斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。
我们首先来看看诺克萨斯统领斯维因的新版原画,这个新版原画充分的表现出斯维因作为诺克萨斯统领的霸气,尤其是断手处,红色的恶魔手臂堪称死亡之手,在技能当中还有其他的应用。
斯维因的重做除了原画之外主要还是技能的变化,新版斯维因的技能绝对强势,而且光从特效来看不比一些皮肤要差哦。
被动:狂食鸦群
狂食:每隔一段时间,斯维因可以右键点击附近行动受到限制的敌方英雄,剥下一片魂屑,造成20-105(+0.3AP)魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)。
鸦群:敌方英雄死亡后会在原地留下魂屑。魂屑附近会招来暗影鸦群,为斯维因恢复4-7%生命值。斯维因可以同时保存多个魂屑。
Q:解脱之触
蓝耗:65/70/75/80/85
冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5
斯维因向前方释放多道恶魔之力,对命中的第一个敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害。敌方单位可以阻挡多发弹道,但只会受到第一次命中时的满额伤害。弹道会穿透所杀死的单位,并为斯维因回复一定的生命值。
W:帝国视界
蓝耗:90/100/110/120/130
冷却时间:22/21/20/19/18
斯维因打开自己的恶魔之眼,获得目标地点的视野(最多3500码),短暂延迟后造成50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法伤害并减速25/35/45/55/65%,持续2.5秒。敌方英雄会受到双倍伤害,被取出魂屑并暴露4/5/6/7/8秒。
E:永不复行
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:13/12/11/10/9
斯维因伸出自己的恶魔之手,对直线方向上的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害。之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并禁锢1.5秒。
R:恶魔升华
消耗:全部的魂屑
冷却时间:120秒
斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命,每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0.175AP)生命值。(优先攻击英雄,对小兵的生命回复只有70%)
恶魔升华结束时,斯维因会施放恶魔耀光,每消耗一片魂屑造成45/60/75(+0.225AP)魔法伤害。
吸取150/300/450生命值(随等级提升)后,斯维因可以提前结束恶魔升华来施放恶魔耀光。
新版斯维因最有创意的就是魂屑的设定,这让斯维因有更多回复生命的能力。还有一大特色就是被动的狂食,即使不搭配有禁锢技能的英雄也可以和自己的E技能配合,在团战当中可以很好的起到先手集火的效果。另外W技能超长的释放距离可以让大半个地图都覆盖在乌鸦的阴影之下。
技能连招
Q+闪:Q技能类似老版男枪的Q,另外敌方承受的弹道越多则伤害越高,所以Q技能贴身放威力最大。这就让闪现有了发挥的空间,配合闪现可以顺利贴身让Q技能伤害最大化。
(E技能配合被动)
E+被动:被动狂食可以右键点击敌方被禁锢英雄,不仅能造成伤害更关键的是能把人拉过来。即使没有队友帮忙斯维因自己的E技能也可以打出禁锢效果,这个连招是线上单杀必备的。
不仅是斯维因的原画和技能进行了重做,连他的三个皮肤也有了很大的改变。
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