《真三国无双8》相比上代从战斗、任务及操作方面来说变化非常大,新手玩家在刚刚接触游戏时可能觉得难以上手,不过不用着急,下面小编带来“哼小曲的蝈蝈”分享的《真三国无双8》新手入门及剧本流程图文攻略,助大...

《真三国无双8》相比上代从战斗、任务及操作方面来说变化非常大,新手玩家在刚刚接触游戏时可能觉得难以上手,不过不用着急,下面小编带来“哼小曲的蝈蝈”分享的《真三国无双8》新手入门及剧本流程图文攻略,助大家顺利通关。

操作介绍

按键 说明
流水攻击/射击(射击状态中)
反应攻击/蹲下(收刀时)
× 跳跃/下马(骑马时)
无双乱舞
R1 加速/靠近墙边
R1+□/△/× 触发攻击
R1+ ◌特殊技
R2 闪避
L1 防御
L2 召唤马匹/自动寻路
L3 收刀、拔刀

《真三国无双8》图文攻略 新手入门及剧本流程图文攻略

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按键 说明
触碰板(左) 调整右上角小地图大小
触碰板(右) 地图和菜单
左操作杆 移动
上方向键 使用道具
左右方向键 选择道具
在空中按×/R2 轻功
与空中、墙边按× 三角跳

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游戏模式

故事模式:

故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等。故事模式中,通过游玩获得的武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意为所选角色进行物品分配。

自由模式:

需要先选择任一武将于故事模式中过关,才可进行选择。进入自由模式,选择武将、故事剧本中的所属势力后开始游戏,无法观看故事模式下的剧情结局。自由模式的物品获取进度与故事模式共用。在自由模式中如果选择与故事模式进度内的同一个武将,自由模式取得的进度将覆盖故事模式的当前进度。

任务系统

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郊外存在许多任务,玩家们能自由地进行任务以达成最终目标。其进行任务会影响其他任务内容,且依各任务的攻略方法,难易度也将随之变化。“以正面攻击方式攻略”、“一口气攻略高难度关卡”、“以进行其他任务优先,变更战局”等等,朝最终目标迈进的攻略方式依玩家的游玩情况自由决定。

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随着故事的进行,会触发重要完成目标的“主要任务”。玩家首先会收到关于完成任务的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑战高难度,可以无视提案直接攻略。另一方面,扩大“战线”范围、完成各种小任务,也会改变战局及主要任务的难易度。玩家能自由在地图上四处探险,朝完成主要任务的目标,随心所欲地行动。

最终目标的周边地图上,会显示可观看敌我方战况的“战线”。加入战线上发生的战斗,击退敌人,攻略据点,能扩大我方的战线,在攻略目标时,可以获得绝大的战力。

随机遇敌:

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玩家操纵武将在大地图自由探索时有一定几率遭遇敌人的奇袭,除了不畏惧玩家攻击的强力盗贼,还可能遭遇全身黑毛的狼、泛出稀有蓝光毛色的老虎、白毛的熊等野兽,击退敌人后就能够获得丰厚的奖励。

游戏场景

玩家操作武将自由探索地图时,可以选择进入某处地图场景。

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人文场景:

例如上图所示三国无双系列一直沿用的古都洛阳

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自然场景:

有黄巾之乱为剧本背景的沙漠地区以及孟获驻扎的南方雨林地区等地形场景。

在场景内也有时间和天气的变化,这些变化会影响到玩家的探索活动,例如敌人的视野将会在雨天变差,使玩家更容易发动奇袭。又比如在夜间,敌我部队的活跃性都将降低。

游戏中场景的外观基本上不会有变化,但是根据时代不同,所属势力会发生变化。还有一些地点要等到特定时间才能够进行探索。

秘密基地:

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幅员辽阔的地图上,在许多场所存在着可设定为玩家武将“秘密基地”之用的空屋,各空屋可以一定金额购买。秘密基地主要存在于主要城市和难以找到的风景名胜区。

购买秘密基地后,能发送请帖给有交流关系的无双武将。

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秘密基地能按照自己的喜好摆设家具。摆设家具能发挥各式各样的效果,增加玩家在秘密基地里能做的事。像是能做料理的“炉灶”、能开发道具的“炼成鼎”或能恢复体力的“寝具”等,能构筑成一个有利于游戏进行的环境。另外,还有着可以更换服装穿着的“衣柜”或是能设定秘密基地中播放的背景音乐所用的“铜锣”等等,能够配置各式各样的家具或装饰品,将房间布置成自己喜好的风格。家具能从街道或村落的“古钱收藏家”或“贸易商”的店内购入。

购买秘密基地后,能发送请帖给有交流关系的无双武将。

城镇及村落:

在地图上存在着人们聚居的村镇,村镇内有数种可互动的建筑为玩家提供各色的服务。

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可购入马匹的“马屋”。为了能更有效率在宽阔的地图上移动,希望能取得具备高能力的名驹。

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“古钱搜集家”处,可以利用取得的“古钱”购买珍贵的道具。

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在“锻冶屋”处,可以买卖武器等之外,也可以消耗素材,制作武器或道具。必要的素材,写在任务报酬等可取得的“竹简”上。

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“料理店”可以购入可提升经验值、攻击力与跳跃力等武将能力,暂时使游戏进行得更为有利的美味料理。调理时所需的必要材料,可以在料理店内进行确认。

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在城镇及村落,还有可能会有穿着日常服的武将在其中。

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第2页:武将培养、道具与战斗系统

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武将培养

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武将属性:

