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近期发布的《彩虹六号围攻》新的模式让他又再次迎来了一大批的新用玩家,但是很家刚接触彩六,对各个干员的能力和技能都不是很熟悉,下面就为大家带来一篇《彩虹六号围攻》全干员特点与技能详解及战术思路,希望可以帮助到大家。
鉴于近期G胖和土豆促销后大批萌新进入游戏,肯定还对各种干员的技能不太熟悉,那么在这里我会向大家介绍每一位干员的枪械特点还有干员技能与进阶使用技巧。
SLEDGE-大锤
干员技能
大锤的技能非常简单,本身自带一个爆破锤,可以砸开任何未加固过的木质地板和墙面与窗户,龙鳞版也是一锤击破,爆破锤具有耐久度
一但黄条到底,那么爆破锤将不可使用,升级为SLEDGE外观的新进干员 反正实战中一般不会用完,使劲砸就是了
武器与配件
主武器是M590A1霰弹枪和L85A2突击步枪,副武器为P226手枪与SMG-11微冲,在这里推荐的武器配置为主武器带L85A2,副武器带SMG-11,你问我带霰弹枪和微冲可不可以?当然可以,但是我推荐仅限于较小的图,但是由于SMG装不了2.5倍镜,那么在地图外进行压制时你没有长枪的劣势就凸显出来了,所以我还是推进各位带L85A2,毕竟较小的地图有很长一部分时间都是在屋外进行对枪和扫点
配件方面
L85A2通常携带2.5倍镜,消焰器,垂直握把
枪口方面消焰器与消音器都可以带,带消音器后不太影响弹道,这把枪属于激光枪类型
镭射瞄准器可带可不带,看你的喜好
SMG配件带一倍镜,消焰器,垂直握把,不要选择延伸枪管,虽然会提高有效射程,但是SMG衰减太严重,并且我已经说了SMG只作为近距离突击武器使用,那么延伸枪管也就没用
装备配置选择手榴弹
干员定位与进攻思路
大锤由于枪械优秀和技能在游戏中属于一个主要的击杀和推进位置,可以与队友互相掩护推进,也可以进行单人单路推进,简单说,你在和队友推进时,你要做的就是找到进攻方没有加固的墙面,然后来一锤,探头架枪对枪,然后进洞再找下一个地方,在选择开墙的位置时要谨慎考虑,尽量不要选择会被两面夹击的位置,也不要选择墙面长度过长的墙体,在单人推进时如果点目标上方是木质地板,那么就可以考虑垂直进攻,在准备阶段就要把小车开到点上方隐藏起来,在进攻时挂绳,玩小车确认有没有人,没有砸窗进去然后砸地面进行进攻,有人敲一下窗户捏一颗雷然后按照你刚才探过的位置扔进去,如果没有击杀对面而队友又没有进攻楼上的倾向,那么我建议你换路进攻,找队友推进的反方向路线选择进攻,然后再去楼上,或者与队友一起进攻然后把队友领到楼上
在推进时L85A2负责进行对枪与压制,SMG-11负责近距离转角突进与近距离卡点,简单来说,你平时带L85,该对枪对枪,该探点探点,但是确认对方位置很近后最好换上SMG进行击杀,比如对方卡在你隔壁的墙角,对方在进门的左边死角里,在帮队友进行看屁股时,也是带上SMG进行卡点,主要原因是L85开镜太慢,对方闪身出来你再开镜已经来不及了,而SMG有的1倍镜视野广阔就很好的解决了这个问题
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第2页:THATCHER-EMP
展开THATCHER-EMP
干员技能
EMP的技能是丢出一枚电磁脉冲手榴弹,让范围内的所有电子装置失效,作为一个56岁高龄的干员,是各位防守方电子设备干员的亲爹
武器与配件
EMP拥有3把主武器,AR33突击步枪,L85A2突击步枪,M590A1霰弹枪,并且是游戏里为数不多的主武器枪械都比较优秀的干员,副武器为P226 MK25手枪,关于AR33和L85的选择上,两把步枪各有优势,AR33射速高,但是伤害和弹夹与后座力都逊于L85A2,L85A2伤害高于AR33但是射速较低开镜过慢,我推荐各位选择L85A2,弹夹多就是王道,而且职业联赛里EMP使用较多的也是L85,所以选择L85肯定没有问题,AR33初上手会感觉比L85难操控,所以还是推荐各位萌新选择L85,武器配置为L85A2或AR33和P225 MK25手枪
