在玩家中间口碑颇好的游戏下载平台 TapTap 失去了它的一部分功能,因为它为海外游戏提供宣传和下载渠道的做法,近日被广电总局和“扫黄打非”办公室定性为非法出版。
据新华社报道,中宣部、网信部、教育部、公安部、文化部等多部门近日联合印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,在意见统一部署下,有关部门开战了规范网游市场专项行动。28 日,公安部、文化部、全国“扫黄打非”办公布了 7 项网络游戏违法犯罪重大案件。
7 起案件中,有 6 家公司因涉嫌传播淫秽色情和暴力的游戏内容而遭到行政处罚。TapTap 的情况则有点不同。
新华社称,总局和“扫黄打非”办公室在整治期间,发现易玩(上海)网络科技有限公司通过开办的 TapTap 网站,“在境内为大量未经总局审批的境外网络游戏作品提供下载和宣传推广,其中包括涉嫌含有教唆犯罪、宣扬淫秽色情和血腥暴力的违法违规内容”,以及“大量根据日本漫画改编、格调低俗的游戏作品”。根据出版管理条例等法规,该行为属于非法出版,涉及出版物数量极大,“情节恶劣”,依法给予其停业整顿 3 个月、罚款 31.86 万元的行政处罚。
TapTap 在昨晚于论坛区发布公告:从即日起接受处罚,进行全面整改,停止网络游戏运营活动 3 个月,“今后 TapTap 将加大自查自纠力度,严格遵守相关法律法规”。
被点名的三部 Gameloft 作品《铁血刺客—中世纪传奇 RPG》、《孤胆车神:维加斯》、《僵尸危机:生死之战》已从网站下架。外服游戏停止了下载和更新。
TapTap 于 2016 年 4 月上线,是近年来蹿升迅速的游戏下载平台。因为秉承“官方包”、“不联运”、“不妥协”的原则(即只收录官方包、不做联合运营、严控水军和刷榜)而在核心玩家和安卓用户中积攒了不俗的口碑。它也是国内率先支持付费购买安卓正版游戏的第三方平台,扮演了移动端 Steam 和国内 Google Play 的角色,只是不向开发者收取任何分成,因而也受到了很多独立开发者的青睐。其盈利渠道则是页面有限的广告。截止 2017 年底,其日活用户达到了 212 万,比年中增长超过 33%。
TapTap 的母公司是心动网络。CEO 黄一孟在去年 8 月接受《好奇心日报》采访时提到了这个平台最让他引以为傲的特点——尽可能远离了传统渠道推广游戏的体系。传统渠道看中游戏数据,造成游戏自刷冲榜得到推荐位以寻求更多的导入用户,这对产品本身的质量无益,用户也得不到想要的产品;TapTap 拒绝联运,不从游戏中受益,只通过游戏质量给予其推荐位,这在同时给予了独立开发者生存的机遇,让后者可以零成本在平台发布游戏,等待口碑发酵。
如同其最初有意靠拢的 Steam 一样,口碑传播称得上是 TapTap 立足的基础。延续这种效应的手段之一就是不断“引进”海外优秀作品。通过将付费游戏的下载地址导向 Google Play,或者直接提供免费游戏的本地下载服务,这种“引进”方便了玩家,但确实因为绕过了开发者的授权和审核程序而处在灰色地带,本身就具备一定的风险。
2017 年 11 月,TapTap 就因提供无版号外服游戏的下载被总局点名,当时他们发公告称已经开始进行审查,未取得合法资质的游戏将停止下载服务。
如今,又有大量海外游戏加入了这个队列,下载图标变灰。
总局在处理中提到了“非法出版”和“违法违规内容”两方面,意味着 TapTap 需要就此进行整改,找到符合法规的引进方式并自行对游戏内容进行审查,使其符合总局一再强调的价值观。在向 TapTap 求证这项整改将如何进行时,对方给出了“现阶段以公告为准,其他问题都不予置评”的回答。黄一孟在知乎上的回答则以感谢和承诺为主。
阉割功能三个月,对于一个上升期的平台来说打击不小。在眼下独立游戏兴起的手游市场,类似 TapTap 的小平台和注意到这一趋势的传统渠道均加入了争夺“核心”用户的竞争,标榜自己的独立精神或是热爱游戏的初心。只是令所有人没料到的是,TapTap 最大的威胁也许与竞争有关,但并不直接来自于它。
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