷耐性,随等级提高也会影响防御力
LV1
雷耐性+6
LV2
雷耐性+12
LV3
雷耐性+20,防御+10
耐龙珠(Dragon Res Jewel 1)
发动技能
龙耐性(Dragon Resistance)
技能效果
增加龙耐性,随等级提高也会影响防御力
LV1
龙耐性+6
LV2
龙耐性+12
LV3
龙耐性+20,防御+10
耐属珠(Resister Jewel 1)
发动技能
属性异常状态耐性(Blight Resistance)
技能效果
减少属性异常状态持续时间
LV1
全属性异常状态持续时间-30%
LV2
全属性异常状态持续时间-60%
LV3
属性异常无效化
耐毒珠(Antidote Jewel 1)
发动技能
毒耐性(Poison Resistance)
技能效果
获得抗毒能力
LV1
减少中毒持续时间30%
LV2
减少中毒持续时间60%
LV3中毒无效
耐麻珠(Antipara Jewel 1)
发动技能
麻痹耐性(Paralysis Resistance)
技能效果
增强麻痹耐性
LV1
麻痹状态时间-30%
LV2
麻痹状态时间-60%
LV3
麻痹无效
耐眠珠(Pep Jewel 1)
发动技能
睡眠耐性(Sleep Resistance)
技能效果
减少睡眠状态持续时间
LV1
减少睡眠状态时间30%
LV2
减少睡眠状态时间60%
LV3
睡眠状态无效化
耐绝珠(Steadfast Jewel 1)
发动技能
晕厥耐性(Stun Resistance)
技能效果
减少晕厥持续时间
LV1
减少晕厥持续时间30%
LV2
减少晕厥持续时间60%
LV3
不会晕厥
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第2页:一级宝珠(2)
展开耐爆珠(Antiblast Jewel 1)
发动技能
爆破异常状态的耐性(Blast Resistance)
技能效果
拥有对爆破异常状态的耐性
LV1
延长爆破前的间隔时间,减轻爆破造成伤害
LV2
长时间延长爆破前间隔时间,大幅减轻爆破造成伤害
LV3
不会变为爆破异常状态
耐裂珠(Suture Jewel 1)
发动技能
裂伤耐性(Bleeding Resistance)
技能效果
增加对裂伤状态的耐性
LV1
减轻裂伤状态造成的伤害
LV2
大幅减轻裂伤状态造成的伤害
LV3
裂伤状态无效化
耐防珠(Def Lock Jewel 1)
发动技能
防御力DOWN耐性(Iron Skin)
技能效果
增加防御力下降耐性
LV1
防御力耐性下降时间-30%
LV2
防御力下降时间-60%
LV3
防御力下降无效化
火炎珠(Blaze Jewel 1)
发动技能
火属性攻击强化(Fire Attack)
技能效果
增强火属性攻击(武器属性值强化有最大上限)
LV1
火属性攻击+30
LV2
火属性攻击+60
LV3
火属性攻击+100
LV4
火属性攻击+5%,累积值+100
LV5
火属性攻击+10%,累积值+100
流水珠(Stream jewel 1)
发动技能
水属性攻击强化(Water Attack)
技能效果
增强水属性攻击(武器属性值强化有最大上限)
LV1
水属性攻击+30
LV2
水属性攻击+60
LV3
水属性攻击+100
LV4
水属性攻击+5%,累积值+100
LV5
水属性攻击+10%,累积值+100
结冰珠(Frost Jewel 1)
发动技能
冰属性攻击强化(Ice Attack)
技能效果
增强冰属性攻击(武器属性值强化有最大上限)
LV1
冰属性攻击+30
LV2
冰属性攻击+60
LV3
冰属性攻击+100
LV4
冰属性攻击+5%,累积值+100
LV5
冰属性攻击+10%,累积值+100
雷光珠(Blot Jewel 1)
发动技能
雷属性攻击强化(Thunder Attack)
技能效果
提升雷属性攻击(武器属性值强化有最大上限)
LV1
雷属性攻击+30
LV2
雷属性攻击+60
LV3
雷属性攻击+100
LV4
雷属性攻击+5%,累积值+100
LV5
雷属性攻击+10%,累积值+100
破龙珠(Dragon Jewel 1)
发动技能
龙属性攻击强化(Dragon Attack)
技能效果
强化龙属性攻击(武器属性值强化有最大上限)
LV1
龙属性攻击+30
LV2
龙属性攻击+60
LV3
龙属性攻击+100