配件方面
这两把枪没有什么特别的选择,消焰和补偿看你的压枪程度而选择,两把枪都可以带镭射,也可不带,看你喜好
EMP如果想要和队友死到底那么装备配置方面选择阔剑,在完成清扫设备后想要单走选择贴片
干员定位与进攻思路
EMP在游戏中属于辅助突破与战术辅助位置,你在游戏里要做的就是跟着切墙干员,如果有墙后有电,有WIFI,扔一颗EMP,消除干扰使得能够顺利切墙以得突破,如果对方没有MUTE没有BANDIT那你要做的就是跟着突进干员在他进点或者需要的时候扔一颗EMP,扫除电子设备以便他进点后不会受到干扰
关于切墙扔EMP,在当前版本白噪声行动中进攻方主要扫除电子陷阱的干员依然还是3人IQ,TWITCH,EMP,由于IQ的设备无法进行隔墙扫除,TWICH的电车易被打掉,所以在攻击墙后就是点的位置时EMP还是最好的选择,在墙后有人听电时候你不是简单的扔一颗EMP就要走人,对方听电时扔EMP的最好时机是在切墙干员放好装置后再扔EMP,这样会使得BANDIT误判先放下电箱,在墙后就是点的位置时,即便你把3枚EMP都扔出去然后成功切墙,那么价值远远高于扫除其他的电子设备
关于扫除陷阱障碍,EMP携带的3颗电磁脉冲手榴弹,可以清除范围内任意的电子设备,例如ELA的震动棒,刘醒的蛊,诡雷的绊雷,ECHO的妖怪在EMP作用中只会失效一会从天花板掉下来显型,如果没被打掉会重新恢复使用,遇事不觉扔EMP,肯定没有问题,EMP清扫不掉Frost的夹子,她属于机械装置,EMP还可以使对方1倍镜的准心消失,使得你在对枪中获得优势
做为战术辅助位置时,你的任务非常简单,进点前扔EMP,帮队友架枪,看后路,队友去哪你去哪, 队友死哪你死哪 ,在扔完3颗电磁手榴弹后,你可以去抓野,也可以转点突破另一路,也能继续跟着队友推进,但由于EMP没有破墙技能,所以想要单路推进还是有点困难的
EMP是一个仅次于进攻核心位置的干员,如果你开场就被偷掉或者直接自己单走,对面有BANDIT和MUTE护着加固墙,那这场游戏开局就输了一半,队友推进想要进入室内就非常困难,所以在开场时保护好自己和队友配合是EMP的重中之重
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第3页:SMOKE-毒气
展开SMOKE-毒气
干员技能
SMOKE的技能是3枚可引爆的毒气手榴弹,引爆后毒气存在的时间为15秒,在毒气范围内除了毒气自己不受影响,其他所有干员包括友方干员和人质都会迅速的掉血直至死亡,由于毒气很浓也可作为烟雾弹来遮挡进攻方视野,需要注意的是GLAZ拥有的瞄准镜可以穿透烟雾看到人,这里要注意一下
武器与配件
SMOKE的主武器有FMG-9冲锋枪和M590A1霰弹枪,副武器为P226 MK25手枪和SMG-11自动手枪 这东西在挑战任务里算手枪哦 ,推荐武器配置为M580A1和SMG-11,防守方霰弹枪便于开墙和改造地形,所以带一把霰弹枪是非常有利的选择,你枪刚的话也可以选择FMG-9去刚枪,这是一把很好用的冲锋枪
配件方面
SMG-11枪口选择消焰器,不要选择延长枪管,延长枪管非常的没用加了后还会使弹道变的更抖
霰弹枪选择任意的一倍镜和镭射瞄准器
装备配置选择冲击手榴弹以便在游走时方便换点防守
干员定位与防守思路
SMOKE在游戏里属于一个防守与游走兼备的干员,你既可以在点内架枪,也可以到点2L,1L进行垂直防守,也可在点附近的房间进行防御,SMOKE在游戏里最主要的击杀武器是SMG-11,时时刻刻要切换成副武器,SMG的射速高达1270,换个说法来说,任何的干员你不打头一梭子就能送他观战去,霰弹枪在卡门口时很好用,一枪毙命,以避免对方闪身进来你打偏了的情况
