科乐美旗下游戏《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》已经发售了,想必大家也在第一时间试玩过该作了吧。我们知道该作是一个需要全程联网的游戏。 这意味着Konami对本作的运营将采用...

科乐美旗下游戏《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》已经发售了,想必大家也在第一时间试玩过该作了吧。我们知道该作是一个需要全程联网的游戏。

这意味着Konami对本作的运营将采用游戏服务模式,类似育碧的《彩虹六号:围攻》那样,在发售后不断推出新内容。实际上,Konami已经在这样做了。

《合金装备:幸存》三月份更新计划:增加新的难度

下面是外媒曝光的《合金装备:幸存》三月份更新计划:

每日任务增加一个新的难度:困难难度

每周任务增加一个新的难度:困难难度

合作模式加入一个新类型任务

新规则合作任务加入新的活动

可能会对游戏内的操作做出一些修改

《合金装备:幸存》三月份更新计划:增加新的难度

更改个人分数计算,将digger acceleration计算在内

Konami还补充说,这些更新详情将在稍后公开,将不断修复bug和修复平衡性。

《合金装备:幸存》三月份更新计划:增加新的难度

《合金装备:幸存》日前已经发售,登陆了PC,PS4和Xbox One,但Steam国区锁区。

科乐美旗下游戏《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》已经发售了,想必大家也在第一时间试玩过该作了吧。我们知道该作是一个需要全程联网的游戏。

这意味着Konami对本作的运营将采用游戏服务模式,类似育碧的《彩虹六号:围攻》那样,在发售后不断推出新内容。实际上,Konami已经在这样做了。

《合金装备:幸存》三月份更新计划:增加新的难度

下面是外媒曝光的《合金装备:幸存》三月份更新计划:

每日任务增加一个新的难度:困难难度

每周任务增加一个新的难度:困难难度

合作模式加入一个新类型任务

新规则合作任务加入新的活动

可能会对游戏内的操作做出一些修改

《合金装备:幸存》三月份更新计划:增加新的难度

更改个人分数计算,将digger acceleration计算在内

Konami还补充说,这些更新详情将在稍后公开,将不断修复bug和修复平衡性。

《合金装备:幸存》三月份更新计划:增加新的难度

《合金装备:幸存》日前已经发售,登陆了PC,PS4和Xbox One,但Steam国区锁区。