展开
《天国拯救》讲述了一名年轻的铁匠在战争中失去了一切,从而踏上复仇的道路,以真实历史为蓝本的背景讲述了怎样的故事,下面请看由“kin9001”带来的《天国拯救》操作及剧情试玩心得,希望大家能够喜欢。
画面
景色很美,细节上虽然达不到惊为天人,但每个地方看起来都很舒服,对于第一人称而言这是最重要的事。
很有好莱坞中世纪电影的感觉,音乐气氛很好。
操作
因为我在第一人称下用手柄容易头晕,所以上手是键盘和鼠标,操作自然流畅,周边环境的互动也没有延迟停顿的粗糙感,总之没有任何不舒服的感觉,尤其是骑马的手感是真的好,这真的出乎我的意料之外。战斗方面只进行了简单的拳头斗殴和持剑训练,感觉有难度,不能头很铁一言不合就上去干。而且我仔细读了一下介绍,似乎这一作并不需要你没意见事情都杀人打架,可以通过自己穿上不同的服装展示不同的形象,用魅力达到自己想要达到的目的,还可以用钱,可以身上满是血迹的去威胁,或者直接用口才说服对方,代入感很强。
剧情上从一开始就在告诉玩家,这个游戏和你们以往玩的不一样,你有很多种方法解决问题。比如第一架我就打输了,当时去找欠家里钱的老头要账,用口才说服,秀才遇上兵,这个比一言不合就要开打,我就想,第一个敌人打就打呗,结果那个铁头老汉是真的猛,我挥拳他能躲,他挥拳我是懵逼的挨了他好几拳,因为战斗模式是骑砍的困难升级版,比较讲究套路,可刚开始玩哪知道什么套路啊,最后实在耗不过被干趴下了,回家找妈妈治疗了一下伤势,准备回头再去干他一波,结果他说再闹就要去找法警,不跟我打了。跟着剧情找了小伙伴四个人一起把他给堵了,二话不说就是一顿群殴,干的他头皮都发麻,最后老汉只好用家里仅有的东西当做赔偿都给我了,感觉好极了。
剧情
感觉这游戏很会讲故事,虽然有些地方、镜头的运用都有些生硬,但难掩剧情的出彩,简单的几个小任务和几句话,每个角色留下的印象都很深。尤其是第一人称以及游戏细节设定的代入感,战争爆发之后我居然第一次有了无助感,你想,一个铁头老汉我都要四个人才能把他干趴下,麻痹对面几百号人怎么打?尤其是战争环境的互动上,配合剧情也很巧妙,当时我逃跑的时候看到周围有士兵欺负一个女人,我四周看了一下敌人不多,一共就三个,抱着试一试的心态拔剑就上去救人,我还没出刀背后就先挨了一剑,回头一看,麻痹远处的士兵赶过来了,马上就被包围了,没办法,只能跑,敌人在背后紧追不舍,我蒙头狠跑,当时突然冒出一个想法,这要是真三国无双的系统,我打的你连你爹都不认识你。谁叫这游戏这么真实呢,跑吧。接下来的剧情也没让我失望,基本上几句话交代清楚事情,人物性格也都很明显,玩的舒服。
细节
会饿,会困,可以自己用素材做东西吃吃喝喝,喝了存档酒还会头晕,买卖可以讲价,NPC对玩家是一个自己的评价值,穿不同的衣服会影响人们对你的看法,血迹会让跟NPC交流的时候更强硬,可以像老滚一样偷东西,潜行,犯罪了就有法警抓(听说被抓了还会被丢进监狱)。
(未完待续……)
本文是否解决了您的问题
全部评论