SMOKE的的毒气是对付进攻方盾牌类干员最好的武器,可以有效的阻止盾牌干员带领其他干员进行快速RUSH,在你决心要在点内死到底时3颗毒气手榴弹的分配使用非常重要,用完毒气进攻方干员就会完全没有顾虑的进点对枪,SMG只有17颗子弹打完一梭子必须要换弹,你不可能同时对付两个方向进点的敌人,所以守点时一定要选择一个方向进行架枪另一个方向扔毒气组织对方进入,很多时候队友都会把毒气一个人扔在家里出去打野,你能撑多久就看你毒气的使用好坏
SMOKE在和队友配合守点时MIRA是最好的队友,加固墙上放一面黑镜另一边不加固或者就是门口,你一个人守点对面强下包就可以通过黑镜观察到对方动态然后闪身扔毒气阻止对面下包,在守点时对面直接扔烟雾弹那不要犹豫直接甩毒气,一但烟里冲出个ASH那你就上西天了,但同时也要辨别好是不是GLAZ在封烟架枪
在你使用SMOKE进行游走或辅助点内队友进行防御时最好选择点附近的房间,SMOKE是防守的重要一环,3枚毒气一共45秒时间可以有效的阻止进攻方进点,你来不及回防点内队友被扫除攻防转换这时候想要赢下这一局就很困难,你执意选择SMOKE在很远的地方打野偷人的话要时刻注意队友的死亡情况和血条,情况有变立刻要回防,回防到位你这3枚毒气会带来非常大的作用
SMOKE是一个非常易上手的干员,同时2甲2速和拥有摔炮带来的机动性也有很多大佬使用,这是一个非常值得钻研的干员,萌新们不妨多用用
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第4页:MUTE-WIFI
展开MUTE-WIFI
干员技能
MUTE的技能是4个可干扰引爆装置和小车的干扰器,范围大概是自身周围1米半到2米,因为外观长得很像路由器俗称WIFI,在放置WIFI时要注意不要直接把WIFI摆在正中央,最好找墙边放置,避免被电车打掉
武器与配件
MUTE的武器是MP5K和霰弹枪,手枪是P226,这里没的选择,直接选MP5K
配件方面
这把枪很稳,除了伤害略低
装备选择C4,机动护盾也可
干员定位与防守思路
MUTE的定位属于辅助防守与情报防守位置,也可作为打野位置使用,MUTE在开局要做的事情非常多,除了要封墙以外还要阻止对面小车探点获得信息,一般来说开局每个门口放一个,准备结束后拿回来放到隐蔽的位置,可以有效阻止对方获得干员信息与动态,这样你家打野开局偷人会很有利
MUTE可以干扰的东西非常多,贴片,铝热炸药 霰射炸药,豺狼的头盔,闪盾的闪光装置,在更新白噪声行动后更是变相的加强了一下MUTE,在WIFI里的人接不到电话
MUTE的进阶使用方法是当一个人形VIGIL,保护自家打野干员不被小车看到和防止打CALL,简单说打野去哪里蹲守你给他放一个WIFI以便保护他
MUTE作为打野使用的重要前提是你已经在关键位置放好了WIFI,我不是很推荐使用MUTE打野,MP5K虽稳但是伤害太低,对枪一梭子打过去不爆头基本你就死了 在点里蹲着还不是舒舒服服
MUTE的WIFI干扰范围可以延伸到上方或下方很多人在进攻奥勒冈乡间屋宅地下点位时切一楼门厅的hatch会被干扰,这就是WIFI在地下放置了WIFI干扰范围达到了上方的hatch
放在这里就能干扰到上边的hatch
这面墙打开然后切角落就可以破掉hatch
MUTE是一个功能性很强的干员,使用得当会给防守方带来很大的优势,使得进攻方只能另寻他路进攻
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第5页:ASH-无头怪
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干员技能
ASH的技能是一枚可发射的爆破榴弹,可以清除机动护盾,铁丝网等障碍陷阱,相较ZOFIA的榴弹相比,ASH的榴弹可谓是她的升级强化版,炸开后的缺口非常大,弹速也快,弹道笔直
武器与配件