LV4
龙属性攻击+5%,累计值+100
LV5
龙属性攻击+10%,累计值+100
毒珠(Venom Jewel 1)
发动技能
毒属性强化(Poison Attack)
技能效果
增加毒素累积速率(武器属性值强化有最大上限)
LV1
毒素累积+5%,毒素累积值+10
LV2
毒素累积+10%,毒素累积值+10
LV3
毒素累积+20%,毒素累计值+10
麻痹珠(Paralysis Jewel 1)
发动技能
麻痹属性强化(Paralysis Attack)
技能效果
增加麻痹属性攻击
LV1
麻痹累积+5%,麻痹累计值+10
LV2
麻痹累积+10%,麻痹累计值+10
LV3
麻痹累积+20%,麻痹累计值+10
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第3页:一级宝珠(3)
展开睡眠珠(Sleep Jewel 1)
发动技能
睡眠属性强化(Sleep Attack)
技能效果
增加睡眠属性攻击(武器属性值强化有最大上限)
LV1
睡眠累积+5%,睡眠累计值+10
LV2
睡眠累积+10%,睡眠累计值+10
LV3
睡眠累积+20%,睡眠累计值+10
攻击珠(Attack Jewel 1)
发动技能
攻击增强(Attack Boost)
技能效果
增加攻击力并且高等级时也增加会心率
LV1
攻击+3
LV2
攻击+6
LV3
攻击+9
LV4
攻击+12,会心率+5%
LV5
攻击+15,会心率+5%
LV6
攻击+18,会心率+5%
LV7
攻击+21,会心率+5%
防御珠(Defense Jewel 1)
发动技能
防御(Defense Boost)
技能效果
增加防御力,随等级提高也会影响抗性
LV1
防御+5
LV2
防御+10
LV3
防御+15
LV4
防御+20,全抗性+3
LV5
防御+25,全抗性+3
LV6
防御+30,全抗性+3
LV7
防御+35,全抗性+3
体力珠(Vitality Jewel 1)
发动技能
体力增强(Health Boost)
技能效果
增加体力
LV1
体力+15
LV2
体力+30
LV3
体力+50
早复珠
发动技能
恢复速度(Recovery up)
技能效果
受到伤害时,红色计量部分恢复速度提高
LV1
红色计量自动恢复速度2倍
LV2
红色计量自动恢复速度3倍
LV3
红色计量自动恢复速度4倍
达人珠
发动技能
看破(Critical Eye)
技能效果
提高会心率
LV1
会心率+3%
LV2
会心率+6%
LV3
会心率+10%
LV4
会心率+15%
LV5
会心率+20%
LV6
会心率+25%
LV7
会心率+30%
夺气珠(Drain Jewel 1)
发动技能
夺取耐力(Stamina Thief)
技能效果
攻击使怪物更容易疲劳
LV1
疲劳攻击+10%
LV2
疲劳攻击+20%
LV3
疲劳攻击+30%
逆境珠(Fortitude Jewel 1)
发动技能
不屈(Fortify)
技能效果
每次阵亡后攻击力与防御力提升(此技能可发动两次)
LV1
每次技能发动提升攻击10%&防御15%
鼓笛珠(Sonorous Jewel 1)
发动技能
吹笛名人(Horn Maestro)
技能效果
增加狩猎笛的效果持续
LV1
延长狩猎笛效果时间并且提升(收到BUFF者)体力恢复速率
特射珠
发动技能
特殊射击强化(Special Ammo Boost)
技能效果
枪的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升
LV1
特殊弹药与龙之箭的威力+10%
LV2
特殊弹药与龙之箭的威力+20%
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第4页:一级宝珠(4)
展开炮术珠
发动技能
炮术(Artillery)
技能效果
铳枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶击,徹甲榴弹等爆炸效果提升,并且缩短龙击炮冷却
LV1
爆炸效果+10%,龙击炮冷却-15%
LV2
爆炸效果+20%,龙击炮冷却-30%
LV3
爆炸效果+30%,龙击炮冷却-50%
炮手珠(Heavy Artillery Jewel 1)
发动技能
重炮手(Heavy Artillery)