体力:变为0的话游戏即告结束。

无双:无双量表的量。于最大时可以使用无双乱舞。最大值越大,无双乱舞的发动时间就越长。

气力:进行全力冲刺、闪避、轻功、三角跳后减少,渐渐恢复。

攻击力:越高的话可以给予敌人越大的伤害。依据力及装备中的武器而定。

防御力:越高的话,遭受来自敌人的伤害就越少。依据守备及装饰品等而定。

力:影响攻击力。

守备:影响防御力。

移动速度:影响移动速度。

弓术:影响射击的命中率或威力。

武将强化:

累积经验值而提升等级后,武将的属性会上升。同时可以获得强化点数。将强化点数进行分配,可以提升指定的属性。此功能在“武将情报”的“强化”选项开启。

武将装备:

武器:

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武器的选择:武将可以自由装备各种武器,但是若装备上武将的“得意武器”,不光可以施展出不同平常的固有动作外,具备攻击力也会更高、攻击范围更广等优点,发挥出比平常更高的性能。

武器的获取:可从都市等处的锻冶屋购买各种武器。武器分下级、中级、上级3种类型,越高级性能越高,外观更精美,售价也会越贵。入手方式除在锻冶屋购买之外,也可从名为“竹简”的武器配方,或者是取得制作所需的“素材”进行开发。“竹简”与“素材”除可从古钱搜集家购买外,有时在地图上探索时也可取得。

武器属性:

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武将使用附带属性特性的武器可以对敌人造成带有属性效果的攻击,以下是各属性攻击及效果:

焰:让敌人成为燃烧状态,持续给予伤害。另外,自己的攻击力会上升。

冰:让敌人成为冻结状态,降低防御力。另外,自己的防御力会上升。

雷:让敌人成为触电状态,停止动作。另外,自己的攻击速度会上升。

风:让敌人成为衰弱状态,降低攻击速度。另外,自己的移动速度会上升。

毒:让敌人成为中毒状态,持续给予伤害。

斩击:无视一定值的敌人的防御力而给予伤害。

锻炼武器:

在装备的武器上镶嵌“宝玉”可以用以锻炼装备武器。通过锻炼武器,可以随机强化攻击.防御等武将能力,并发动炎、冰、雷、风、斩、毒等属性的攻击。“宝玉”最多可以镶嵌6个,运用各种组合,可以制作出拥有各种性能的武器。

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“宝玉”可以装备在触发攻击3种与反应攻击3种,合计6个格子可以镶嵌。

坐骑:

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游戏中,玩家从初期状态就可以开始骑乘马匹,也可以通过城镇村子的“马屋”来购买更加优秀的马匹。

游戏也针对马加入成长要素,随着玩家骑马将敌人撞倒,或是骑马奔驰长距离,都能累积经验值提升马匹的等级。另外,玩家们也可以将入手的马匹寄放到马屋的“厩舍”,随时变更选择要使用的马匹来骑乘练等。

需要注意的是武将在骑马时无法射箭。

特殊装备:

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抓钩可以让玩家爬到更高的位置,无论海拔有多高。所以当玩家试图渗入紧锁大门的城池或爬上山脉时,可以使用抓钩。游戏中还有必须使用抓钩才能到达的区域。抓钩无法在战斗中作为武器使用。

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第3页:道具与战斗系统介绍

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道具物品

药品:玩家可以自行补充带入战斗中的药品,战斗时可以使用药品来回复损失的体力。

掉落物品:击破敌武将后,一般会掉落金钱,偶而也会掉落强化道具或恢复道具等。击破总数越多,掉落道具的机率越大。在消耗道具效果中,玩家武将会闪烁。红代表提升攻击力,绿代表提升防御力,蓝代表提升移动速度。

以下为战场中掉落物:

战神之斧:30秒内攻击力2倍。

战神之铠:30秒内防御力2倍。

韦驮天靴:30秒内移动速度上升。

肉包:恢复体力·小。

带骨肉:恢复体力·中。

老酒:恢复无双量表。

华佗膏:完全恢复体力、无双量表。

战斗系统

攻击技能:

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武将的普通攻击和蓄力攻击依然保留,但不再通过普通攻击+蓄力攻击来派生连招,而是引入了类似《勇者斗恶龙英雄》中的技能系统,通过R1+△/□/×/○可以发动触发攻击和武将固有技(PlayStation 4平台的默认按键),触发攻击分为倒地、浮空和晕眩三种效果,在发动后可以接普通攻击来派生更多的连招。武将固有技发动中是无敌的而且附带属性攻击,但每次发动后有冷却时间。

状态连击:

本作除保留了"无双"系列的轻松操作外,还加入了应周围状态而产生攻击变化的"状态连击系统"。连击由三种攻击所组成,起点是"触发攻击",然后是根据敌人状态产生变化的"连贯攻击",最后是概括的强力连击"终结攻击"。

流水攻击:依通常状态、腾空状态、倒地状态等敌人的状态随时变化的攻击招式。以迅雷不及掩耳的连续攻击,给予敌人大伤害。

反应攻击:依玩家与敌人状况、时机等变化的攻击招式。可以创造对玩家有利的局面。

触发攻击:变化敌人状态的一击。命中敌人后,施展结合预想流水攻击的连击。

特殊技:发动各武将各自固有的强力攻击。

反应攻击有以下几种类型及效果:

反击:对欲攻击自己的敌人进行反击。

驱离攻击:能将附近敌人驱离一段距离的攻击。

冲刺攻击:一口气逼近远处敌人的攻击。

击落攻击:能将空中的敌人击落地面的攻击。

破防攻击:对防御中的敌人施展的攻击。可瓦解敌人的防御。

奇袭攻击:在未被敌人察觉的状态下,一口气逼近敌人给予大伤害的攻击。

终结攻击:对敌人给与一定程度的伤害后会施展的攻击。能确实击破敌人。