ASH的主武器分别为G36C和R4-C两把突击步枪,G36C在数据和实战中都被R4-C碾压,毫无疑问选择R4-C作为主武器,副武器方面选择M45和5.7USG都可以,推荐选威力大的手枪
配件方面
R4-C的配件没有什么可讨论的,雷射是标配,无论你是RUSH还是缓慢推进
装备选择闪光弹
干员定位与进攻思路
ASH在游戏里的定位属于主要推进和击杀位置,三速和枪械优秀带来的优势使得你可以在快速移动中精确击杀目标,ASH也可以配合队友慢慢推进架枪扫除障碍等等
ASH她本身作为一个突破型干员,你在游戏里要做的就是带领队友快速进入室内并占领一片区域,不要犹豫不决,小车探路后一定要快速进入,然后再进行架枪或者接着玩小车
在单人进行突破时,你可以选择直扑对方打野干员所在位置,也可以选择直扑点内,直扑点内最好看看对方有没有诡雷刘醒架子一类的陷阱干员,这些陷阱干员是对ASH最大的限制,这时最好不要贸然突进,自己占领点附近的房间等待队友到来然后进行扫除
选择直扑打野干员快速击杀对方后,那么这局游戏就已经赢了一半,接下来就是配合队友进行点内的清除
ASH的榴弹除了可以清除障碍以外也可以对附近造成伤害,对方对枪后窝在死角里不妨给他来一发榴弹
在选择RUSH路线里,尽可能的选择已经探查过的房间进行突进,或者选择队友正在进攻方向的反方向进行突进,你要是枪刚反应快视力好那么走哪都可以
RUSH前也要看看是什么图才能进行RUSH,点附近越狭窄紧凑的图越好进行RUSH,例如飞机,摩天大楼,海岸线,RUSH成功安全进点后你要做的就是守株待兔,等对面一个一个的进来送,像人质局这种那就直接拉起人质就跑
除了直接RUSH进点和快速击杀打野干员以外,ASH还可以快速占据点附近房间开掉没有被封的墙来将防守方从点里赶出去,防守方从点里出去必然要移动,这时你的队友如果正好架着点外的窗户,那么想必他是非常高兴的
ASH是游戏里一个特色非常鲜明的干员,不是你死就是我活,但也不一定要进行RUSH,R4-C作为进攻方最好的步枪之一,架枪对枪也是占据优势,先学会推进,然后再去尝试RUSH
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第6页:THERMITE-热切
展开THERMITE-热切
干员技能
热切的技能是炼狱火BC-3放热炸药,放置后可以切开任何未加固过和加固的墙,缺口可以同时容纳两个人进入,放热炸药会被WIFI干扰无法启动,有电的墙面放置放热炸药会被电掉
武器与配件
热切的主武器有M1014霰弹枪和556XI突击 烧火棍 步枪,通常选择556XI作为主武器
556XI在配件方面的选择有很多,补偿和消焰器都可以选择,看你对这把枪的熟悉程度,很多人在通关情景训练时已经摸过了这个干员,那么他在情景训练里的武器配件拿到实战里也是一个很好的选择,1倍镜垂直握把消焰器,并且由于后座力很大经常会玄学爆头,这把枪开镜非常的慢,在你熟悉这把枪后可以选配转角握把以应对突发情况
这里我就不放图了,能选择的配件很多,不拘泥于一种
干员定位与进攻思路
热切在游戏里的定位是一个核心突破手和辅助卡点位,在墙后就是点的地图中热切的作用显得格外重要,可以突破防守方最不想让进攻方进入的位置,典型的例子就是豪宅的地下车库
因此热切在准备阶段就要为自己的安全着想,小车最好开到能偷到人的地方查看有没有人在这里蹲着,在开局后每个窗口最好都要预瞄一下,然后前往指定地点
热切在放置放热炸药时最好身后有队友在掩护你或在关键位置放好阔剑,我见过很多热切在单人开开心心切墙的时候对面啪的翻窗出来突突突把热切击杀然后打掉放热炸药,这时候即便他死了都是值得的,这使得我方只能选择危险的路线进行进攻而无法逼出防守方露头
热切在选择切墙位置时尽量选择死角或者能够架枪卡住对面的点位,开墙后最好队友或你自己最好能够第一时间架住缺口,不要开了墙后立马就溜了,你切墙的位置一般都是关键位置,对面绝对会有人直接架着这里,这时如果失去先探头的先机那么这个开出这个缺口的优势就荡然无存了,队友没有交流只会贸然的探头然后一个个被打掉
