三国题材的作品众多,以至于部分三国人物被过于神化。例如一人单挑数百上千人的吕布、赵云,再如神机妙算胜过天的诸葛孔明。
说到底大家都是肉胎凡人,真要那么万能,就该躲在角落里低唱“无敌是多么寂寞”了。
《墨三国》作为一款SLG策略游戏,自然需要遵从克敌制胜、相生相克、没有最强只有更强的原则。无论你的麾下有多少武将,无论你的武将技能看起来多么逆天,终会有被克制的时候。
1、士气对抗:你有张良计我有过墙梯
士气是决胜的关键要素。士气高涨则各方面属性提升,士气低落则军心不稳作战乏力。通常每位武将都会携带1个鼓舞技,用于提升士气,这样队伍便能第一时间爆发,形成更大优势。
遇到这种情况该怎么应对?下面举个例子。红方将领-曹操、蓝方将领-甄宓+关羽(请不要问为什么甄宓和关羽在一组)
ps:游戏中武将技能是在战斗场景手动释放。本文为了便于描述,采用对话框形式呈现,请别误会哦~
只见枭雄曹操开场携带“激励”,提升士兵士气。
没关系,甄宓一招“洛神”用美色蛊惑对方,曹军刚涨起的士气被彻底消除。两军回到平等局面。
既然士气在同一起跑线,那么就从攻击力入手吧。只见曹操一招枭雄,麾下骑兵物攻大幅提升!
怎么办?蓝方关羽再使出一招“军神”,曹军的攻击力优势荡然无存。
双方还没开打,光在鼓舞士气、提升属性的阶段,就已经较量好几个回合了!
不过在实际游戏中需要注意的是,每个武将的鼓舞技只能装备一个,无法将一个武将变成万能。建议各位英雄在游戏时,合理分配每位武将的技能。例如有的负责降低对方士气、有的鼓舞己方士气、有的强化友军、有的弱化敌军。
2、局势逆转技巧:巧妙利用击杀/被击杀的时机
开战后10~30秒,双方已经完成了第一次接触。或许已经出现了士兵损伤甚至武将折损。如何逆转这种不利局势呢?举个例子
以下红方将领-司马懿,开局没多久遭遇了友军阵亡。蓝方将领-毒公子贾诩。
面对不利开局,司马懿一招“蛰伏”,以友军阵亡为契机,提高了自身士气。可谓一发逆转。
可是啊...妹想到,贾诩紧接着一招“离间”,又乘胜追击弱化了司马军。
类似贾诩“离间”的技能还有很多。例如“喝彩”:击破敌将后,自己提升术攻,全体近战提升士气。
在《墨三国》游戏中,每次击杀、被击杀都是一次战术逆转节点,你可能一蹶不振被敌方连连追击,也可能兵败后勇,反败为胜。
3、战斗中对抗:战术比拼
不仅是开局、击杀这种关键节点。即使在正常战斗中,也可以根据敌方技能做巧妙应对。
下面以红方-刘关张、蓝方-吕布+貂蝉举例。
刘关张共同出战大幅提升各项属性,蓝方貂蝉不幸阵亡。
吕布触发“貂蝉爱”被动技能,大幅提升物攻、降低敌方士气。
这种局面下,红蓝双方都获得了逆天的buff效果,那么最终谁会胜利呢?
《墨三国》3月开测,请来游戏里寻找答案吧!
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