技能效果
提升弩炮,大炮的威力
LV1
威力增加10%
LV2
威力增加20%
无食珠
发动技能
饥饿耐性(Hunger Resistance)
技能效果
可抑制耐力计最大值随着时间而减少的速度
LV1
单位耐力计持续时间延长30%
LV2
单位耐力计持续时间延长60%
LV3
耐力计不会减少
铁壁珠
发动技能
防御性能(Guard)
技能效果
防御时不易后仰,并减少耐力消耗
LV1
小幅增加防御力
LV2
小幅增加防御力,并且减少15%防御所需消耗耐力
LV3
大幅增加防御力,并且减少15%防御所需消耗耐力
LV4
大幅增加防御力,并且减少30%防御所需消耗耐力
LV5
极大幅增加防御力,并且减少50%防御所需消耗耐力
速纳珠(Sheath Jewel 1)
发动技能
收刀术(Quick Sheath)
技能效果
加快收起武器的速度
LV1
速度小幅提升
LV2
速度提升
LV3
速度大幅提升
有爱珠(Friendship Jewel 1)
发动技能
广域化(Wide-Range)
技能效果
使用部分道具时,对一定范围内队友也有相同作用
LV1
给予周围伙伴1/3效果
LV2
给予大范围的同伴1/3效果
LV3
给予大范围伙伴2/3效果
LV4
给予极大范围伙伴2/3小伙
LV5
给予极大范围同伴同样效果
持续珠(Enduring Jewel 1)
发动技能
道具使用强化(Item Prolonger)
技能效果
延长道具效果持续时间
LV1
道具持续时间+10%
LV2
道具持续时间+25%
LV3
道具持续时间+50%
节食珠(Satiated Jewel 1)
发动技能
满足感(Free Meal)
技能效果
食用,饮用类道具有一定几率可以再次使用
LV1
效果发动几率25%
快食珠(Gobbler Jewel 1)
发动技能
快速食事(Speed Eating)
技能效果
加快食用烤肉以及口服道具的速度
LV1
速度小幅上升
LV2
速度上升
LV3
速度大幅提升
研磨珠(Grinder Jewel 1)
发动技能
砥石使用高速化(Speed Sharpening)
技能效果
提高磨刀速度
LV1
省略磨刀动作1次
LV3
省略磨刀动作2次
LV4
省略磨刀动作3次
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第5页:一级宝珠(5)
展开爆师珠(Bomer Jewel 1)
发动技能
炸弹客(Bombardier)
技能效果
提高爆弹系道具伤害
LV1
威力+10%
LV2
威力+20%
LV3
威力+30%
茸好珠
发动技能
最爱蘑菇(Mushroomancer)
技能效果
平常无法食用的蘑菇变为可以食用,并且拥有特殊效果
LV1
可食用青菇与毒菇
LV2
追加食用爆炸菇,麻痹菇
LV3
追加食用风茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇
加护珠(Protection Jewel 1)
发动技能
精灵加护(Divine Blessing)
技能效果
一定几率减少玩家所受伤害
LV1
效果发动时,伤害减轻15%
LV2
效果发动时,伤害减轻30%
LV3
效果发动时,伤害减轻50%
指示珠(Meowster Jewel 1)
发动技能
指示随从(Palico Rally)
技能效果
随从猫能力提升
LV1
随从猫攻击力与防御力提升1.05倍
LV2
随从猫攻击力与防御力提升1.1倍
LV3
随从猫攻击力与防御力提升1.15倍
LV4
随从猫攻击力与防御力提升1.2倍
LV5
随从猫攻击力与防御力提升1.25倍
植物珠(Botany Jewel 1)
发动技能
植生学(Botanist)
技能效果
增加草药与其他可消耗道具的获得数量
LV1
草药系消耗道具取得数+1
LV2
原有基础追加果实,种子系道具取得数+1
LV3
累积追加虫系道具取得数+1
LV4
累计追加蘑菇系道具取得数+1
地学珠(Geology Jewel 1)
发动技能
地质学(Geologist)
技能效果
增加采集点的采集次数
LV1
骸骨采集点的采集次数+1
LV2
原有基础上追加特产品采集点采集次数+1
LV3
原有基础上追加矿石采集点次数+1
投石珠(Stonethrouwer Jewel 1)
发动技能
投射器装填数(Slinger Capacity UP)
技能效果