关于选择开墙位置,乡间屋宅的食堂炸弹点是一个很好的例子
在这个点位里对方在选出黑镜的情况下,在厨房里便可监视到食堂里的一举一动,而进攻方想要进攻厨房有车库—门厅—厨房;舞台后方(塔楼)—会议厅切墙—食品室—厨房;2F儿童宿舍垂直进攻;办公室—食堂廊道—厨房这4种常规方法 反正你们最喜欢在食堂外和对面对枪了 ,在这几种进攻路线里都有很大的风险被偷或者在半路就死了的情况,而最保险的就是在办公室里直接切墙进入食堂
就是这面墙,这面墙大家通常都会直接在中间切掉,这里最大的风险就是你会直接面对厨房里架枪的枪口,你只能被迫和他对枪,而你选择在靠右侧切墙,对方只能看到你进来,却无法打到你
两种位置对比
靠右侧
中间
黑镜视角里
拉到缺口时
很明显的看出来在黑镜后的人无法打到最右侧进来的人,在队友配合下你可以从这个位置进入食堂迅速的下包来逼迫防守方出来和你们对枪
在热切做好你的本职工作后你你可以帮队友架枪,也可以推进压缩防守方活动位置,你也可以去能够远距离压制点里的位置使用你剩下来的放热炸药切墙进行远距离对枪和压制,在放热炸药用完后里你的使命基本也就结束了,556XI虽然威力巨大,但是在面对防守方一众的高射速枪械面前还是有些乏力,辅助队友进行击杀是热切在切完墙面后最好的选择
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第7页:CASTLE-龙鳞板
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干员技能
龙鳞板的技能你可以把它看做是强化版的封门板,防弹且更加坚固,没有贴片和爆破技能的干员需要敲击12下才能开掉门板,GLAZ的狙击枪和VIGIL的独头枪可以击穿龙鳞板,我没有去试过,不过GLAZ应该也是12枪就能开掉,己方干员敲碎和直接扒掉的龙鳞板会自动回收到你身上
武器与配件
龙鳞板的武器是UMP45冲锋枪和M1014霰弹枪,你想出去打野那就选择UMP45,想要卡点就选择M1014配手枪
配件方面
UMP45除了射速过慢以外是一把非常稳的冲锋枪,几乎没有左右跳动,因此选择消焰器,握把方面想要出去打野的建议选择转角握把方面快速开镜
配件方面建议选择冲击手榴弹
干员定位与防守思路
龙鳞板是一个战术防守和游走型干员,由于技能可以大幅度改造地形,经常作为出奇不意的防守选择
龙鳞板通常在对局末和人质局选出来以做一搏,对方残局没有贴片,大锤和ASH就很难进攻束手无策,这里需意的是FUZE咚进来后会在龙鳞版上留下一个圆形的缺口,如果位置得当,FUZE可以通过这个孔看到里面的情况并进行击杀
在选择龙鳞板使用时需要注意不要直接就把点内的入口全都封掉,最好留一个常用的入口以便打野回防
龙鳞板可以在点附近改造地形造成一个狭长的通道迫使进攻方选择换路进攻或利于打野干员进行击杀,龙鳞板最大的作用还是迫使进攻方换路进攻,来减少防守方的防守压力,例如把开阔的进入点封住然后防守狭窄的进点位,或者也可以在隔壁封掉入口然后利用摔炮扩大防守范围
龙鳞板可以惠及到的不仅仅是CASTLE自身,对于打野干员也非常有用,先敲11下等待时机,而进攻方根本不会想到你从这里跳出来来打一个出其不意
在你使用龙鳞板打野时尽量能摸屁股就摸屁股,没有心跳的先手优势UMP45对枪非常劣势,尽量选择改造后的地形附近利用你的技能来进行打野
龙鳞板想要使用得当的话要有很高的战术意识,要猜测进攻方最有可能从哪里走,然后改造地形以便防守,这个干员在我来看有很大的学习空间,对加强地图本身的理解也是很强的
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第8页:PULSE-心跳
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干员技能
