按下数字键3,进入选择Build目标
按照你的分类去找物件左键选择
我选了RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02
按下左键选择位置,再按一下就是安放,我放了两个mthbase02
想要撤销上一步,就按2,再按R,就删除一个
接着讲生成实体
实体就是会动的,我们看见的史莱姆,食物可以吸起来的都是
按下V在原地生成一个实体生成者,按左键放置
会看见
MinSpawns=最小生成
MaxSpawns=最大生成
SpawnInterval=刷新时间
下面的Available是实体列表
单击一个实体按钮(就是实体列表下面的按钮)选择实体,我选了SlimeGold(黄金史莱姆)
最少生产一个,最大三个,距离600
按下SaveSpawner就是保存
SetnewSpawnpoint就是重新放置
Detele就是删除
对着生成者按E可以编辑
我把距离改成了60,按下X键,进入玩家模式
3个金色史莱姆!
R+鼠标移动可以控制倾
斜角度
Q+滚轮控制大小
大概就是这样
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