增加装填物的获得数量
LV1
小幅增加在地面或植物取得的装填物弹药的数量
LV2
前者基础上,增加部分怪物掉落装填物弹药的数量
LV3
前两者基础上,增加所有怪物掉落装填物的弹药数量
潜伏珠(Tip Toe Jewel 1)
发动技能
潜伏(Stealth)
技能效果
让怪物更容易追丢猎人
LV1
怪物追丢猎人几率小幅提高
LV2
怪物追丢猎人几率提高
LV3
怪物追丢猎人几率大幅提高
烟复珠(Smoke Jewel 1)
发动技能
棉花孢子草的知识(Sporepuff Expert)
技能效果
增加使用棉花孢子草的体力回复量
LV1
体力恢复20
LV2
体力恢复35
LV3
体力恢复60
沼渡珠(Mirewalker Jewel 1)
发动技能
适应水场(Aquatic Expert)
技能效果
适应水中活动并且提升水中行动力
LV1
水中(水漫过腰部)移动速度不会减慢
LV2
水中(水漫过腰部)移动速度不会减慢且提升回避性能
LV3
水中(水漫过腰部)移动速度不会减慢且大幅提升回避性能
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第6页:一级宝珠(6)
展开标本珠(Specimen Jewel 1)
发动技能
昆虫标本达人(Entomologist)
技能效果
减少昆虫被解体的几率
LV1
昆虫尸体残留几率提高
LV2
昆虫尸体残留几率大幅提高
LV3
必定有昆虫尸体残留
嗅觉珠(Scent Jewel 1)
发动技能
追踪达人(Scenthound)
技能效果
提高怪物追踪计量表的增长率
LV1
取得怪物痕迹计量表上升量增加50%
威赫珠(Intimidator Jewel 1)
发动技能
威吓(Intimidator)
技能效果
减少小型怪在发现你后展开攻击的可能性(对主要目标无效)
LV1
即使被发现也不容易进入战斗
LV2
即使被发现也几乎不会进入战斗
LV3
即使被发现也不会进入战斗
治愈珠
发动技能
体力恢复量UP(Recovery up)
技能效果
提高体力恢复时的恢复量
LV1
恢复量+10%
LV2
恢复量+20%
LV3
恢复量+30%
绝路珠
技能效果
技能发动时,大幅度延迟回避无敌时间,减少耐力消耗的量。
整备珠(Maintenance Jewel 1)
发动技能
整备(Tool Specialist)
技能效果
缩短装备可再次使用的时间
LV1
再使用时间缩短5%
LV2
再使用时间缩短10%
LV3
再使用时间缩短20%
危机珠(Crisis Jewel 1)
发动技能
死里逃生(Resuscitate)
技能效果
处于异常状态时提高回避性能并且减少耐力消耗
LV1
技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗
耐瘴珠(Miasm Jewel 1)
发动效果
瘴气耐性(Effluvia Resistance)
LV1
增加瘴气腐蚀耐性
LV2
抑制瘴气侵蚀
LV3
大幅抑制瘴气侵蚀
LV4
瘴气侵蚀无效化
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第7页:二级宝珠(1)
展开防风珠
发动技能
风压耐性(Windproof)
技能效果
增加对风压的耐性
LV1
小幅减轻风压【小】
LV2
减轻风压【小】
LV3
风压【小】无效
LV4
风压【小】无效,减轻风压【大】
LV5
使风压【小】【大】无效
耐震珠(Footing Jewel 2)
发动技能
耐震(Tremor Resistance)
技能效果
拥有对地面震动效果的耐性
LV1
使震动【小】无效化
LV2
使震动【小】无效化,减轻震动【大】影响
LV3
使震动【小】【大】无效化
超心珠(Critical Boost Jewel 2)
发动技能
超会心(Critical Boost)
技能效果
提高会心攻击伤害
LV1
会心攻击增强为1.3倍
LV2
会心攻击增加为1.35倍
LV4
会心攻击增加为1.4倍
痛击珠(Tenderizer Jewel 2)
发动技能
弱点特效(Weakness Exploit)
技能效果
攻击怪物时,对攻击该部位有效的话,会心率会上升
LV1
攻击弱点会心率+15%
LV2
攻击弱点会心率+30%
LV3
攻击弱点会心率+50%
缩短珠(Fast Charge Jewel 2)