心跳哥的技能是官方认证的透视挂,使用心跳探测仪可以探测到大概10M范围内的敌方人员位置,显示的效果是一个红点,心跳的技能会被EMP干扰,短时间内无法使用
武器与配件
和龙鳞板的武器一样,一把霰弹枪一把UMP45,通常的武器是选择UMP45进行打野,在狭窄的地图也可以选择M1014进行卡点击杀
武器配件方面大体与龙鳞板一致,把垂直握把换为转角就可以了,我就不放图了
手枪建议选择威力大一点的M45,装备配置毫无疑问选择C4炸弹
干员定位与防守思路
心跳总体的来说属于一个情报类型的干员,因为枪械的劣势在职业比赛里通常选出来配合队友进行一个击杀,在路人局里虽然没有那么好的配合你指哪队友就打哪,但是拥有一个透视挂掩盖掉了枪械的不足,对局中使用得当还是非常强势的
心跳打野应尽量选择垂直防守或绕后来避免敌方平面推进造成的面对面对枪,即便你有透视挂但是UMP45对枪还是很弱,进攻方武器通常威力都高于防守方,UMP45射速又过慢,这点使得心跳即便占据先机也讨不到几分好处
在敌人就在附近而又无法绕后无法穿墙击杀时应尽量主动先探头对枪,这游戏由于延迟的关系,先探头的人总是拥有一点优势,不要蹲在死角等人过来,在木质墙面探测到对方时如果你是霰弹枪那就打,如果选择的是UMP45那建议尽量等对方缓慢移动或停止不动再进行击杀,UMP45穿透力没有霰弹枪那么强盲目穿墙射击反而会暴露你的位置
心跳打野时尽量围绕点周围活动或周围有队友可以支援你,心跳最优的击杀选择是在对方推进时打一个出其不意,在对方一个人推进时没有危险,在对方有双人推进时除了C4以外最好有队友能够补上来帮你进行击杀
心跳垂直防守的典型地图就是海岸线这张地图,2F基本都是木质地板,在1F防守对方选个霰弹枪看到哪进人了就是两枪
在探测到对方在室外犹豫不绝时你想跳出去击杀最好选好退路再出去不光是从1F翻窗出去要小心阔剑,2F跳下去如果敌人没打开附近的门板那你很快就会被对方补掉,最好准备阶段就先敲两下门板或者让队友帮你打开以备不时之需
灵活运用你的C4进行击杀枪械的劣势使得心跳没法像ELA一样探头对枪,最好的击杀办法还是C4,对方在1F窗口那你就找2F窗口往下扔C4,心跳技能的探测范围很远,扔之前最好再开技能确认下位置免得浪费了C4
心跳在对局中除了偷人最重要还是尽可能保存自身的存活,你的技能在残局里有非常大的优势,不要盲目出去对枪,灵活运用技能进行情报获取指引队友进行击杀或自己进行击杀,也要注意这游戏的传声系统很特别,你开技能的声音对方在附近会听的一清二楚,也就有了防备
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第9页:TWITCH-电车
展开TWITCH-电车
干员技能
电车的小车与其他干员的小车区别在于四轮驱动,声音较小,可发射伤害为10点的电击哨,总共是12发,可以清除如EDD,蛊,黑眼等类型的电子设备,无法清除夹子和铁丝网等大型设备,并且没法跳跃,电车在VIGIL显形时打中他背部的装置,VIGIL的技能会短暂失效3S
武器与配件
电车的主武器有F2突击步枪,也就是法玛斯自动步枪,和417半自动狙击步枪还有法国巨炮霰弹枪,F2在游戏里进攻方枪械的数据可谓是第一没有之一,比R4-C也要强上一两分,因此一般选择F2作为主武器,417可堪一用,但是毕竟是半自动狙击枪,在近距离作战时就完全不如F2
我要先说一下,F2这把枪虽然数据很美好,但是这把枪上手不熟练非常难压,经常造成想打头就是点不到的情况,因此F2需要多加练习才能熟练使用
配件方面
F2的左右跳动幅度不算太大,且后座力较高,因此选择消焰器,制退器也可,但是在前几发过后会出现诡异的弹道导致无法压好枪
417的枪口选择消焰器和制退器均可
装备方面一般选择阔剑好保住自己的屁股
干员定位与进攻思路
电车在对局中由于枪械优秀和技能特殊,属于一个主要的击杀和辅助位置
