雷刀鬼角是1.4版本的4星武器,拥有不俗的攻击和会心,同时还能在攻击时额外造成雷电伤害,并可以附加感电效果,主动时候可以持续伤害周围敌人,但由于bug将在下个版本改动并加入萃取。下面让我们一起来了解一下雷刀鬼角的修改方案,希望对大家有所帮助。
雷刀鬼角bug
雷刀·鬼角的被动技能“布都御魂”的第一条效果“攻击时额外造成伤害30%的雷电元素伤害”,假设攻击造成了1000点基本物理伤害,在艳后下的加成后攻击实际造成1000*(1+82%)=1820点物理伤害。
由“布都御魂”的效果,将额外附加1820*30%=546点雷电元素伤害。但是,这个546点的雷电元素伤害会再次受到艳后下的加成,实际造成546*(1+82%)=993.72点雷电元素伤害。
在这里可以看到,实际造成的伤害为1000*(1+82%)*30%*(1+82%),也就是说艳后下的增伤效果被计算了两次。与增伤效果单次加成的伤害机制是不符的。
修改方案
可能的修改方案1:重做主动技能,[SP消耗:15][冷却:20秒]发射出鬼火附身目标,每0.25秒对目标及其周围敌人造成320点雷电元素伤害,持续8.0秒。并取消被动第一条“攻击时额外造成伤害30%的雷电元素伤害”。
重做后的主动技能不受时空影响可以正常生效,频率提高,sp消耗降低,使得这把武器更加搭配以犹大的誓约被动技能为主要输出手段的阵容,更加符合其辅助向的定位。
可能的修改方案2:被动技能布都御魂的第一条“攻击时额外造成伤害30%的雷电元素伤害”调整为“提高30%物理伤害”。
可能的修改方案3:被动技能布都御魂的第一条“攻击时额外造成伤害30%的雷电元素伤害”调整为“攻击时额外造成攻击力30%的雷电元素伤害,有一定冷却时间”。这个雷电元素伤害不受到二次加成。
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