发动技能
集中(Focus)
技能效果
加快提升太刀,双刀,斩斧,盾斧的计量表以及大剑,大锤,弓的蓄力速度
LV1
计量表上升5%,蓄力时间缩短5%
LV2
计量表上升10%,蓄力时间缩短10%
LV3
计量表上升20%,蓄力时间缩短20%
拔刀珠
发动技能
拔刀术【技】(Critical Draw)
技能效果
武器拔刀攻击会心率上升
LV1
拔刀攻击会心率+30%
LV2
拔刀攻击会心率+60%
LV3
拔刀攻击会心率+100%
重击珠(Destroyer Jewel 2)
发动技能
破坏王(Partbreaker)
技能效果
更容易破坏大型怪物的部位
LV1
对部位累积伤害1.1倍
LV2
对部位累积伤害1.2倍
LV3
对部位累积伤害1.3倍
KO珠
发动技能
KO术(Slugger)
技能效果
使怪物更容易晕厥
LV1
晕厥+10%
LV2
晕厥+20%
LV3
晕厥+30%
飞燕珠(Flight Jewel 2)
发动技能
飞燕(Airborne)
技能效果
强化跳跃攻击
LV1
跳跃攻击威力+10%
全开珠
发动技能
力量解放(Latent Power)
技能效果
满足一定条件后,一定时间内提升会心率,减轻固定耐力动作的耐力消耗量
LV1
技能发动时,会心率+10%,耐力消耗-10%
LV2
技能发动时,会心率+20%,耐力消耗-20%
LV3
技能发动时,会心率+30%,耐力消耗-30%
LV4
技能发动时,会心率+40%,耐力消耗-40%
LV5
技能发动时,会心率+50%,耐力消耗-50%
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第8页:二级宝珠(2)
展开挑战珠
挑战者(Hunger)
发动技能
战斗中若有大型怪物发怒,猎人则会提高攻击与会心率
技能效果
技能发动时,基础攻击+4,会心率+3%
LV1
技能发动时,基础攻击+8,会心率+6%
LV2
技能发动时,基础攻击+12,会心率+9%
LV3
技能发动时,基础攻击+16,会心率+12%
LV4
技能发动时,基础攻击+20,会心率+15%
无伤珠
发动技能
无伤(Peak Performance)
技能效果
体力全满时,攻击力提高
LV1
技能发动时,基础攻击+5
LV2
技能发动时,基础攻击+10
LV3
技能发动时,基础攻击+20
威力珠(Potential Jewel 2)
发动技能
火场怪力(Heroics)
技能效果
体力在35%以下时,防御力与攻击力会上升
LV1
技能发动时,攻击力+5%,防御力+15
LV2
技能发动时,攻击力+10%,防御力+20
LV3
技能发动时,攻击力+15%,防御力+25
LV4
技能发动时,攻击力+20%,防御力+30
LV5
技能发动时,攻击力+30%,防御力+40
逆上珠
发动技能
怨恨(Resentment)
技能效果
体力计量表拥有红色部分时,攻击力上升
LV1
技能发动时,基础攻击力+5
LV2
技能发动时,基础攻击力+10
LV3
技能发动时,基础攻击力+15
LV4
技能发动时,基础攻击力+20
LV5
技能发动时,基础攻击力+25
增弹珠(Magazine Jewel 2)
发动技能
炮弹装填数UP(Capacity Boost)
技能效果
增加铳枪的炮击装填以及盾斧的瓶装填数
LV1
装填数+1
强走珠
发动技能
跑者(Marathon Runner)
技能效果
减少连续耐力动作的耐力流失(如奔跑)
LV1
减少耐力流失15%
LV2
减少耐力流失30%
LV3
减少耐力流失50%
体术珠(Physique Jewel 2)
发动技能
体术(Constitution)
技能效果
降低回避等固定耐力消耗动作的所需耐力
LV1
固定耐力消耗量-10%
LV2
固定耐力消耗量-20%
LV3
固定耐力消耗量-30%
LV4
固定耐力消耗量-40%
LV5
固定耐力消耗量-50%
早气珠
发动技能
耐力急速恢复(Stamina Surge
技能效果
耐力回复速度提高
LV1
耐力恢复速度+10%
LV2
耐力恢复速度+20%
LV3
耐力恢复速度+30%
回避珠(Evasion Jewel 2)
发动技能
回避性能(Evade Window)
技能效果
延长回避时的无敌时间
LV1
无敌时间极小幅延长
LV2
无敌时间小幅延长
LV3
无敌时间延长
LV4
无敌时间大幅延长
LV5