TWITCH在开局时要做的最关键的事情就是打掉摄像头,你的电击哨可以射掉摄像头,这些摄像头在看到再打有时候会很棘手,最好先用电车打掉,也要注意己方有没有DOKKAEBI,这时候打掉几个无关紧要的摄像头就行了,留下一两个可以看到点内或附近情况的摄像头以便DOKKAEBI入侵获取信息
TWITCH在对局中要注意保住自己的小车,无论是哪个进攻方的小车都是要尽可能的保住,即便开局就躲起来什么也不干也要比立马被打掉好,TWITCH的电车更为重要,电车不单单可以直接伤害到对方干员,最重要的是声音效为普通的小车要小,可以无声探查对方位置
练好小车如何探位如何躲避对方干员对TWITCH极为重要,大家玩普通的小车可能体会不到这一点,都可以跳的高高的来躲避对方打小车,电车由于不能跳因此想要躲避敌方干员是很困难的,不要直接就拿车冲到对方脸上然后来一发电击哨以身殉国,利用好电车移动起来基本没有声音这一特点,寻找对方的视野死角,进行破处陷阱,打掉黑镜等等操作,TWITCH最忌讳的就是没有人在和敌方干员交火时骑脸就是一发电击哨,除了能蹭个辅助击杀分以外毫无用处,珍惜你的电车,没有车的时候你会感觉寸步难行
作为辅助队友推进位置时尽量帮助清楚其前进道路的陷阱,队友推进前面跟着一辆小车探路在等级较高的玩家对战时是一个常规套路,电车在帮助队友推进时不仅要探位还要进行陷阱清除,由于视野的关系,刘醒的蛊在普通视角下很难看到,但是在小车视角里就非常明显,打掉这一个蛊可能对接下来队友对枪就非常重要了,EDD和ELA的震动棒也是如此,队友在靠你的电车推进时你发现敌方蹲在哪也可以打他一下提示队友,电车击中敌方干员的声音非常明显,不过我只推荐在队友没有小车时或者残局阶段,这时用小车换人也是值的,这游戏内置语音就是为了让你们交流的,别管他是外国人还是国人,提醒他一下总是有用的
TWITCH不要沉迷于玩小车,这是一个最大的忌讳,你小车提拱的帮助也是有限的,不如你跟着队友进行推进,玩小车玩着玩着就剩你一个人很常见,你如果表演成功了那就算了,你跟着队友推进也许可能已经打崩对面了,即便要玩小车,最好也是队友和对面对枪,你玩小车过去给对面来一发,可能就差这10滴血对面就倒地了呢,然后你再补两发还能拿个人头,不是美滋滋
在TWITCH单走时利用好你的小车进行探路,和其他干员不同,你的小车可以帮助你提前清除掉陷阱,尤其是ELA扔在死角里的震动棒,打野或守家干员通常都会放一个陷阱然后转守其他地方,你提前清掉陷阱那么没有反应,对面也不会知道这里进人,清除陷阱后尽快进入寻找架枪位置清除敌人,不要你玩着TWITCH还各种中陷阱
TWITCH的枪械优秀和电车在对局里是非常强势的,经常在双方僵持不下的时候造成击杀破坏平衡,即便你枪法不好,保好小车,清除陷阱和打掉摄像头的贡献也是非常大的
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第10页:MONTAGNE-大盾或全身盾
展开MONTAGNE-大盾或全身盾
干员技能
MONTAGNE与其他有盾牌的干员区别最大在于盾牌可伸缩,展开的盾牌可以挡住你的正面和侧身的一部分,伸展开的盾牌因为要站立才能伸展,所以视野较为蹲着要好很多
武器与配件
左轮大盾已经是上古时代的选择了,想要玩好并造成击杀请选择P9,带好枪口制退器和雷射,在面对单人的时候你就是闪盾
干员定位与进攻思路
盾牌类干员其实都没有什么特别的进攻思路,后边跟个能支援你的队友就行了,大盾更是如此
MONTAGNE属于一个强推进和信息获取型干员,大盾在对局要做的就是带领队友通过会被两面夹击的地带,在通过之前获取地方动态并标出来好让队友有所防备
关于大盾堵门,你堵门,要么就全堵死,要么就让开道路或者把对方逼到死角,不要留一条缝隙,敌方通常不会盯着你,会盯着你身后,你做为一个移动掩体,最主要的任务是保护队友给予一个应急的躲避地方,留出一条缝只会使队友进退两难
