按下数字键3,进入选择Build目标 按照你的分类去找物件左键选择 我选了RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02 按下左键选择位置...

按下数字键3,进入选择Build目标

按照你的分类去找物件左键选择

我选了RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02

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按下左键选择位置,再按一下就是安放,我放了两个mthbase02

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想要撤销上一步,就按2,再按R,就删除一个

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接着讲生成实体

实体就是会动的,我们看见的史莱姆,食物可以吸起来的都是

按下V在原地生成一个实体生成者,按左键放置

会看见

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MinSpawns=最小生成

MaxSpawns=最大生成

SpawnInterval=刷新时间

下面的Available是实体列表

单击一个实体按钮(就是实体列表下面的按钮)选择实体,我选了SlimeGold(黄金史莱姆)

最少生产一个,最大三个,距离600

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按下SaveSpawner就是保存

SetnewSpawnpoint就是重新放置

Detele就是删除

对着生成者按E可以编辑

我把距离改成了60,按下X键,进入玩家模式

3个金色史莱姆!

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R+鼠标移动可以控制倾

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斜角度

Q+滚轮控制大小

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大概就是这样

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