无敌时间极大幅延长
跳跃珠
发动技能
回避距离UP(Evade Extender)
技能效果
提升回避距离
LV1
小幅提升回避距离
LV2
提升回避距离
LV3
大幅提升回避距离
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第9页:二级宝珠(3)
展开浑身珠
发动技能
精神抖擞(Hasten Recovery)
技能效果
耐力计量表全满时,会心率上升
LV1
效果发动时,会心率+10%
LV2
效果发动时,会心率+20%
LV3
效果发动时,会心率+30%
滑走珠(Slider Jewel 2)
发动技能
会心滑行(Affinity Sliding)
技能效果
滑行后提升会心攻击一段时间
LV1
提升30%会心滑行几率
昂扬珠(Enhancer Jewel 2)
发动技能
强化持续(Power Prolonger)
技能效果
延长太刀,双刀,操虫棍,斩斧,盾斧的状态发动持续时间
LV1
持续时间1.1倍
LV2
持续时间1.2倍
LV3
持续时间1.3倍
强弓珠
发动技能
弓箭蓄力+(Bow Charge Plus)
技能效果
增加1个等级的弓箭蓄力等级
心眼珠
发动技能
弹道学(Ballistics)
技能效果
拥有霸体效果,并且减少子弹以及弓箭达到最大伤害的所需距离
强壁珠
发动技能
防御强化(Uragaan Protection Guard Up)
技能效果
可以防御一般无法防御的攻击
LV1
被动发动
无击珠(Elementless Jewel 2)
发动技能
无属性攻击增强(Non-elemental Boost)
技能效果
增加无属性武器伤害
LV1
发动被动
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第10页:三级宝珠
展开防音珠(Earplug Jewel 3)
发动技能
耳塞(Earplugs)
技能效果
增加对怪物咆哮的抵抗力
LV1
小幅减轻咆哮【小】的影响
LV2
减轻咆哮【小】的影响
LV3
咆哮【小】无效
LV4
咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响
LV5
咆哮【小】【大】无效化
毒瓶珠(Poisoncoat Jewel 3)
发动技能
Poison Coating
技能效果
装备弓时,可以使用毒瓶
瘴瓶珠(Paracoat Jewel 3)
发动技能
Paralizing Coating
技能效果
装备弓时,可以使用麻痹瓶
眠瓶珠
技能效果
装备弓时,可以使用睡眠瓶
爆瓶珠(Blastcoat Jewel 3)
技能效果
装备弓时,可以使用爆破瓶
解放珠
发动技能
属性解放/装填扩充(Free Elem/Ammo Up)
技能效果
解放武器隐藏属性/轻弩装填数增加(有上限)
LV1
激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数
LV2
激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药装填数
LV3
激发出100%的隐藏属性/增加几乎所有弹药装填数
匠珠
发动技能
匠(Handicraft)
技能效果
延长武器锋利度计量表,但是不会超过计量表上限
LV1
武器锋利度+10
LV2
武器锋利度+20
LV3
武器锋利度+30
LV4
武器锋利度+40
LV5
武器锋利度+50
耐冲珠
技能无效
减轻受到小伤害时的反应,1级后仰无效,2级追加将屁股着地减轻为后仰状态,3级后仰屁股着地无效。
强弹珠
发动技能
通常弹/通常箭强化(Normal Shots)
技能效果
提高弩的通常弹与弓的通常箭威力
LV1
通常弹/通常箭威力UP
贯通珠
技能效果
提高贯通弹以及贯通箭威力
LV1
贯通弹,贯通箭威力UP
散弹珠
技能效果
提高散弹与散射威力
LV1
散弹,散射威力UP
龙封珠
技能效果
强化龙属性武器以及龙封弹,灭龙箭等龙属性威力
Brace Jewel 3
发动技能
减轻胆怯(Flinch Free)
技能效果
减轻收到小伤害时的反映
LV1
使后仰无效化
LV2
后仰无效化,将屁股着地减轻为后仰状态
LV3
后仰,屁股着地无效化
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