大盾是一个最需要和队友配合交流的干员,在标出敌方位置后,要么你进去蹲下打腰射,要么闪身让路让队友进去进行击杀,不要盲目单人开全盾进入,3速干员很容易绕后刀掉你,2速干员也可以做到,面对地方单人放下全盾,蹲下打腰射是最好的选择,P9的阻滞力很高,足够在对面冲过来刀你时打死他
关于大盾1V1,尽量的逼近对方使用近战,除非你能开盾就爆头,否则不要露头机瞄射击,大盾近距离开盾速度现在很快,足够你开盾在近距离使用盾牌击杀,也要注意防范对方闪身绕后
作为一个正面全盾无敌的干员,你的任务就是获取敌方信息,然后标出来,以便队友清野或者获取敌方位置,不要堵着门什么也不干,也不一定要时时刻刻开全盾,半身盾蹲下来也可以作为闪盾类型使用进行击杀,大盾最好的打法是配合队友进行清野,清掉打野干员你想怎么进点就怎么进点,除了毒气C4没有人可以阻挡你
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第11页:DOC-医生
展开DOC-医生
干员技能
DOC的技能是三发激素手枪,每发可以回40点HP,对敌人同样有效,可以溢出,上限最高为140,之后每秒扣除1血直至100,DOC在倒地时可以对自己使用激素手枪使自己起身,起身后的HP为75
武器与配件
DOC的主武器有MP5冲锋枪,P90冲锋枪,还有俗称法国巨炮的SG-CQB霰弹枪,通常选用MP5作为主武器,P90亦可,但伤害较低所以不做考虑
MP5左右横跳幅度较小,因此选择消焰器,这把枪非常的好压,精度也较高,可以说是萌新之友了
手枪能P9就P9吧,左轮在改过后座力动画后依然不堪使用
配件方面机动护盾和铁丝网都可
干员定位与防守思路
DOC在游戏里属于一个主要的守点和辅助位置干员,尽可能的在点内或点附近进行防守,不要距离队友过远
和ROOK不同,DOC没有摔炮,无法进行直线回防,因此我建议DOC通常不要开局到远地方偷人,尽量在点附近进行活动
DOC的激素手枪是防守方里最为主要的回血手段,队友血线过低可以给他来一发,或者增加他的血量上限使得其有和进攻方方对枪的资本,进攻方枪械威力多数都大于防守方,一倍镜中远对枪又处于劣势,虽然是爆头必死的游戏,但是增加血量上限多中几枪兴许就能对过进攻方
DOC的活动范围大体应该不超过防守点三个房间,你可以协助队友进行偷人,卡点等等,但是大体不应该超过三个房间,DOC是防守方最为中坚的力量,点内有你和没你是两个概念,不说激素手枪,2.5倍镜卡点非常有优势,尽可能的在可以支援到点内队友的范围内活动
DOC是防守方最后一道防线,虽然你的队友可能会把进攻方团灭在点外,但大部分情况是最后只剩你1V3,1V4,甚至于1V5,1V5情况下不谈,只身一人很难和5个人周旋,但是1v4和1v3的情况DOC要学会如何应对,DOC是三甲干员,无论是走步还是跑步移动的声音都非常大,耳朵好一点的人还可以听出来静步走的声音,因此不要像三速干员进行频繁的绕后和换位置打法,你拥有的2.5倍镜和激素手枪是你对枪的最好资本,找一个点附近房间可以卡到门窗且有掩体的位置,或者找一个只有一面方向可以打到你的位置和进攻方对枪,卡好小车减少对方发现你的机会,不要躲藏在点内某个角落蹲人,MP5精度很高,尽可能的爆头击杀敌方,血线较低就对自己使用急速手枪,能够成功卡住一个门窗位置之后你才要去考虑换位置进行防守
DOC虽然和ROOK有很多相似的地方,但是由于缺少摔炮失去机动性,因此不能照搬ROOK的玩法,劣势时刻DOC防守不能一味的退后,寻找一个最容易反方向突破的位置进行防守,击杀这个位置的敌方干员防守方就会减轻很大压力,而后其他防守干员或你自己才好从这个位置换位防守,防守方如何防守大概就行军布阵一样,层层防守,DOC是靠末的一环,因此也是最重要的一环,如何反败为胜全看你对进攻方的动态掌握,切忌不可一味窝在点内什么也不干
(未完待续……)
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